集合之手敲map的put过程

 map的源码,相信很多人都看过很多遍,也知道原理,过程,我也是,但是一直没有跟着手动敲一次,今天跟着一步步走,一步步敲下来,又有重新的认识。

package com.study.webapp.map;

import java.io.Serializable;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Objects;

/**
 * 找到一个详细的博客:https://blog.csdn.net/FL63Zv9Zou86950w/article/details/107240838
 * @param 
 * @param 
 */
public class mapStudy implements Serializable {

    transient Node[] table;
    //扩容阀值
    int threshold;
    //最大的大小
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    //默认大小
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
    //加载因子
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    //加载因子,默认等于默认值,无参构造中默认
    final float loadFactor;

    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

    transient int modCount;

    transient int size;

    public V put(K key,V value) {
        return putVal(hash(key),key,value,false,true);
    }



    static final int hash(Object key) {
        int h;
        int val = key == null ? 0: (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
        return val;
    }

    /**
     * 注释:Put的大体流程是:
     * 1,先判断现有的table如果为空就初始化扩容一次
     *,2,指定的节点位置(hash后的key,就是指定key的位置)如果为空,就直接赋值,
     * 3,如果指定位置不为空, 判断这个位置的key是不是一样(hash是否一致)
     * 4,如果key不同,而且是红黑树,就采用红黑树形式保存
     * 5,如果不是红黑树,就在链表上查找,
     * 6,如果key不同,尾部为null,就在最后面直接插入
     * 7,如果key是一样的,就不用再链表上查找
     * 8,直接替换老值,并且返回老值:String value = map.put("","");,所以map的put方法是有返回值的
     * @return
     */
    final V putVal(int hash,K key,V value,boolean onlyIfAbsent,boolean evict) {
        Node[] tab;
        Node p;
        int n,i;
        //tab==null或者没有table则进行扩容初始化一次
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) {
            n = (tab = resize()).length;
        }
        //指定节点位置如果为null就直接插入,意思是刚好没有值,不需要替换
        //(n-1) & hash 才是表中真正的hash值
        if ((p = tab[i = (n-1) & hash]) == null) {
            tab[i] = newNode(hash,key,value,null);
        }
        //如果不为空
        else {
            Node e; K k;
            //计算表中的node与要插入的值得key相比较
            if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                e = p;
            }
            //如果不同,并且是红黑树时
            else if (p instanceof TreeNode) {
                //采用红黑树保存值
                e = ((TreeNode)p).putTreeVal(this,tab,hash,key,value);
            }
            //key.hash不同并且也不是红黑树时,在链表上找
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果p.next(尾部)为null,则直接在尾部插入
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //新增后,节点个数到达阀值,则treeifyBin进行再次判断,
                        // 如果超过8就会按照红黑树保存,这里就是开始链表转红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) {
                            treeifyBin(tab, hash);
                        }
                        break;
                    }
                    //如果找到了一样的hash,key的节点,则直接退出循环
                    if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals((k))))) {
                        break;
                    }
                    //更新p指向下一节点
                    p = e;
                }
            }
            //map有旧值,返回就值
            if (e != null) {
                V oldValue = e.value;
                //在找到一样的hash,key时,把value值赋值到e.value,重新赋值,返回老值
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) {
                    e.value = value;
                }
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //map调整次数+1
        ++modCount;
        //如果达到阔值则扩容
        if (++size > threshold) {
            resize();
        }
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

    /**
     * 这里就转换为红黑树
     * @param tab
     * @param hash
     */
    final void treeifyBin(Node[] tab,int hash) {
        int n, index;
        Node e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY) {
            resize();
        }
        else if ((e = tab[index = (n-1) * hash]) != null) {
            TreeNode hd = null,tl = null;
            do {
                TreeNode p = replacementTreeNode(e,null);
                if (tl == null) {
                    hd = p;
                }
                else {
                    p.prev = tl;
                    tl.next = p;
                }
            } while ((e = e.next) != null);
            if ((tab[index] = hd) != null) {
                hd.treeify(tab);
            }
        }
    }

