转自: http://blog.163.com/tianyake@yeah/blog/static/749331412010979109623/
以及 http://blog.csdn.net/sshcx/article/details/1651616
在数字信号处理中常常需要用到离散傅立叶变换(DFT),以获取信号的频域特征。尽管传统的DFT算法能够获取信号频域特征,但是算法计算量大,耗时长,不利于计算机实时对信号进行处理。因此至DFT被发现以来,在很长的一段时间内都不能被应用到实际的工程项目中,直到一种快速的离散傅立叶计算方法——FFT,被发现,离散傅立叶变换才在实际的工程中得到广泛应用。需要强调的是,FFT并不是一种新的频域特征获取方式,而是DFT的一种快速实现算法。本文就FFT的原理以及具体实现过程进行详尽讲解。
本文不加推导地直接给出DFT的计算公式:
其中x(n)表示输入的离散数字信号序列,WN为旋转因子,X(k)为输入序列x(n)对应的N个离散频率点的相对幅度。一般情况下,假设x(n)来自于低通采样,采样频率为fs,那么X(k)表示了从-fs/2率开始,频率间隔为fs/N,到fs/2-fs/N截至的N个频率点的相对幅度。因为DFT计算得到的一组离散频率幅度值实际上是在频率轴上从成周期变化的,即X(k+N)=X(k)。因此任意取连续的N个点均可以表示DFT的计算效果,负频率成分比较抽象,难于理解,根据X(k)的周期特性,于是我们又可以认为X(k)表示了从零频率开始,频率间隔为fs/N,到fs-fs/N截至的N个频率点的相对幅度。
根据(1)式给出的DFT计算公式,我们可以知道每计算一个频率点X(k)均需要进行N次复数乘法和N-1次复数加法,计算N各点的X(k)共需要N^2次复数乘法和N*(N-1)次复数加法。当x(n)为实数的情况下,计算N点的DFT需要2*N^2次实数乘法,2*N*(N-1)次实数加法。
1.WN的对称性
2.WN的周期性
3.WN的可约性
根据以上这些性质,我们可以得到式(5)的一系列有用结果
假设采样序列点数为N=2^L,L为整数,如果不满足这个条件可以人为地添加若干个0以使采样序列点数满足这一要求。首先我们将序列x(n)按照奇偶分为两组如下:
于是根据DFT计算公式(1)有:
至此,我们将一个N点的DFT转化为了式(7)的形式,此时k的取值为0到N-1,现在分为两段来讨论,当k为0~N/2-1的时候,因为x1(r),x2(r)为N/2点的序列,因此,此时式(7)可以写为:
而当 k取值为N/2~N-1时,k用k’+N/2取代,k’取值为0~N/2-1。对式(7)化简可得:
综合以上推导我们可以得到如下结论:一个N点的DFT变换过程可以用两个N/2点的DFT变换过程来表示,其具体公式如式(10)所示DFT快速算法的迭代公式:
上式中X'(k’)为偶数项分支的离散傅立叶变换,X''(k’’)为奇数项分支的离散傅立叶变换。 式(10)的计算过程可以用图1的蝶形算法流图直观地表示出来。
图1 时间抽取法蝶形运算流图
在图1中,输入为两个N/2点的DFT输出为一个N点的DFT结果,输入输出点数一致。运用这种表示方法,8点的DFT可以用图2来表示:
图2 8点DFT的4点分解
根据公式(10),一个N点的DFT可以由两个N/2点的DFT运算构成,再结合图1的蝶形信号流图可以得到图2的8点DFT的第一次分解。该分解可以用以下几个步骤来描述:
1.将N点的输入序列按奇偶分为2组分别为N/2点的序列
2.分别对1中的每组序列进行DFT变换得到两组点数为N/2的DFT变换值X1和X2
3.按照蝶形信号流图将2的结果组合为一个N点的DFT变换结果
根据式(10)我们可以对图2中的4点DFT进一步分解,得到图3的结果,分解步骤和前面一致。
图3 8点DFT的2点分解
最后对2点DFT进一步分解得到最终的8点FFT信号计算流图:
图4 8点DFT的全分解
从图2到图4的过程中关于旋转系数的变化规律需要说明一下。看起来似乎向前推一级,在奇数分组部分的旋转系数因子增量似乎就要变大,其实不是这样。事实上奇数分组部分的旋转因子指数每次增量固定为1,只是因为每向前推进一次,该分组序列的数据个数变少了,为了统一使用以原数据N为基的旋转因子就进行了变换导致的。每一次分组奇数部分的系数WN,这里的N均为本次分组前的序列点数。以上边的8点DFT为例,第一次分组N=8,第二次分组N为4,为了统一根据式(4)进行了变换将N变为了8,但指数相应的需要乘以2。
两点DFT简化
假设输入为x[0],x[1]; 输出为X[0],X[1]. 伪代码如下 :
// ------------------------------------------------------------------
#define N 2
#define PI 3.1415926
// ------------------------------------------------------------------
int i, j
for(i=0, X[i]=0.0; i
for(j=0; j
X[i] += x[j] * ( cos(2*PI*i*j/N) - sin(2*PI*i*j/N) );
注意到(我想Audio编解码很多时候都是对cos,sin进行优化!)
