2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>
目录
- 概述
- window对象的属性
- window.window,window.name
- window.location
- window.closed,window.opener
- window.frames,window.length
- window.screenX,window.screenY
- window.innerHeight,window.innerWidth
- window.outerHeight,window.outerWidth
- window.pageXOffset,window.pageYOffset
- navigator对象
- navigator.userAgent
- navigator.plugins
- navigator.platform
- navigator.onLine
- navigator.geolocation
- navigator.javaEnabled(),navigator.cookieEnabled
- window.screen对象
- window对象的方法
- window.moveTo(),window.moveBy()
- window.scrollTo(),window.scrollBy()
- window.open(), window.close()
- window.print()
- window.getComputedStyle()
- window.matchMedia()
- window.focus()
- window.getSelection()
- 多窗口操作
- 窗口的引用
- iframe标签
- frames属性
- 事件
- load事件和onload属性
- error事件和onerror属性
- URL的编码/解码方法
- encodeURI
- encodeURIComponent
- decodeURI
- decodeURIComponent
- alert(),prompt(),confirm()
- 参考链接
概述
在浏览器中,window
对象(注意,w
为小写)指当前的浏览器窗口。它也是所有对象的顶层对象。
“顶层对象”指的是最高一层的对象,所有其他对象都是它的下属。JavaScript规定,浏览器环境的所有全局变量,都是window
对象的属性。
var a = 1;
window.a // 1
上面代码中,变量a
是一个全局变量,但是实质上它是window
对象的属性。声明一个全局变量,就是为window
对象的同名属性赋值。
从语言设计的角度看,所有变量都是window
对象的属性,其实不是很合理。因为window
对象有自己的实体含义,不适合当作最高一层的顶层对象。这个设计失误与JavaScript语言匆忙的设计过程有关,最早的设想是语言内置的对象越少越好,这样可以提高浏览器的性能。因此,语言设计者Brendan Eich就把window
对象当作顶层对象,所有未声明就赋值的变量都自动变成window
对象的属性。这种设计使得编译阶段无法检测出未声明变量,但到了今天已经没有办法纠正了。
window对象的属性
window.window,window.name
window
对象的window
属性指向自身。
window.window === this // true
window.name
属性用于设置当前浏览器窗口的名字。
window.name = 'Hello World!';
console.log(window.name)
// "Hello World!"
各个浏览器对这个值的储存容量有所不同,但是一般来说,可以高达几MB。
该属性只能保存字符串,且当浏览器窗口关闭后,所保存的值就会消失。因此局限性比较大,但是与窗口通信时,非常有用。
window.location
window.location
返回一个location
对象,用于获取窗口当前的URL信息。它等同于document.location
对象,详细介绍见《document对象》一节。
window.location === document.location // true
window.closed,window.opener
window.closed
属性返回一个布尔值,表示窗口是否关闭。
window.closed // false
上面代码检查当前窗口是否关闭。这种检查意义不大,因为只要能运行代码,当前窗口肯定没有关闭。这个属性一般用来检查,使用脚本打开的新窗口是否关闭。
var popup = window.open();
if ((popup !== null) && !popup.closed) {
// 窗口仍然打开着
}
window.opener
属性返回打开当前窗口的父窗口。如果当前窗口没有父窗口,则返回null
。
window.open().opener === window // true
上面表达式会打开一个新窗口,然后返回true
。
通过opener
属性,可以获得父窗口的的全局变量和方法,比如window.opener.propertyName
和window.opener.functionName()
。但这只限于两个窗口属于同源的情况(参见《同源政策》一节),且其中一个窗口由另一个打开。
window.frames,window.length
window.frames
属性返回一个类似数组的对象,成员为页面内所有框架窗口,包括frame
元素和iframe
元素。window.frames[0]
表示页面中第一个框架窗口。
如果iframe
元素设置了id
或name
属性,那么就可以用属性值,引用这个iframe
窗口。比如就可以用
