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李游Leo
harmonyos-nextharmonyos鸿蒙音视频笔记
最近我在研究HarmonyOS音频开发。在音视频领域,鸿蒙的AudioKit框架提供了AVPlayer和AudioRenderer两种方案。AVPlayer适合快速实现播放功能,而AudioRenderer允许更底层的音频处理,适合定制化需求。本文将以一个开发者的自学视角,详细记录使用AudioRenderer开发音频播放功能的完整过程,包含代码实现、状态管理、最佳实践及踩坑总结。一、环境准备与核
- 深入解析音频编解码器(Audio CODEC):硬件、接口与驱动开发
嵌入式Jerry
内核音视频驱动开发linux嵌入式硬件
音频编解码器(AudioCODEC)是音频处理系统中的核心组件,负责模拟信号与数字信号的相互转换,广泛应用于智能音箱、嵌入式系统、消费电子产品等设备。本篇文章将从硬件结构、接口解析、驱动开发和软件配置等方面,深入讲解如何正确理解和使用音频编解码器。1.音频编解码器的基本概念CODEC(Coder-Decoder),即编解码器,是一种模数转换(ADC)和数模转换(DAC)的组合设备,用于处理音频信号
- uniapp vue3项目用原生h5 audioContext实现语音文件倍速播放,可适应h5和安卓app
努力做大神
uni-appandroid音频倍速播放
前言uniapp项目要做类似微信的聊天语音播放功能,可以切换语音,可以点击切换播放/停止播放状态,还可以倍速播放。开始用了uniapp的音频组件uni.createInnerAudioContext(),很好用但就是倍速播放playbackRate属性不起作用,经过研究,决定用原生h5的audioContext。AudioContext是WebAudioAPI的一部分,它代表了一个音频处理图,允许
- HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能音视频处理应用开发
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HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能音视频处理应用开发引言在音视频处理领域,实时性和性能是关键。随着HarmonyNext生态系统的不断发展,开发者可以利用ArkTS语言构建高性能的音视频处理应用。本文将深入探讨如何利用ArkTS开发一个音视频处理应用,重点介绍音频处理、视频编解码以及实时流媒体传输的实现。我们将从理论基础出发,逐步构建一个完整的应用,并通过优化技巧提升性能。1.音视
- 工程化与框架系列(27)--前端音视频处理
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前端工程化与框架前端音视频状态模式
前端音视频处理引言前端音视频处理是现代Web应用中的重要组成部分,涉及音频播放、视频处理、流媒体传输等多个方面。本文将深入探讨前端音视频处理的关键技术和最佳实践,帮助开发者构建高质量的多媒体应用。音视频技术概述前端音视频处理主要包括以下技术方向:音频处理:音频播放、录制、分析视频处理:视频播放、录制、编辑流媒体:实时音视频、直播推流WebRTC:点对点通信媒体格式:编解码、转换音频处理实现音频播放
- 深度解析SSD2351核心板:硬核视频处理+工业级可靠性设计
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明远智睿SSD2351核心板基于SigmaStarSSD2351芯片打造,专为高可靠性工业场景设计,其硬件配置与接口能力充分满足复杂环境下的多模态数据处理需求。芯片技术细节:视频处理能力:IVE引擎支持高斯滤波、膨胀/腐蚀等图像预处理;IPU支持人脸识别、运动检测及Transformer网络推理;显示接口支持MIPIDSI2560x1600@60fps,适配工业HMI大屏。音频处理:3通道ADC(
- 颜永红:大模型时代的智能音频处理 | 演讲嘉宾公布
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一、GAS20242024中国国际音频产业大会(GAS)将于2024年3.27-28日在上海张江科学会堂举办。大会将以“音无界,@未来(Audio,@Future)”为主题。大会由中国电子音响行业协会、上海市浦东新区先进音视频技术协会共同主办,上海国展展览中心有限公司承办。GAS2024作为中国最大的音频产业盛会之一,不仅展示了音频技术的最新成果,还为业界人士提供了一个交流和合作的平台。大会始终致
- 音频3A测试--AGC(自动增益)和NS(降噪)测试