|
j=0 |
j=1 |
i=0 |
cos 1 sin 0
tw 1 |
cos 1 sin 0
tw 1 |
i=1 |
cos 1 Sin 0
tw 1 |
cos -1 sin 0
tw -1 |
X[0] = x[0]*(1-0) + x[1]*(1-0) = x[0] + 1*x[1];
X[1] = x[0]*(1-0) + x[1]*(-1-0) = x[0] - 1*x[1];
这就是单个2点蝶形算法.
FFT实现流程图分析(N=8, 以8点信号为例)
FFT implementation of an 8-point DFT as two 4-point DFTs and four 2-point DFTs
8点FFT流程图(Layer表示层, gr表示当前层的颗粒)
下面以LayerI为例.
LayerI部分, 具有4个颗粒, 每个颗粒2个输入
(注意2个输入的来源, 由时域信号友情提供, 感谢感谢J)
我们将输入x[k]分为两部分x_r[k], x_i[k]. 具有实部和虚部, 时域信号本没有虚部的, 因此可以让x_i[k]为0.那么为什么还要画蛇添足分为实部和虚部呢? 这是因为LayerII, LayerIII的输入是复数, 为了编码统一而强行分的.当然你编码时可以判断当前层是否为1来决定是否分. 但是我想每个人最后都会倾向分的.
旋转因子 tw = cos(2*PI*k/N)-j*sin(2*PI*k/N); 也可以分为实部和虚部, 令其为tw_r, tw_i;
则tw = tw_r - j*tw_i;
X[k] = (x_r[k] + j*x_i[k]) + (tw_r–j*tw_i) * (x_r[k+N/2]+j*x_i[k+N/2])
则
X_R[k] = x_r[k] + tw_r*x_r[k+N/2] + tw_i*x_i[k+N/2];
X_I[k] = x_i[k] - tw_i*x_r[k+N/2] + tw_r*x_i[k+N/2];
LayerII部分, 具有2个颗粒, 每个颗粒4个输入
(注意4个输入的来源, 由LayerI友情提供, 感谢感谢J)
LayerIII部分, 具有1个颗粒, 每个颗粒8个输入
(注意8个输入的来源, 由LayerII友情提供, 感谢感谢J)
LayerI, LayerII, LayerIII从左往右, 蝶形信号运算流非常明显!
假令输入为x[k], x[k+N/2], 输出为X[k], X[k+N/2]. x[k]分解为x_r[k], x_i[k]部分
则该蝶形运算为
X[k]
= (x_r[k]-j*x_i[k]) + (x_r[k+N/2]-j*x_i[k+N/2])*(cos(2*PI*k/N)-j*sin(2*PI*k/N));
再令cos(2*PI*k/N)为tw1, sin(2*PI*k/N)为tw2 则
X[k] = (x_r[k]-j*x_i[k]) + (x_r[k+N/2]-j*x_i[k+N/2])*(tw1-j*tw2);
X_R[k] = x_r[k] + x_r[k+N/2]*tw1 - x_i[k+N/2]*tw2;
X_I[K] = x_i[k]
x_r[k] = x_r[k] + x_r[k+b]*tw1 + x_i[k+b]*tw2;
x_i[k] = x_i[k] - x_r[k+b]*tw2 + x_i[k+b]*tw1;
譬如8点输入x[8]
1. 先分割成2部分: x[0], x[2], x[4], x[6] 和 x[1], x[3], x[5], x[7]
2. 信号x[0], x[2], x[4], x[6]再分割成x[0], x[4] 和 x[2], x[6]
信号x[1], x[3], x[5], x[7]再分割成x[1], x[5] 和 x[3], x[7]
3. 无法分割了, 已经分割成2点了J.