frames['myIFrame']
或者frames.myIFrame
来引用。
frames
属性实际上是window
对象的别名。
frames === window // true
因此,frames[0]
也可以用window[0]
表示。但是,从语义上看,frames
更清晰,而且考虑到window
还是全局对象,因此推荐表示多窗口时,总是使用frames[0]
的写法。更多介绍请看下文的《多窗口操作》部分。
window.length
属性返回当前网页包含的框架总数。如果当前网页不包含frame
和iframe
元素,那么window.length
就返回0
。
window.frames.length === window.length // true
window.frames.length
与window.length
应该是相等的。
window.screenX,window.screenY
window.screenX
和window.screenY
属性,返回浏览器窗口左上角相对于当前屏幕左上角((0, 0)
)的水平距离和垂直距离,单位为像素。
window.innerHeight,window.innerWidth
window.innerHeight
和window.innerWidth
属性,返回网页在当前窗口中可见部分的高度和宽度,即“视口”(viewport),单位为像素。
当用户放大网页的时候(比如将网页从100%的大小放大为200%),这两个属性会变小。因为这时网页的像素大小不变(比如宽度还是960像素),只是每个像素占据的屏幕空间变大了,因为可见部分(视口)就变小了。
注意,这两个属性值包括滚动条的高度和宽度。
window.outerHeight,window.outerWidth
window.outerHeight
和window.outerWidth
属性返回浏览器窗口的高度和宽度,包括浏览器菜单和边框,单位为像素。
window.pageXOffset,window.pageYOffset
window.pageXOffset
属性返回页面的水平滚动距离,window.pageYOffset
属性返回页面的垂直滚动距离,单位都为像素。
举例来说,如果用户向下拉动了垂直滚动条75像素,那么window.pageYOffset
就是75。用户水平向右拉动水平滚动条200像素,window.pageXOffset
就是200。
navigator对象
window
对象的navigator
属性,指向一个包含浏览器信息的对象。
navigator.userAgent
navigator.userAgent
属性返回浏览器的User-Agent字符串,标示浏览器的厂商和版本信息。
下面是Chrome浏览器的userAgent
。
navigator.userAgent
// "Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/29.0.1547.57 Safari/537.36"
通过userAgent
属性识别浏览器,不是一个好办法。因为必须考虑所有的情况(不同的浏览器,不同的版本),非常麻烦,而且无法保证未来的适用性,更何况各种上网设备层出不穷,难以穷尽。所以,现在一般不再识别浏览器了,而是使用“功能识别”方法,即逐一测试当前浏览器是否支持要用到的JavaScript功能。
不过,通过userAgent
可以大致准确地识别手机浏览器,方法就是测试是否包含mobi
字符串。
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if (/mobi/i.test(ua)) {
// 手机浏览器
} else {
// 非手机浏览器
}
如果想要识别所有移动设备的浏览器,可以测试更多的特征字符串。
/mobi|android|touch|mini/i.test(ua)
navigator.plugins
navigator.plugins
属性返回一个类似数组的对象,成员是浏览器安装的插件,比如Flash、ActiveX等。
navigator.platform
navigator.platform
属性返回用户的操作系统信息。
navigator.platform
// "Linux x86_64"
navigator.onLine
navigator.onLine
属性返回一个布尔值,表示用户当前在线还是离线。
navigator.onLine // true
navigator.geolocation
navigator.geolocation
返回一个Geolocation对象,包含用户地理位置的信息。
navigator.javaEnabled(),navigator.cookieEnabled
javaEnabled
方法返回一个布尔值,表示浏览器是否能运行Java Applet小程序。
navigator.javaEnabled() // false
cookieEnabled
属性返回一个布尔值,表示浏览器是否能储存Cookie。
navigator.cookieEnabled // true
注意,这个返回值与是否储存某个网站的Cookie无关。用户可以设置某个网站不得储存Cookie,这时cookieEnabled
返回的还是true
。
window.screen对象
window.screen
对象包含了显示设备的信息。
screen.height
和screen.width
两个属性,一般用来了解设备的分辨率。
// 显示设备的高度,单位为像素
screen.height // 1920
// 显示设备的宽度,单位为像素
screen.width // 1080
上面代码显示,某设备的分辨率是1920x1080。
