Java实现简单的Socket服务器与客户端字符串通讯(适合初学者阅读)

    近段时间,频繁看到很多学生做毕业设计用到了Socket通讯技术,问题非常多,特写一个小例子,希望对马上毕业的同学有所帮助。

    如果希望学习的更加深入,需要掌握的知识有:面向对象、多线程、Socket通讯、IO流、异常处理

 

服务器端代码:

 

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * Socket通讯服务器端 * @author 米强<如转载请保留作者和出处> * @blog http://hi.baidu.com/mq612/blog * @blog http://blog.csdn.net/mq612 */ public class ServerMain { public ServerMain() { try { // 构造服务器ServerSocket对象,参数为服务器端开放的端口号 ServerSocket ss = new ServerSocket(30102); System.out.println("服务器准备就绪!"); // 死循环可以使服务器持续处于接收客户端状态 while(true){ // 该方法使程序阻塞,等待客户端的链接,当监听到客户端的链接,创建一个Socket对象与客户端单独会话 Socket s = ss.accept(); // 为了不影响服务器监听其它客户端,这里开启了一个线程,由线程处理与这个客户端的会话 new ServerThread(s).start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new ServerMain(); } } /** * 服务器端与客户端会话的线程 */ class ServerThread extends Thread { private Socket s = null; private BufferedReader read = null; private PrintStream print = null; public ServerThread(Socket s) { this.s = s; try { // 从Socket中获取输入流和输出流,由于我们只做一个简单的字符串通讯,所以采用BufferedRead和PrintStream来封装输入、输出流 read = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); print = new PrintStream(s.getOutputStream()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 线程的运行run方法 */ public void run() { try { String message = null; // 这里循环可以使服务器持续的接收客户端信息。read.readLine()通过输入流读取一段字符串,赋值给message变量,如果message字符串不为“exit”则循环,否则结束循环 while (!(message = read.readLine()).equals("exit")){ // 将字符串前面添加“返回:”,再发回客户端 print.println("返回:" + message); } } catch (IOException e) { } finally { // 在 finally 代码块中无论如何都会执行下面代码: try { // 如果没有关闭Socket if(!s.isClosed()){ // 关闭Socket链接 s.close(); } } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } }

 

客户端代码:

 

import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.Scanner; /** * Socket通讯客户端 * @author 米强<如转载请保留作者和出处> * @blog http://hi.baidu.com/mq612/blog * @blog http://blog.csdn.net/mq612 */ public class ClientMain { public ClientMain() { try { // 构造与服务器通讯的Socket对象,参数为服务器IP地址(String)和端口号(int),端口号需要和服务器端开放的端口号对应 Socket s = new Socket("192.168.1.100", 30102); // 启动一个线程与服务器通讯,并把链接服务器的Socket对象传递过去 new LinkThread(s).start(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public static void main(String[] args) { new ClientMain(); } } /** * 与服务器通讯的线程 */ class LinkThread extends Thread { private Socket s = null; // 输出流 private PrintStream out = null; // 缓冲输入流 private BufferedReader in = null; // 录入文字的Scanner对象 private Scanner scanner = null; public LinkThread(Socket s) { // 将Socket对象实例保存在全局变量中,因为run方法中我们还要用它断开链接 this.s = s; try { // 从Socket中获取输入流和输出流,由于我们只做一个简单的字符串通讯,所以采用BufferedRead和PrintStream来封装输入、输出流 out = new PrintStream(s.getOutputStream()); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream())); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 线程的运行run方法 */ public void run() { // 构造Scanner对象 scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("提示:如果要结束本次会话,请输入“exit”指令!"); try { // 死循环可以使客户端不断的向服务器发送信息,不用担心循环无法结束,后面的return语句可以结束整个线程。 while(true){ // 提示用户输入文字 System.out.print("请输入:"); // 将用户输入的字符串保存在message变量中 String message = scanner.nextLine(); // 通过输出流发送字符串 out.println(message); // 清空缓冲,强制输出 out.flush(); // 获取服务器返回的字符串 String str = in.readLine(); // 如果返回的字符串存在 if(str != null){ // 显示在控制台 System.out.println(str); }else{ // 提示会话结束,并结束线程 System.out.println("本次会话结束!"); return; } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { // 在 finally 代码块中无论如何都会执行下面代码: try { // 如果没有关闭Socket if(!s.isClosed()){ // 关闭Socket链接 s.close(); } } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } } }

你可能感兴趣的:(Socket通讯,socket,服务器,通讯,java,null,string)