如上图:
在LayerI的时候, 我们是对2点进行DFT.( 一共4次DFT )
输入为 x[0]&x[4]; x[2]&x[6]; x[1]&x[5]; x[3]&x[7]
输出为 y[0],y[1]; Y[2],y[3]; Y[4],y[5]; Y[6],y[7];
流程:
I. 希望将输入直接转换为x[0], x[4], x[2], x[6], x[1], x[5], x[3], x[7]的顺序
II. 对转换顺序后的信号进行4次DFT
步骤I代码实现
/**
* 反转算法. 这个算法效率比较低!先用起来在说, 之后需要进行优化.
*/
static void bitrev( void )
{
int p=1, q, i;
int bit_rev[ N ];
float xx_r[ N ];
bit_rev[ 0 ] = 0;
while( p < N )
{
for(q=0; q
{ bit_rev[ q ] = bit_rev[ q ] * 2; bit_rev[ q + p ] = bit_rev[ q ] + 1; } p *= 2; } for(i=0; i for(i=0; i } // ------------------------ 此刻序列x重排完毕------------------------ 步骤II代码实现 int j; float TR; // 临时变量 float tw1; // 旋转因子 /* 两点DFT */ for(k=0; k { // 两点DFT简化告诉我们tw1=1 TR = x_r[k]; // TR就是A, x_r[k+b]就是B. x_r[k] = TR + tw1*x_r[k+b]; x_r[k+b] = TR - tw1*x_r[k+b]; } 在LayerII的时候, 我们希望得到z, 就需要对y进行DFT. y[0],y[2]; y[1],y[3]; y[4],y[6]; y[5],y[7]; z[0], z[1]; z[2],z[3]; z[4],z[5]; z[6],z[7]; 在LayerIII的时候, 我们希望得到v, 就需要对z进行DFT. z[0],z[4]; z[1],z[5]; z[2],z[6]; z[3],z[7]; v[0],v[1]; v[2],v[3]; v[4],v[5]; v[6],v[7]; 准备
令输入为x[s], x[s+N/2], 输出为y[s], y[s+N/2] 这个N绝对不是上面的8, 这个N是当前颗粒的输入样本总量 对于LayerI而言N是2; 对于LayerII而言N是4; 对于LayerIII而言N是8 复数乘法:(a+j*b) * (c+j*d) 实部 = a*c – bd; 虚部 = ad + bc; 旋转因子: 实现(C描述) #include #include #include //#include "complex.h" // -------------------------------------------------------------------------- #define N 8 //64 #define M 3 //6 //2^m=N #define PI 3.1415926 // -------------------------------------------------------------------------- float twiddle[N/2] = {1.0, 0.707, 0.0, -0.707}; float x_r[N] = {1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}; float x_i[N]; //N=8 /* float twiddle[N/2] = {1, 0.9951, 0.9808, 0.9570, 0.9239, 0.8820, 0.8317, 0.7733, 0.7075, 0.6349, 0.5561, 0.4721, 0.3835, 0.2912, 0.1961, 0.0991, 0.0000,-0.0991,-0.1961,-0.2912,-0.3835,-0.4721,-0.5561,-0.6349, -0.7075,-0.7733, 0.8317,-0.8820,-0.9239,-0.9570,-0.9808,-0.9951}; //N=64 float x_r[N]={1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1,1,1,1, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0, 0,0,0,0,0,0,0,0,}; float x_i[N]; */ FILE *fp; // ----------------------------------- func ----------------------------------- /** * 初始化输出虚部 */ static void fft_init( void ) { int i; for(i=0; i } /** * 反转算法.将时域信号重新排序. * 这个算法有改进的空间 */ static void bitrev( void ) { int p=1, q, i; int bit_rev[ N ]; // float xx_r[ N ]; // bit_rev[ 0 ] = 0; while( p < N ) { for(q=0; q