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一、测试前期准备一台电脑:用于作为控制播放和录制数据;一台音频处理器(调音台):控制每个通道播放的数据,如噪声、人工头、模拟设备B输入的数据、收集标准麦克风,设备A处理完成的数据;四个高保真音响:用于模拟环境噪声;一台人工头或者高保真音响:模拟设备A前人讲话;一只标准麦克风:用于采集设备A收到的声音,用于处理对比;测试设备A:用于测试设备音频处理效果;接收设备B:用于接收测试设备处理之后的数据;测
- 【Python】在Windows下配置Python最小环境并在React执行Python脚本
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最近我在开发一个Electron桌面应用时,需要调用Python脚本进行音频处理。这篇文章将分享我配置Python环境以及在项目中调用Python脚本的经验,希望能帮助遇到类似问题的开发者。【这个用法来调用不是最优解】问题背景我需要在Electron项目中调用Python脚本进行音频分析。我的方案是在应用中内置一个精简的Python环境,然后直接调用python.exedetect.py命令来执行
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发现声音处理的新大陆:FishAudioPreprocessoraudio-preprocess项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/au/audio-preprocess项目介绍在这个数字时代,音频处理成为了多媒体领域不可或缺的一环。引入《FishAudioPreprocessor》,一款专为简化音频预处理任务而设计的开源神器。它集结了一系列核心功能,覆盖从基本
- 短时傅里叶变换(STFT)与逆变换(ISTFT)
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引言短时傅里叶变换(Short-TimeFourierTransform,STFT)是一种将信号分解为时间和频率成分的技术,广泛应用于音频处理、语音分析和音乐信息检索等领域。通过STFT,我们可以分析信号在不同时间段的频率特性。本文将介绍STFT的基本原理、计算过程、输入和输出维度,以及如何使用逆短时傅里叶变换(InverseShort-TimeFourierTransform,ISTFT)将频域
- 清影2.0(AI视频生成)技术浅析(五):音频处理技术
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清影2.0的音频处理技术是其视频生成平台的重要组成部分,主要用于生成与视频内容相匹配的音频,包括文本转语音(TTS)、音效合成和背景音乐合成。1.音频处理技术概述清影2.0的音频处理技术主要包括以下模块:文本转语音(TTS):将文本转换为自然语音。音效合成:生成与视频内容相匹配的音效。背景音乐合成:生成与视频内容相匹配的背景音乐。2.文本转语音(TTS)文本转语音(TTS)模块的核心任务是将文本转
- 基于深度学习进行呼吸音检测的详细示例
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以下是一个基于深度学习进行呼吸音检测的详细示例,我们将使用Python语言以及一些常见的深度学习库(如TensorFlow、Keras)和数据处理库(如numpy、pandas),同时会用到音频处理库librosa。整个流程包括数据加载、预处理、模型构建、训练和评估。步骤1:安装必要的库在开始之前,确保你已经安装了以下库:pipinstalltensorflowlibrosanumpypandas
- 初识pytorch
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一、AI发展史二、什么是深度学习深度学习是机器学习的一个子集。为了更好地理解这种关系,我们可以将它们放在人工智能(AI)的大框架中来看。机器学习是实现人工智能的一种途径,深度学习是机器学习的一个子集,也就是说深度学习是实现机器学习的一种方法。与机器学习算法的主要区别如下图所示:三、扩展1.使用场景1)图像识别和处理2)自然语言处理(NLP)3)音频处理4)视频分析5)游戏和仿真6)自动驾驶汽车7)
- Python MoviePy库:视频处理与编辑的强大工具
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更多Python学习内容:ipengtao.com随着视频内容的广泛应用,视频编辑和处理的需求不断增长。传统的非线性编辑软件功能强大,但对于自动化处理和批量操作来说,程序化的处理显得更为高效。MoviePy是一个基于Python的视频编辑库,它提供了丰富的视频处理功能,支持对视频的剪辑、合并、特效添加以及音频处理等操作。MoviePy的易用性和灵活性使得它成为开发者和数据科学家进行视频编辑的利器。
- 现代游戏音频系统架构深度解析——以AudioSystemController为核心的沉浸式声效管理方案