除非调整显示器的分辨率,否则这两个值可以看作常量,不会发生变化。显示器的分辨率与浏览器设置无关,缩放网页并不会改变分辨率。
下面是根据屏幕分辨率,将用户导向不同网页的代码。
if ((screen.width <= 800) && (screen.height <= 600)) {
window.location.replace('small.html');
} else {
window.location.replace('wide.html');
}
screen.availHeight
和screen.availWidth
属性返回屏幕可用的高度和宽度,单位为像素。它们的值为屏幕的实际大小减去操作系统某些功能占据的空间,比如系统的任务栏。
screen.colorDepth
属性返回屏幕的颜色深度,一般为16(表示16-bit)或24(表示24-bit)。
window对象的方法
window.moveTo(),window.moveBy()
window.moveTo
方法用于移动浏览器窗口到指定位置。它接受两个参数,分别是窗口左上角距离屏幕左上角的水平距离和垂直距离,单位为像素。
window.moveTo(100, 200)
上面代码将窗口移动到屏幕(100, 200)
的位置。
window.moveBy
方法将窗口移动到一个相对位置。它接受两个参数,分布是窗口左上角向右移动的水平距离和向下移动的垂直距离,单位为像素。
window.moveBy(25, 50)
上面代码将窗口向右移动25像素、向下移动50像素。
window.scrollTo(),window.scrollBy()
window.scrollTo
方法用于将网页的指定位置,滚动到浏览器左上角。它的参数是相对于整张网页的横坐标和纵坐标。它有一个别名window.scroll
。
window.scrollTo(0, 1000);
window.scrollBy
方法用于将网页移动指定距离,单位为像素。它接受两个参数:向右滚动的像素,向下滚动的像素。
window.scrollBy(0, window.innerHeight)
上面代码用于将网页向下滚动一屏。
window.open(), window.close()
window.open
方法用于新建另一个浏览器窗口,并且返回该窗口对象。
var popup = window.open('somefile.html');
上面代码会让浏览器弹出一个新建窗口,网址是当前域名下的somefile.html
。
open
方法一共可以接受四个参数。
- 第一个参数:字符串,表示新窗口的网址。如果省略,默认网址就是
about:blank
。 - 第二个参数:字符串,表示新窗口的名字。如果该名字的窗口已经存在,则跳到该窗口,不再新建窗口。如果省略,就默认使用
_blank
,表示新建一个没有名字的窗口。 - 第三个参数:字符串,内容为逗号分隔的键值对,表示新窗口的参数,比如有没有提示栏、工具条等等。如果省略,则默认打开一个完整UI的新窗口。
- 第四个参数:布尔值,表示第一个参数指定的网址,是否应该替换
history
对象之中的当前网址记录,默认值为false
。显然,这个参数只有在第二个参数指向已经存在的窗口时,才有意义。
下面是一个例子。
var popup = window.open(
'somepage.html',
'DefinitionsWindows',
'height=200,width=200,location=no,status=yes,resizable=yes,scrollbars=yes'
);
上面代码表示,打开的新窗口高度和宽度都为200像素,没有地址栏和滚动条,但有状态栏,允许用户调整大小。
注意,如果在第三个参数中设置了一部分参数,其他没有被设置的yes/no
参数都会被设成no
,只有titlebar
和关闭按钮除外(它们的值默认为yes
)。
另外,open
方法的第二个参数虽然可以指定已经存在的窗口,但是不等于可以任意控制其他窗口。为了防止被不相干的窗口控制,浏览器只有在两个窗口同源,或者目标窗口被当前网页打开的情况下,才允许open
方法指向该窗口。
open
方法返回新窗口的引用。
var windowB = window.open('windowB.html', 'WindowB');
windowB.window.name // "WindowB"
下面是另一个例子。
var w = window.open();
w.alert('已经打开新窗口');
w.location = 'http://example.com';
上面代码先打开一个新窗口,然后在该窗口弹出一个对话框,再将网址导向example.com
。
由于open
这个方法很容易被滥用,许多浏览器默认都不允许脚本自动新建窗口。只允许在用户点击链接或按钮,脚本做出反应,弹出新窗口。因此,有必要检查一下打开新窗口是否成功。
if (popup === null) {
// 新建窗口失败
}
window.close
方法用于关闭当前窗口,一般用来关闭window.open
方法新建的窗口。
popup.close()
该方法只对顶层窗口有效,iframe
框架之中的窗口使用该方法无效。
window.print()
print
方法会跳出打印对话框,同用户点击菜单里面的“打印”命令效果相同。
页面上的打印按钮代码如下。
document.getElementById('printLink').onclick = function() {
window.print();
}
非桌面设备(比如手机)可能没有打印功能,这时可以这样判断。
if (typeof window.print === 'function') {
// 支持打印功能
}
window.getComputedStyle()
getComputedStyle
