Unity发布:Player Setting面板

公共的属性

Company Name 公司名称

Product Name 游戏名称,显示在游戏运行窗口菜单栏(游戏左上角)。并且也被使用来设置参数文件。

Default Icon 游戏图标,显示在游戏运行窗口菜单栏(游戏左上角)。发布出来的exe文件图标。

Default Cursor 鼠标在游戏窗口中的形状,不设置的话默认为一个箭头

Cursor Hotspot 光标图片相对于鼠标的位置

PC端属性

Resolution And Presentation 分辨率和描述

Resolution  分辨率

Default is Full Screen  是否默认全屏  

Default is Native Resolution  默认本地分辨率

Run in background 是否允许后台运行

Stadalone Player Options 单机测试

Capture Single Screen 捕获单屏,这个应该是是否只在主屏显示,还是可以再分屏中显示

Display Resolution Dialog 显示分辨率对话框,运行程序后是否显示分辨率画质选择界面

Use Player Log 用户日志

Resizable Window  允许用户调整单机版播放器窗口的大小

Mac App Store Validation  Mac应用商店验证

D3D9/D3D11 Fullscreen Mode   3D效果的选择项

Visible In Background  勾选:每当打开文件,或者切换到别的窗口时,U3D程序会自动最小化,不勾选:U3D程序就会像一个Windows窗口一样置后,但不会最小化.

Allow Fullscreen Switch   是否显示全屏开关

Force Single Instance 同时只允许打开一个程序,游戏单开

Supported Aspect Ratios   支持的长宽比,分辨率对话框 (Resolution Dialog) 中可以选择的长宽比,此列表启用项目的显示器支持的分辨率。

Icon 图标

Override for Standalone  可以覆盖图标,自定义单机游戏的图标,勾选后,需要填入不同大小的图标

 Splash Image   动画图片设置

Application Config Dialog 应用程序配置对话框的横幅,分辨率选择上方的横幅框

Virtual Reality Splash Image 虚拟现实开机图像

Background Image 开机动画时的背景图片,模糊的

手机版属性

Resolution And Presentation 分辨率和描述

Default Orientation 默认方向

 Portrait 纵向,设备为纵向模式,设备垂直手持并home键在底部。

 Portrait Upside Down (iOS Only)  纵向倒置 (仅iOS)设备为纵向倒置模式,设备垂直手持并home键在顶部。

 Landscape Right (iOS Only)  右横向 (仅iOS)设备为横向模式,设备垂直手持并且home键在左边。

 Landscape Left 左横向,设备为横向模式,设备垂直手持并且home键在右边。

 Auto Rotation 自动旋转,基于设备物理设备方向,自动设置屏幕方向。

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