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一、架构全景与设计哲学本文将以重构后的AudioSystemController为核心,深入探讨基于FMOD引擎的高性能音频管理系统设计。该体系采用"分层-事件驱动"架构,通过多轨道混音管理、动态资源加载、空间音频处理三大核心模块,构建了适应复杂游戏场景的声效解决方案。我们将从以下三个维度展开技术分析:二、核心模块技术解析2.1中枢控制器(AudioSystemController)namespa
- 开发一个音响控制板程序,需要从硬件架构设计、通信协议选择、核心功能实现三个层面进行系统化开发。以下是基于工业级开发流程的实施方案
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一、硬件架构设计阶段主控芯片选型推荐采用STM32F4系列(如STM32F407VGT6),其168MHz主频和硬件浮点单元可满足实时音频处理需求[7]外围电路需集成PT2313音频处理芯片,实现4通道输入选择、音量/音调调节功能[13]存储系统采用W25Q128闪存保存用户配置参数,预留SDIO接口支持扩展存储信号处理架构cc//典型信号链路配置voidAudioPath_Init(void){
- [总结] 音视频开发工程师之路
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前言音视频开发是一个涉及多个技术领域的复杂方向,涵盖了音频处理、视频渲染、编解码技术、流媒体传输等多个方面。以下是一个简要的学习路线指南,帮助你逐步掌握音视频开发的核心技能。基础知识计算机科学基础:掌握操作系统、计算机网络、数据结构和算法等基础知识。数学基础:了解傅里叶变换、线性代数、信号处理等数学知识,这些是音视频编-解码和处理的基石。编程语言:熟练掌握C/C++,这是音视频开发中最常用的语言;
- Python librosa库:一款强大的音频处理工具
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更多Python学习内容:ipengtao.com在音频信号处理和音乐分析中,如何高效地加载、分析和转换音频数据是一个核心问题。librosa是一个专为音频分析设计的Python库,提供了丰富的工具来处理音频信号。无论是计算音频特征(如频谱、节拍)还是执行音频变换(如频率变换、时间拉伸),librosa都是一个功能强大且易于使用的选择。安装在开始使用librosa之前,需要先安装它。可以通过以下命
- Android音频处理库,Android中的音频处理------SoundPool,MediaRecorder,MediaPlayer以及RingStone总结...
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用Soundpool能够播一些短的反应速度要求高的声音,比方游戏中的爆破声,而Mediaplayer适合播放长点的。MediaRecorder主要用来录音。SoundPool加载音乐文件使用了独立的线程,不会堵塞UI主线程的操作。可是这里假设音效文件过大没有加载完毕,我们调用play方法时可能产生严重的后果,这里AndroidSDK提供了一个SoundPool.OnLoadCompleteList
- PCM音频文件播放-PC软件推荐+android代码
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PCM音频文件播放PC工具推荐Audacity音频处理PC端可以播放PCM的软件,亲测可用,并且作者很贴心了附上了可下载的FFMPEG库,按照步骤导入即可。但是我发现一个问题,我这边的PCM播放的时候,速率不对,我需要按照0.5X速播放才是正常,其他的一切正常,还能看到波形图。android代码Androidpcm文件播放方法(AudioTrack)别的作者的,亲测可用。播放正常。下面是我本地的方
- WebP2P+自研回音消除:视频通话SDK嵌入式EasyRTC构建高交互性音视频应用
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随着移动互联网时代的到来,手机端的扬声器大多采用外置设计,且音量较大。在这种情况下,扬声器播放的声音更容易被麦克风捕捉,从而导致回声问题显著加剧。这种设计虽然方便用户在免提模式下使用,但也带来了更复杂的音频处理挑战。回音消除算法的核心在于从麦克风采集的混合信号中分离出原始语音信号和回声信号,并将回声信号从混合信号中移除。EasyRTC采用的自研算法基于以下几种技术:自适应滤波器:通过实时调整滤波器
- Adobe软件全家桶:从平面到视频再到音频的创意之旅
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在创意设计的广阔天地里,Adobe公司旗下的系列软件无疑是设计师们手中的魔法棒,它们串联起平面设计、视频剪辑直至音频处理的每一个环节,成为跨越视觉创意门槛的必备工具集。本文将深入浅出地介绍这些软件的应用场景、特色功能及其相互间的协作关系,助力您在创意道路上畅通无阻。AdobePhotoshop(PS)-图像处理大师作为Adobe的明星产品,Photoshop几乎是图像处理的代名词。它擅长处理像素构