方法接受一个HTML元素作为参数,返回一个包含该HTML元素的最终样式信息的对象。详见《DOM》一章的CSS章节。
window.matchMedia()
window.matchMedia
方法用来检查CSS的mediaQuery语句。详见《DOM》一章的CSS章节。
window.focus()
focus
方法会激活指定当前窗口,使其获得焦点。
var popup = window.open('popup.html', 'Popup Window');
if ((popup !== null) && !popup.closed) {
popup.focus();
}
上面代码先检查popup
窗口是否依然存在,确认后激活该窗口。
当前窗口获得焦点时,会触发focus
事件;当前窗口失去焦点时,会触发blur
事件。
window.getSelection()
window.getSelection
方法返回一个Selection
对象,表示用户现在选中的文本。
var selObj = window.getSelection();
使用Selction
对象的toString
方法可以得到选中的文本。
var selectedText = selObj.toString();
多窗口操作
由于网页可以使用iframe
元素,嵌入其他网页,因此一个网页之中会形成多个窗口。另一情况是,子网页之中又嵌入别的网页,形成多级窗口。
窗口的引用
各个窗口之中的脚本,可以引用其他窗口。浏览器提供了一些特殊变量,用来返回其他窗口。
top
:顶层窗口,即最上层的那个窗口parent
:父窗口self
:当前窗口,即自身
下面代码可以判断,当前窗口是否为顶层窗口。
top === self
// 更好的写法
window.top === window.self
下面的代码让父窗口的访问历史后退一次。
parent.history.back();
与这些变量对应,浏览器还提供一些特殊的窗口名,供open
方法、标签、
标签等引用。
_top
:顶层窗口_parent
:父窗口_blank
:新窗口
下面代码就表示在顶层窗口打开链接。
Link
iframe标签
对于iframe
嵌入的窗口,document.getElementById
方法可以拿到该窗口的DOM节点,然后使用contentWindow
属性获得iframe
节点包含的window
对象,或者使用contentDocument
属性获得包含的document
对象。
var frame = document.getElementById('theFrame');
var frameWindow = frame.contentWindow;
// 等同于 frame.contentWindow.document
var frameDoc = frame.contentDocument;
// 获取子窗口的变量和属性
frameWindow.function()
// 获取子窗口的标题
frameWindow.title
iframe
元素遵守同源政策,只有当父页面与框架页面来自同一个域名,两者之间才可以用脚本通信,否则只有使用window.postMessage
方法。
iframe
窗口内部,使用window.parent
引用父窗口。如果当前页面没有父窗口,则window.parent
属性返回自身。因此,可以通过window.parent
是否等于window.self
,判断当前窗口是否为iframe
窗口。
if (window.parent !== window.self) {
// 当前窗口是子窗口
}
iframe
嵌入窗口的window
对象,有一个frameElement
属性,返回它在父窗口中的DOM节点。对于那么非嵌入的窗口,该属性等于null
。
var f1Element = document.getElementById('f1');
var fiWindow = f1Element.contentWindow;
f1Window.frameElement === f1Element // true
window.frameElement === null // true
frames属性
window
对象的frames
属性返回一个类似数组的对象,成员是所有子窗口的window
对象。可以使用这个属性,实现窗口之间的互相引用。比如,frames[0]
返回第一个子窗口,frames[1].frames[2]
返回第二个子窗口内部的第三个子窗口,parent.frames[1]
返回父窗口的第二个子窗口。
需要注意的是,window.frames
每个成员的值,是框架内的窗口(即框架的window
对象),而不是iframe
标签在父窗口的DOM节点。如果要获取每个框架内部的DOM树,需要使用window.frames[0].document
的写法。
另外,如果iframe
元素设置了name
或id
属性,那么属性值会自动成为全局变量,并且可以通过window.frames
属性引用,返回子窗口的window
对象。
// HTML代码为
另外,name
属性的值会自动成为子窗口的名称,可以用在window.open
方法的第二个参数,或者和
标签的
target
属性。
事件
window
对象可以接收以下事件。
load事件和onload属性
load
事件发生在文档在浏览器窗口加载完毕时。window.onload
属性可以指定这个事件的回调函数。
window.onload = function() {
var elements = document.getElementsByClassName('example');
for (var i = 0; i < elements.length; i++) {
var elt = elements[i];
// ...