    Node newNode(int hash,K key,V value,Node next) {
        return new Node<>(hash,key,value,next);
    }

    /**
     * 扩容方法:
     * 1,判断老的长度,超过最大值就不再扩容,没有就扩大原来的两倍
     * 2,如果老的长度不大于0,就重新计算
     * 3,有可能会位运算会溢出,所以需要再次计算附在因子和阔值
     * 4,遍历链表,如果是红黑树,就按照红黑树拆分组,如果不是就按照链表原顺序分组
     * @return
     */
    final Node[] resize() {
        Node[] oldTab = table;
        //老的长度
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //老的阔值
        int oldThr = threshold;
        int newCap,newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {
            //如果长度大于最大,就不阔了,
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //没有超过最大,就阔到原来的两倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) {
                newThr = oldThr << 1;
            }
        } else if (oldThr > 0) {
            newCap = oldThr;
        } else {
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        //重新计算resize的上限
        //newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); 一直以为这是常量做乘法,怎么会为 0 ,其实不是这部分的问题,在于上面逻辑判断中的扩容操作,可能会导致位溢出。
        if (newThr == 0) {
            //重新计算加载因子,扩容值 = 新的初始值*负载因子
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        //重新给负载因子赋值
        threshold = newThr;
        Node[] newTab = (Node[]) new Node[newCap];

        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null) {
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    }
                    //如果是红黑树
                    else if (e instanceof TreeNode) {
                        //重新映射时,需要对红黑树进行拆分
                        ((TreeNodee).split(this,newTab,j,oldCap));
                    }
                    else {
                        Node loHead = null,loTail = null;
                        Node hiHead = null,hiTail = null;
                        Node next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null) {
                                    loHead = e;
                                } else  {
                                    loTail.next = e;
                                }
                                loTail = e;
                            }
                            else  {
                                if (hiTail == null) {
                                    hiHead = e;
                                } else {
                                    hiTail.next = e;
                                }
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        //将分组后的链表映射到新桶中
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }


 /**
     * map的get操作
     * @param key
     * @return
     */
    public V get(Object key) {
        Node e;
        e = getNode(hash(key),key);
        if (e == null) {
            return null;
        }
        return e.getValue();
    }

    /**
     * get的具体操作
     * 1,判断table,并且从第一个元素找
     * 2,第一个不是就从下一个找,
     * 3,县一个先判断是不是红黑树,如果是就从红黑树中找
     * 4,如果不是就循环一个个找
     * @param hash
     * @param key
     * @return
     */
    final Node getNode(int hash,Object key) {
        Node[] tab;
        Node first,e;
        int n;
        K k;
        //判断table不为空,并且第一个值不为空
        if ((tab = table) != null
                && (n = tab.length) > 0
                && (first = tab[(n-1) & hash]) != null) {
            //判断第一个值是不是要找的值
            if (first.hash == hash
                    && ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                return first;
            }
            //如果第一个不是,就找下一个,下一个肯定先判空
            if ((e = first.next)!= null) {
                //判断是否是红黑树,如果是就从红黑树里查找
                if (first instanceof  TreeNode) {
                    return ((TreeNode) first.getTreeNode(hash,key));
                }
                //如果不是红黑树,就在链表循环查找
                do{
                    if (e.hash == hash
                            && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
                        return e;
                    }
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }


    static class Node implements Map.Entry {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node next;

        public Node(int hash, K key, V value, Node next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public K getKey() {
            return key;
        }

        @Override
        public V getValue() {
            return value;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Node{" +
                    "key=" + key +
                    ", value=" + value +
                    '}';
        }

        public final  int hashCode() {
            return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
        }

        @Override
        public V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (o == this) {
                return true;
            }
            if (o instanceof Map.Entry) {
                Map.Entry e = (Map.Entry)o;
                if (Objects.equals(key,e.getKey()) && Objects.equals(value,e.getValue())) {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }
    }


    static final class TreeNode extends LinkedHashMap.Entry {


    }




}

 

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