Kotlin系统入门与进阶(二)程序结构

1 常量与变量(val,var)

val:常量,类似java中的final(又有一点不一样)
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var:变量
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类型推导
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2 函数(function)

任何函数都是以 fun 函数名(参数名称1:参数类型1,参数名称2:参数类型2,,,):返回值{函数体}
在kotlin中函数没有返回值实际上是返回Unit(类似java的void)并且此时可以不写

fun main(args: Array<String>): Unit {
    println(HELLO_WORLD_TEST)
}

如果一个函数只返回一个表达式的值,那么可以用“=”号就可以了

fun sum(arg1: Int, arg2: Int): Int {
    return arg1 + arg2;
}
fun sum(arg1: Int, arg2: Int)= arg1 + arg2

函数不一定非要有函数名称(匿名函数),前提是必须要有变量接收,否则就必须要定义函数名 ,当定义了变量接收之后,在其他方法里面就可以使用这个变量 比如:

val myLong = fun(x: Int): Long {
    return x.toLong()
}

总结:
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3 Lambda表达式

Lambda表达式其实就是匿名函数

val sum = { 
    arg1: Int, arg2: Int -> arg1 + arg2
}

val printHello = {
    println("Hello")
}

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4 类成员(成员方法、成员变量)

定义类时成员变量要初始化,关键字lateinit,只作用于var,针对val可以用lazy
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5 基本运算符

6 表达式(中缀表达式,分支表达式,when表达式等)

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