- Ubuntu22.04如何设置linux-lowlatency核心
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在Ubuntu上设置linux-lowlatency内核可以帮助减少系统延迟,适合需要低延迟环境的任务(如音频处理、实时应用等)。以下是设置步骤:1.更新系统首先,确保系统是最新的:sudoaptupdatesudoaptupgrade2.安装linux-lowlatency内核安装linux-lowlatency内核包:sudoaptinstalllinux-lowlatency3.设置GRUB
- 游戏开发领域 - 游戏引擎 UE 与 Unity
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行业-简化概念游戏引擎unityunrealengineunrealengine4c++c#开发语言
游戏引擎游戏引擎是用于开发电子游戏的软件框架,它提供图形渲染、物理模拟、音频处理、动画系统、脚本编写等功能,帮助开发者高效创建电子游戏但是,游戏引擎也不仅限于游戏开发,还广泛应用于其他领域,例如,影视、建筑、汽车行业、工业等其中,UE和Unity是两款功能强大的游戏引擎UE与Unity1、UEUE全称为UnrealEngine,首次发布于1998年,属于EpicGamesUE使用的开发技术有:C+
- DirectX:DirectX概述与历史_2024-07-20_04-53-32.Tex
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DirectX:DirectX概述与历史DirectX简介DirectX的定义DirectX是由微软开发的一系列应用程序接口(API)的集合,主要用于处理多媒体任务,特别是游戏编程和视频处理。它包括一系列的组件,每个组件负责不同的多媒体处理任务,如图形渲染、音频处理、输入设备控制等。DirectX最初是为了简化游戏开发而设计的,但随着时间的推移,它已经成为了一个广泛应用于各种多媒体应用的强大工具集
- 【Numpy核心编程攻略:Python数据处理、分析详解与科学计算】2.20 傅里叶变换:从时域到频域的算法实现
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2.20傅里叶变换:从时域到频域的算法实现目录《傅里叶变换:从时域到频域的算法实现》2.20.1FFT算法原理2.20.2复数数组存储优化2.20.3频域滤波案例2.20.4音频处理案例2.20.5与CUFFT性能对比2.20.6总结2.20.7参考文献2.20.1FFT算法原理傅里叶变换(FourierTransform,FT)是一种将时域信号转换为频域信号的数学工具,而快速傅里叶变换(Fast
- ULTIMATE VOCAL REMOVER V5 for Mac v5.6 - UVR5终极人声去除器
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ULTIMATEVOCALREMOVERV5是一款功能强大的音频处理软件,旨在帮助用户去除音频文件中的人声部分,使其更适合用作背景音乐或进行混音处理。该软件使用了先进的音频处理算法,能够准确地识别和去除音频文件中的人声,从而获得纯净的背景音乐。无论是歌曲还是其他音频文件,ULTIMATEVOCALREMOVERV5都可以轻松去除其中的人声部分,让用户更好地享受纯音乐的乐趣。前往Mac荔枝下载ULT
- 分享10个实用的Python工具的源码,支持定制
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python开源
1.音频处理工具【免费】一个功能丰富的音频处理工具箱,支持音频格式转换、剪辑和音量调节等功能资源-CSDN文库2.视频转换工具【免费】一个简单易用的视频格式转换工具,支持多种常见视频格式之间的转换资源-CSDN文库3.PDF工具箱【免费】一个功能强大的PDF工具箱,提供PDF合并和分割功能资源-CSDN文库4.系统监控工具【免费】一个实时系统监控工具,可以监控CPU、内存、磁盘和网络使用情况资源-
- Rockchip --- 录音设备调试
臻一
Rockchip录音设备
ALSA(AdvancedLinuxSoundArchitecture):音频处理的一套软件框架,提供了统一的API来访问各种音频硬件1.显示帮助信息:arecord--help这个命令会显示arecord的帮助信息,包括所有可用的选项和参数。2.列出所有录音设备:arecord-l这个命令会列出系统中所有的录音(捕获)硬件设备3.录制音频:arecord[选项][文件名]其中[选项]可以包括:-
- PHP如何实现二维数组排序?