}
};
上面代码在网页加载完毕后,获取指定元素并进行处理。
error事件和onerror属性
浏览器脚本发生错误时,会触发window对象的error
事件。我们可以通过window.onerror
属性对该事件指定回调函数。
window.onerror = function (message, filename, lineno, colno, error) {
console.log("出错了!--> %s", error.stack);
};
由于历史原因,window
的error
事件的回调函数不接受错误对象作为参数,而是一共可以接受五个参数,它们的含义依次如下。
- 出错信息
- 出错脚本的网址
- 行号
- 列号
- 错误对象
老式浏览器只支持前三个参数。
并不是所有的错误,都会触发JavaScript的error
事件(即让JavaScript报错),只限于以下三类事件。
- JavaScript语言错误
- JavaScript脚本文件不存在
- 图像文件不存在
以下两类事件不会触发JavaScript的error事件。
- CSS文件不存在
- iframe文件不存在
下面是一个例子,如果整个页面未捕获错误超过3个,就显示警告。
window.onerror = function(msg, url, line) {
if (onerror.num++ > onerror.max) {
alert('ERROR: ' + msg + '\n' + url + ':' + line);
return true;
}
}
onerror.max = 3;
onerror.num = 0;
需要注意的是,如果脚本网址与网页网址不在同一个域(比如使用了CDN),浏览器根本不会提供详细的出错信息,只会提示出错,错误类型是“Script error.”,行号为0,其他信息都没有。这是浏览器防止向外部脚本泄漏信息。一个解决方法是在脚本所在的服务器,设置Access-Control-Allow-Origin
的HTTP头信息。
Access-Control-Allow-Origin: *
然后,在网页的标签中设置
crossorigin
属性。
上面代码的crossorigin="anonymous"
表示,读取文件不需要身份信息,即不需要cookie和HTTP认证信息。如果设为crossorigin="use-credentials"
,就表示浏览器会上传cookie和HTTP认证信息,同时还需要服务器端打开HTTP头信息Access-Control-Allow-Credentials
。
URL的编码/解码方法
网页URL的合法字符分成两类。
- URL元字符:分号(
;
),逗号(’,’),斜杠(/
),问号(?
),冒号(:
),at(@
),&
,等号(=
),加号(+
),美元符号($
),井号(#
) - 语义字符:
a-z
,A-Z
,0-9
,连词号(-
),下划线(_
),点(.
),感叹号(!