{ bit_rev[ q ] = bit_rev[ q ] * 2; bit_rev[ q + p ] = bit_rev[ q ] + 1; } p *= 2; } for(i=0; i for(i=0; i } /* ------------ add by sshc625 ------------ */ static void bitrev2( void ) { return ; } /* */ void display( void ) { printf("/n/n"); int i; for(i=0; i printf("%f/t%f/n", x_r[i], x_i[i]); } /** * */ void fft1( void ) { fp = fopen("log1.txt", "a+"); int L, i, b, j, p, k, tx1, tx2; float TR, TI, temp; // 临时变量 float tw1, tw2; /* 深M. 对层进行循环. L为当前层, 总层数为M. */ for(L=1; L<=M; L++) { fprintf(fp,"----------Layer=%d----------/n", L); /* b的意义非常重大,b表示当前层的颗粒具有的输入样本点数 */ b = 1; i = L - 1; while(i > 0) { b *= 2; i--; } // -------------- 是否外层对颗粒循环, 内层对样本点循环逻辑性更强一些呢! -------------- /* * outter对参与DFT的样本点进行循环 * L=1, 循环了1次(4个颗粒, 每个颗粒2个样本点) * L=2, 循环了2次(2个颗粒, 每个颗粒4个样本点) * L=3, 循环了4次(1个颗粒, 每个颗粒8个样本点) */ for(j=0; j { /* 求旋转因子tw1 */ p = 1; i = M - L; // M是为总层数, L为当前层. while(i > 0) { p = p*2; i--; } p = p * j; tx1 = p % N; tx2 = tx1 + 3*N/4; tx2 = tx2 % N; // tw1是cos部分, 实部; tw2是sin部分, 虚数部分. tw1 = ( tx1>=N/2)? -twiddle[tx1-N/2] : twiddle[ tx1 ]; tw2 = ( tx2>=N/2)? -twiddle[tx2-(N/2)] : twiddle[tx2]; /* * inner对颗粒进行循环 * L=1, 循环了4次(4个颗粒, 每个颗粒2个输入) * L=2, 循环了2次(2个颗粒, 每个颗粒4个输入) * L=3, 循环了1次(1个颗粒, 每个颗粒8个输入) */ for(k=j; k { TR = x_r[k]; // TR就是A, x_r[k+b]就是B. TI = x_i[k]; temp = x_r[k+b]; /* * 如果复习一下 (a+j*b)(c+j*d)两个复数相乘后的实部虚部分别是什么 * 就能理解为什么会如下运算了, 只有在L=1时候输入才是实数, 之后层的 * 输入都是复数, 为了让所有的层的输入都是复数, 我们只好让L=1时候的 * 输入虚部为0 * x_i[k+b]*tw2是两个虚数相乘 */ fprintf(fp, "tw1=%f, tw2=%f/n", tw1, tw2); x_r[k] = TR + x_r[k+b]*tw1 + x_i[k+b]*tw2; x_i[k] = TI - x_r[k+b]*tw2 + x_i[k+b]*tw1; x_r[k+b] = TR - x_r[k+b]*tw1 - x_i[k+b]*tw2; x_i[k+b] = TI + temp*tw2 - x_i[k+b]*tw1; fprintf(fp, "k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f/n", k, x_r[k], x_i[k]); fprintf(fp, "k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f/n", k+b, x_r[k+b], x_i[k+b]); } // } // } // } /** * ------------ add by sshc625 ------------ * 该实现的流程为 * for( Layer ) * for( Granule ) * for( Sample ) * * * * */ void fft2( void ) { fp = fopen("log2.txt", "a+"); int cur_layer, gr_num, i, k, p; float tmp_real, tmp_imag, temp; // 临时变量, 记录实部 float tw1, tw2;// 旋转因子,tw1为旋转因子的实部cos部分, tw2为旋转因子的虚部sin部分. int step; // 步进 int sample_num; // 颗粒的样本总数(各层不同, 因为各层颗粒的输入不同) /* 对层循环 */ for(cur_layer=1; cur_layer<=M; cur_layer++) { /* 求当前层拥有多少个颗粒(gr_num) */ gr_num = 1; i = M - cur_layer; while(i > 0) { i--; gr_num *= 2; } /* 每个颗粒的输入样本数N' */ sample_num = (int)pow(2, cur_layer); /* 步进. 