IT独行者
二维数组PHP排序
二维数组在PHP开发中经常遇到,但是他的排序就不如一维数组那样用内置函数来的方便了,(一维数组排序可以参考本站另一篇文章【PHP中数组排序函数详解汇总】)。二维数组的排序需要我们自己写函数处理了,这里UncleToo给大家分享一个PHP二维数组排序的函数:
代码:
functionarray_sort($arr,$keys,$type='asc'){
$keysvalue= $new_arr
- 【Hadoop十七】HDFS HA配置
bit1129
hadoop
基于Zookeeper的HDFS HA配置主要涉及两个文件,core-site和hdfs-site.xml。
测试环境有三台
hadoop.master
hadoop.slave1
hadoop.slave2
hadoop.master包含的组件NameNode, JournalNode, Zookeeper,DFSZKFailoverController
- 由wsdl生成的java vo类不适合做普通java vo
darrenzhu
VOwsdlwebservicerpc
开发java webservice项目时,如果我们通过SOAP协议来输入输出,我们会利用工具从wsdl文件生成webservice的client端类,但是这里面生成的java data model类却不适合做为项目中的普通java vo类来使用,当然有一中情况例外,如果这个自动生成的类里面的properties都是基本数据类型,就没问题,但是如果有集合类,就不行。原因如下:
1)使用了集合如Li
- JAVA海量数据处理之二(BitMap)
周凡杨
java算法bitmapbitset数据
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。想要更快,就要深入挖掘 JAVA 基础的数据结构,从来分析出所编写的 JAVA 代码为什么把内存耗尽,思考有什么办法可以节省内存呢? 啊哈!算法。这里采用了 BitMap 思想。
首先来看一个实验:
指定 VM 参数大小: -Xms256m -Xmx540m
- java类型与数据库类型
g21121
java
很多时候我们用hibernate的时候往往并不是十分关心数据库类型和java类型的对应关心,因为大多数hbm文件是自动生成的,但有些时候诸如:数据库设计、没有生成工具、使用原始JDBC、使用mybatis(ibatIS)等等情况,就会手动的去对应数据库与java的数据类型关心,当然比较简单的数据类型即使配置错了也会很快发现问题,但有些数据类型却并不是十分常见,这就给程序员带来了很多麻烦。
&nb
- Linux命令
510888780
linux命令
系统信息
arch 显示机器的处理器架构(1)
uname -m 显示机器的处理器架构(2)
uname -r 显示正在使用的内核版本
dmidecode -q 显示硬件系统部件 - (SMBIOS / DMI)
hdparm -i /dev/hda 罗列一个磁盘的架构特性
hdparm -tT /dev/sda 在磁盘上执行测试性读取操作
cat /proc/cpuinfo 显示C
- java常用JVM参数
墙头上一根草
javajvm参数
-Xms:初始堆大小,默认为物理内存的1/64(<1GB);默认(MinHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制
-Xmx:最大堆大小,默认(MaxHeapFreeRatio参数可以调整)空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到 -Xms的最小限制
-Xmn:新生代的内存空间大小,注意:此处的大小是(eden+ 2
- 我的spring学习笔记9-Spring使用工厂方法实例化Bean的注意点
aijuans
Spring 3
方法一:
<bean id="musicBox" class="onlyfun.caterpillar.factory.MusicBoxFactory"
factory-method="createMusicBoxStatic"></bean>
方法二:
- mysql查询性能优化之二
annan211
UNIONmysql查询优化索引优化
1 union的限制
有时mysql无法将限制条件从外层下推到内层,这使得原本能够限制部分返回结果的条件无法应用到内层
查询的优化上。
如果希望union的各个子句能够根据limit只取部分结果集,或者希望能够先排好序在
合并结果集的话,就需要在union的各个子句中分别使用这些子句。
例如 想将两个子查询结果联合起来,然后再取前20条记录,那么mys
- 数据的备份与恢复
百合不是茶
oraclesql数据恢复数据备份
数据的备份与恢复的方式有: 表,方案 ,数据库;
数据的备份:
导出到的常见命令;
参数 说明
USERID 确定执行导出实用程序的用户名和口令
