make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.
— make -C /home/hxy
表示去找查找 /home/hxy下的makefile
Makefile带来的好处——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
另一个好处,某工程有10万个源文件,如果其中某一个源文件发生改变,不需要重新编译整个工程,但是我们生成应用程序前需要将所有的源文件生成.o文件。makefile会根据文件更新时间而判断,是否需要重新编译源文件成.o文件,在生成应用程序时,只需要将所有的.o文件做链接即可。
#sample makefile script
CC=gcc
SRCS=fun1.c fun2.c main.c
EXEC=test
all:
$(CC) $(SRCS) -o $(EXEC)
编写完后,保存,在当前目录下执行make命令,生成可执行程序test
Makefile里主要包含了五种类型的语句:
显式规则、隐式规则、变量定义、文件指示、注释
注:Makefile中可以直接调用shell命令。
显式规则:
显式规则说明了如何生成一个或多个的目标文件。这是由Makefile 的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令
隐式规则:
由于make有自动推导的功能,所以隐式的规则可以让程序员比较简略地书写Makefile,这是由make所支持,例如,makefile发现.o文件,程序就会自动去找.c文件,并编译成.o文件。
变量的定义:
在Makefile中可定义一系列的变量,变量一般都是字符串,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上
文件指示: 包括了三个部分。
注释: Makefile注释使用"#",若Makefile需要用到“#”,则需要做转义“#”。
#sample makefile script #注释
include other.make #文件指示,包含其他文件,其他文件中的变量会被包含进来
CC=gcc #CC,SRCS,EXEC为变量,都是字符串,使用时会完全被替换。
SRCS=fun1.c fun2.c main.c
EXEC=test
all:
$(CC) $(SRCS) -o $(EXEC) #makefile命令部分,变量在被引用时需要加上$()或者${}
Makefile与程序或其它脚执行顺序一样,都是自上到下。
引用未定义的变量时,不会出错,但其值为空,即什么都没有。
<target>:<depend>
<tab> command1
<tab> command2
……
#sample makefile script
CC=gcc
SRCS=fun1.c fun2.c main.c
EXEC=test
all:
$(CC) $(SRCS) -o $(EXEC)
clean:
rm -rf $(EXEC)
.
"的规则,这称作缺省目标。#sample makefile script
CC=gcc
OBJS=fun1.o fun2.o main.o
EXEC=test
all:$(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXEC)
fun1.o:fun1.c
$(CC) -c fun1.c
fun2.o:fun2.c
$(CC) -c fun2.c
main.o:main.c
$(CC) -c main.c
clean:
rm -rf $(EXEC)
#sample makefile script
CC=gcc
OBJS=fun1.o fun2.o main.o
EXEC=test
all:$(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXEC)
fun1.o:
fun2.o:
main.o:
clean:
rm -rf $(EXEC)
简化2: 使用隐式规则,目标文件为.o文件,make自动推导搜索.c文件,并编译。
#sample makefile script
CC=gcc
OBJS=fun1.o fun2.o main.o
EXEC=test
all:$(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXEC)
clean:
rm -rf $(EXEC)
简化3: 使用隐式规则,目标的依赖为三个.o文件,fun1.o, fun2.o,main.o, make自动推导,找到相应.c文件生成找到.o文件。
例:
SRCS = fun1.c fun2.c main.cOBJS = $(SRCS:.c=.o)
那么变量OBJS值为fun1.o fun2.o main.o
#sample makefile script
CC=gcc
SRCS=fun1.c fun2.c main.c
OBJS=(SRCS:.c=.o)
EXEC=test
all:$(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o $(EXEC)
clean:
rm -rf $(EXEC)
在定义一个变量之后,我们可以继续在变量后面加上新的值。追加的语法与C语言中复合运算的“+=”类似。
如:
CFLAGS = -Wall
CFLAGS += -O2
那么最终CFLAGS的值为 -Wall -O2
部份预定义变量:
CC : 编译器类型
CFLAGS : 编译选项, 通常为-O2 -Wall -I -L
LDFLAGS : 额外链接库
EXEC或APP : 应用程序名
SRCS : 源代码
OBJS : 目标文件
# makefile example
CC=gcc
CFLAGS = -Wall -O2
CFLAGS += -I./ -L./
LFLAGS = -lpthread -lm
SRCS = fun1.c \
fun2.c \
main.c
OBJS=$(SRCS:.c=.o)
EXEC=test
all:$(OBJS)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJS) -o $(EXEC) $(LFLAGS)
clean:
rm -rf $(EXEC) $(OBJS)