高光谱影像中的Hughes现象

Hughes现象是指在高光谱分析中过程中,随着参与运算波段数目的增加,分类精度“先增后降”的现象。与多光谱相比,高光谱图像的一个显著特点就是它的波段数目远远大于多光谱图像,因而可以提供更为丰富的细节信息,可以解决许多在多光谱中不能解决的目标探查和分类问题,但是由于Hughes现象的存在,使得高光谱图像的实际应用受到限制。

在多光谱中,图像的维数较少,训练样本的数目相对于特征空间的维数有较大的比率,因而可以得到较为准确的参数估计值。但是对于高光谱影像,由于维数的大幅度增加,在深度学习中,你可以理解成模型提取的特征维数的增加,导致用于参数训练的所需样本数也急剧增加,如果样本数过少,那么估计出来的参数精度就无法保证,参数不够最优,在某些比较重要的地面覆盖信息,由于所占面积较小,不能提供足够数量的训练样本,分类精度也往往不高,虽然光谱波段数目的增加隐含了更多的分类信息,但是由于参数估计值不够理想,使得分类结果与理想状态相去甚远,产生了Hughes现象。这是高光谱影像处理中一个普遍的问题,2D处理的方法,在光谱维度首先还是要降维,再送到模型中处理,3D-CNN的方法将空谱信息一次性送到网络中,这个时候就要特别面对这个问题了,深度学习网络是越深特征维度越高的,越深参数量越大,能够描述物体的特征为数越高,不断进行组合,自然分类准确度就上去了,但是面对高维的光谱,特征维数越往后提取越多,在面对有限训练样本的时候,参数估计的精度就下来了,所以用来处理高光谱的3D-CNN模型到目前为止,我见过都还是相对浅层的,7-8层可能就算比较多了,这个时候效果也比较好了,当然我们也可以探索深度的网络在高光谱影像上的应用。

研究表明,分类结果取决于四个因素:类别可分性、训练样本数目、特征空间维数以及分类器类型。

这四个因素的合理的使用也可以有效的避免Hughes现象。

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