BUFFER 确定导出数据时所使用的缓冲区大小,其大小用字节表示
FILE 指定导出的二进制文
- 线程组
bijian1013
java多线程threadjava多线程线程组
有些程序包含了相当数量的线程。这时,如果按照线程的功能将他们分成不同的类别将很有用。
线程组可以用来同时对一组线程进行操作。
创建线程组:ThreadGroup g = new ThreadGroup(groupName);
&nbs
- top命令找到占用CPU最高的java线程
bijian1013
javalinuxtop
上次分析系统中占用CPU高的问题,得到一些使用Java自身调试工具的经验,与大家分享。 (1)使用top命令找出占用cpu最高的JAVA进程PID:28174 (2)如下命令找出占用cpu最高的线程
top -Hp 28174 -d 1 -n 1
32694 root 20 0 3249m 2.0g 11m S 2 6.4 3:31.12 java
- 【持久化框架MyBatis3四】MyBatis3一对一关联查询
bit1129
Mybatis3
当两个实体具有1对1的对应关系时,可以使用One-To-One的进行映射关联查询
One-To-One示例数据
以学生表Student和地址信息表为例,每个学生都有都有1个唯一的地址(现实中,这种对应关系是不合适的,因为人和地址是多对一的关系),这里只是演示目的
学生表
CREATE TABLE STUDENTS
(
- C/C++图片或文件的读写
bitcarter
写图片
先看代码:
/*strTmpResult是文件或图片字符串
* filePath文件需要写入的地址或路径
*/
int writeFile(std::string &strTmpResult,std::string &filePath)
{
int i,len = strTmpResult.length();
unsigned cha
- nginx自定义指定加载配置
ronin47
进入 /usr/local/nginx/conf/include 目录,创建 nginx.node.conf 文件,在里面输入如下代码:
upstream nodejs {
server 127.0.0.1:3000;
#server 127.0.0.1:3001;
keepalive 64;
}
server {
liste
- java-71-数值的整数次方.实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方
bylijinnan
double
public class Power {
/**
*Q71-数值的整数次方
*实现函数double Power(double base, int exponent),求base的exponent次方。不需要考虑溢出。
*/
private static boolean InvalidInput=false;
public static void main(
- Android四大组件的理解
Cb123456
android四大组件的理解
分享一下,今天在Android开发文档-开发者指南中看到的:
App components are the essential building blocks of an Android
- [宇宙与计算]涡旋场计算与拓扑分析
comsci
计算
怎么阐述我这个理论呢? 。。。。。。。。。
首先: 宇宙是一个非线性的拓扑结构与涡旋轨道时空的统一体。。。。
我们要在宇宙中寻找到一个适合人类居住的行星,时间非常重要,早一个刻度和晚一个刻度,这颗行星的
- 同一个Tomcat不同Web应用之间共享会话Session
cwqcwqmax9
session
实现两个WEB之间通过session 共享数据
查看tomcat 关于 HTTP Connector 中有个emptySessionPath 其解释如下:
If set to true, all paths for session cookies will be set to /. This can be useful for portlet specification impleme
- springmvc Spring3 MVC,ajax,乱码
dashuaifu
springjquerymvcAjax
springmvc Spring3 MVC @ResponseBody返回,jquery ajax调用中文乱码问题解决
Spring3.0 MVC @ResponseBody 的作用是把返回值直接写到HTTP response body里。具体实现AnnotationMethodHandlerAdapter类handleResponseBody方法,具体实
- 搭建WAMP环境
dcj3sjt126com
wamp