步进是N'/2 */ step = sample_num/2; /* */ k = 0; /* 对颗粒进行循环 */ for(i=0; i { /* * 对样本点进行循环, 注意上限和步进 */ for(p=0; p { // 旋转因子, 需要优化... tw1 = cos(2*PI*p/pow(2, cur_layer)); tw2 = -sin(2*PI*p/pow(2, cur_layer)); tmp_real = x_r[k+p]; tmp_imag = x_i[k+p]; temp = x_r[k+p+step]; /*(tw1+jtw2)(x_r[k]+jx_i[k]) * * real : tw1*x_r[k] - tw2*x_i[k] * imag : tw1*x_i[k] + tw2*x_r[k] * 我想不抽象出一个 * typedef struct { * double real; // 实部 * double imag; // 虚部 * } complex; 以及针对complex的操作 * 来简化复数运算是否是因为效率上的考虑! */ /* 蝶形算法 */ x_r[k+p] = tmp_real + ( tw1*x_r[k+p+step] - tw2*x_i[k+p+step] ); x_i[k+p] = tmp_imag + ( tw2*x_r[k+p+step] + tw1*x_i[k+p+step] ); /* X[k] = A(k)+WB(k) * X[k+N/2] = A(k)-WB(k) 的性质可以优化这里*/ // 旋转因子, 需要优化... tw1 = cos(2*PI*(p+step)/pow(2, cur_layer)); tw2 = -sin(2*PI*(p+step)/pow(2, cur_layer)); x_r[k+p+step] = tmp_real + ( tw1*temp - tw2*x_i[k+p+step] ); x_i[k+p+step] = tmp_imag + ( tw2*temp + tw1*x_i[k+p+step] ); printf("k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f/n", k+p, x_r[k+p], x_i[k+p]); printf("k=%d, x_r[k]=%f, x_i[k]=%f/n", k+p+step, x_r[k+p+step], x_i[k+p+step]); } /* 开跳!:) */ k += 2*step; } } } /* * 后记: * 究竟是颗粒在外层循环还是样本输入在外层, 好象也差不多, 复杂度完全一样. * 但以我资质愚钝花费了不少时间才弄明白这数十行代码. * 从中我发现一个于我非常有帮助的教训, 很久以前我写过一部分算法, 其中绝大多数都是递归. * 将数据量减少, 减少再减少, 用归纳的方式来找出数据量加大代码的规律 * 比如FFT * 1. 先写死LayerI的代码; 然后再把LayerI的输出作为LayerII的输入, 又写死代码; ...... * 大约3层就可以统计出规律来. 这和递归也是一样, 先写死一两层, 自然就出来了! * 2. 有的功能可以写伪代码, 不急于求出结果, 降低复杂性, 把逻辑结果定出来后再添加. * 比如旋转因子就可以写死, 就写1.0. 流程出来后再写旋转因子. * 寥寥数语, 我可真是流了不少汗! Happy! */ void dft( void ) { int i, n, k, tx1, tx2; float tw1,tw2; float xx_r[N],xx_i[N]; /* * clear any data in Real and Imaginary result arrays prior to DFT */ for(k=0; k<=N-1; k++) xx_r[k] = xx_i[k] = x_i[k] = 0.0; // caculate the DFT for(k=0; k<=(N-1); k++) { for(n=0; n<=(N-1); n++) { tx1 = (n*k); tx2 = tx1+(3*N)/4; tx1 = tx1%(N); tx2 = tx2%(N); if(tx1 >= (N/2)) tw1 = -twiddle[tx1-(N/2)]; else tw1 = twiddle[tx1]; if(tx2 >= (N/2)) tw2 = -twiddle[tx2-(N/2)]; else tw2 = twiddle[tx2]; xx_r[k] = xx_r[k]+x_r[n]*tw1; xx_i[k] = xx_i[k]+x_r[n]*tw2; } xx_i[k] = -xx_i[k]; } // display for(i=0; i printf("%f/t%f/n", xx_r[i], xx_i[i]); } // --------------------------------------------------------------------------- int main( void ) { fft_init( ); bitrev( ); // bitrev2( ); //fft1( ); fft2( ); display( ); system( "pause" ); // dft(); return 1; }