),波浪线(~
),星号(*
),单引号(\
),圆括号(
()`)
除了以上字符,其他字符出现在URL之中都必须转义,规则是根据操作系统的默认编码,将每个字节转为百分号(%
)加上两个大写的十六进制字母。比如,UTF-8的操作系统上,http://www.example.com/q=春节
这个URL之中,汉字“春节”不是URL的合法字符,所以被浏览器自动转成http://www.example.com/q=%E6%98%A5%E8%8A%82
。其中,“春”转成了%E6%98%A5
,“节”转成了“%E8%8A%82”。这是因为“春”和”节“的UTF-8编码分别是E6 98 A5
和E8 8A 82
,将每个字节前面加上百分号,就构成了URL编码。
JavaScript提供四个URL的编码/解码方法。
encodeURI()
encodeURIComponent()
decodeURI()
decodeURIComponent()
encodeURI
encodeURI
方法的参数是一个字符串,代表整个URL。它会将元字符和语义字符之外的字符,都进行转义。
encodeURI('http://www.example.com/q=春节')
// "http://www.example.com/q=%E6%98%A5%E8%8A%82"
encodeURIComponent
encodeURIComponent
只转除了语义字符之外的字符,元字符也会被转义。因此,它的参数通常是URL的路径或参数值,而不是整个URL。
encodeURIComponent('春节')
// "%E6%98%A5%E8%8A%82"
encodeURIComponent('http://www.example.com/q=春节')
// "http%3A%2F%2Fwww.example.com%2Fq%3D%E6%98%A5%E8%8A%82"
上面代码中,encodeURIComponent
会连URL元字符一起转义,所以通常只用它转URL的片段。
decodeURI
decodeURI
用于还原转义后的URL。它是encodeURI
方法的逆运算。
decodeURI('http://www.example.com/q=%E6%98%A5%E8%8A%82')
// "http://www.example.com/q=春节"
decodeURIComponent
decodeURIComponent
用于还原转义后的URL片段。它是encodeURIComponent
方法的逆运算。
decodeURIComponent('%E6%98%A5%E8%8A%82')
// "春节"
alert(),prompt(),confirm()
alert()
、prompt()
、confirm()
都是浏览器与用户互动的全局方法。它们会弹出不同的对话框,要求用户做出回应。
需要注意的是,alert()
、prompt()
、confirm()
这三个方法弹出的对话框,都是浏览器统一规定的式样,是无法定制的。
alert
方法弹出的对话框,只有一个“确定”按钮,往往用来通知用户某些信息。
// 格式
alert(message);
// 实例
alert('Hello World');
用户只有点击“确定”按钮,对话框才会消失。在对话框弹出期间,浏览器窗口处于冻结状态,如果不点“确定”按钮,用户什么也干不了。
alert
方法的参数只能是字符串,没法使用CSS样式,但是可以用\n
指定换行。
alert('本条提示\n分成两行');
prompt
方法弹出的对话框,在提示文字的下方,还有一个输入框,要求用户输入信息,并有“确定”和“取消”两个按钮。它往往用来获取用户输入的数据。
// 格式
var result = prompt(text[, default]);
// 实例
var result = prompt('您的年龄?', 25)
上面代码会跳出一个对话框,文字提示为“您的年龄?”,要求用户在对话框中输入自己的年龄(默认显示25)。
prompt
方法的返回值是一个字符串(有可能为空)或者null
,具体分成三种情况。
- 用户输入信息,并点击“确定”,则用户输入的信息就是返回值。
- 用户没有输入信息,直接点击“确定”,则输入框的默认值就是返回值。
- 用户点击了“取消”(或者按了Esc按钮),则返回值是
null
。
prompt
方法的第二个参数是可选的,但是如果不提供的话,IE浏览器会在输入框中显示undefined
。因此,最好总是提供第二个参数,作为输入框的默认值。
confirm
方法弹出的对话框,除了提示信息之外,只有“确定”和“取消”两个按钮,往往用来征询用户的意见。
// 格式
var result = confirm(message);
// 实例
var result = confirm("你最近好吗?");
上面代码弹出一个对话框,上面只有一行文字“你最近好吗?”,用户选择点击“确定”或“取消”。
confirm
方法返回一个布尔值,如果用户点击“确定”,则返回true
;如果用户点击“取消”,则返回false
。
var okay = confirm('Please confirm this message.');
if (okay) {
// 用户按下“确定”
} else {
// 用户按下“取消”
}
confirm
的一个用途是,当用户离开当前页面时,弹出一个对话框,问用户是否真的要离开。
window.onunload = function() {
return confirm('你确定要离开当面页面吗?');
}
这三个方法都具有堵塞效应,一旦弹出对话框,整个页面就是暂停执行,等待用户做出反应。
参考链接
- Karl Dubost, User-Agent detection, history and checklist
- Conrad Irwin, JS stacktraces. The good, the bad, and the ugly
- Daniel Lee, How to catch JavaScript Errors with window.onerror (even on Chrome and Firefox)