这里先解释一下WAMP是什么意思。W:windows,A:Apache,M:MYSQL,P:PHP。也就是说本文说明的是在windows系统下搭建以apache做服务器、MYSQL为数据库的PHP开发环境。
工欲善其事,必须先利其器。因为笔者的系统是WinXP,所以下文指的系统均为此系统。笔者所使用的Apache版本为apache_2.2.11-
- yii2 使用raw http request
dcj3sjt126com
http
Parses a raw HTTP request using yii\helpers\Json::decode()
To enable parsing for JSON requests you can configure yii\web\Request::$parsers using this class:
'request' =&g
- Quartz-1.8.6 理论部分
eksliang
quartz
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2207691 一.概述
基于Quartz-1.8.6进行学习,因为Quartz2.0以后的API发生的非常大的变化,统一采用了build模式进行构建;
什么是quartz?
答:简单的说他是一个开源的java作业调度框架,为在 Java 应用程序中进行作业调度提供了简单却强大的机制。并且还能和Sp
- 什么是POJO?
gupeng_ie
javaPOJO框架Hibernate
POJO--Plain Old Java Objects(简单的java对象)
POJO是一个简单的、正规Java对象,它不包含业务逻辑处理或持久化逻辑等,也不是JavaBean、EntityBean等,不具有任何特殊角色和不继承或不实现任何其它Java框架的类或接口。
POJO对象有时也被称为Data对象,大量应用于表现现实中的对象。如果项目中使用了Hiber
- jQuery网站顶部定时折叠广告
ini
JavaScripthtmljqueryWebcss
效果体验:http://hovertree.com/texiao/jquery/4.htmHTML文件代码:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>网页顶部定时收起广告jQuery特效 - HoverTree<
- Spring boot内嵌的tomcat启动失败
kane_xie
spring boot
根据这篇guide创建了一个简单的spring boot应用,能运行且成功的访问。但移植到现有项目(基于hbase)中的时候,却报出以下错误:
SEVERE: A child container failed during start
java.util.concurrent.ExecutionException: org.apache.catalina.Lif
- leetcode: sort list
michelle_0916
Algorithmlinked listsort
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity.
====analysis=======
mergeSort for singly-linked list
====code======= /**
* Definition for sin
- nginx的安装与配置,中途遇到问题的解决
qifeifei
nginx
我使用的是ubuntu13.04系统,在安装nginx的时候遇到如下几个问题,然后找思路解决的,nginx 的下载与安装
wget http://nginx.org/download/nginx-1.0.11.tar.gz
tar zxvf nginx-1.0.11.tar.gz
./configure
make
make install
安装的时候出现
- 用枚举来处理java自定义异常
tcrct
javaenumexception
在系统开发过程中,总少不免要自己处理一些异常信息,然后将异常信息变成友好的提示返回到客户端的这样一个过程,之前都是new一个自定义的异常,当然这个所谓的自定义异常也是继承RuntimeException的,但这样往往会造成异常信息说明不一致的情况,所以就想到了用枚举来解决的办法。
1,先创建一个接口,里面有两个方法,一个是getCode, 一个是getMessage
public
- erlang supervisor分析
wudixiaotie
erlang
当我们给supervisor指定需要创建的子进程的时候,会指定M,F,A,如果是simple_one_for_one的策略的话,启动子进程的方式是supervisor:start_child(SupName, OtherArgs),这种方式可以根据调用者的需求传不同的参数给需要启动的子进程的方法。和最初的参数合并成一个数组,A ++ OtherArgs。那么这个时候就有个问题了,既然参数不一致,那