wait:让线程进入等待状态。
notify: 唤醒线程,使线程不在处于等待状态。
当线程A运行的过程中遇到不满足的条件需要等待,等待线程B去更改系统的状态,当线程B改变了系统的状态,再次唤醒线程A,线程A查看是否满足条件,如果满足条件则继续执行,如果不满足条件则进入等待状态。
面试题:wait和sleep有什么区别?
1.sleep必须指定时间,wait可以指定也可以不指定。
2.sleep和wait都是让线程处于休眠状态,释放执行权
3.持有锁的线程执行sleep时是不释放锁的,持有锁的线程执行wait是释放锁的。
4.sleep时间到了自动苏醒,wait只能被notify进行唤醒。
下面是关于wait的一个实例:
通过wait,可以让三个线程交替运行。
public class WaitThread {
PrintStr ps=new PrintStr();
public static void main(String[] args) {
new WaitThread();
}
public WaitThread(){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
ps.f1();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
ps.f2();
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
ps.f3();
}
}
}).start();
}
}
class PrintStr{
public int flag=1;
public synchronized void f1() {
while(flag!=1) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("我是线程111111111");
flag=2;
notifyAll();
}
public synchronized void f2() {
while(flag!=2) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("我是线程222222222");
flag=3;
notifyAll();
}
public synchronized void f3() {
while(flag!=3) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("我是线程33333333");
flag=1;
notifyAll();
}
}
//餐厅的产品类
public class Product {
private int id;
private String name;
public Product(int id, String name) {
super();
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
import java.util.LinkedList;
//餐厅的桌子类
public class Table {
LinkedList<Product> productList = new LinkedList<>();
public int max =10;
public synchronized void put(Product p) {
while(getSize()==max) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
productList.add(p);
notifyAll();
}
public synchronized Product take() {
while(!(getSize()>0)) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Product takePro=productList.removeLast();
notifyAll();
return takePro;
}
public int getSize() {
return productList.size();
}
public void printSize() {
System.err.println("桌子上的食物数量为:"+getSize());
}
}
//消费者
public class Customer extends Thread{
private Table table;
public Producer(Table table) {
super();
this.table = table;
}
@Override
public void run() {
while(true) {
Product p=table.take();
System.out.println("消费者消费的产品的名字:"+p.getName()+"产品的id为:"+p.getId());
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//生产者
public class Producer extends Thread{
private Table table;
public Customer(Table table) {
super();
this.table = table;
}
@Override
public void run() {
int i=0;
while(true) {
if(i==Integer.MAX_VALUE) {
i=0;
}
++i;
Product p = new Product(i, "产品:"+i);
table.put(p);
System.out.println("生产者做了一个新产品,放在桌子上");
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public class Go1 {
public static void main(String[] args) {
//确保是同一张桌子
Table table = new Table();
for(int i=0;i<5;i++) {
Producer producer = new Producer(table);
producer.start();
}
for(int i=0;i<3;i++) {
Customer cust = new Customer(table);
cust.start();
}
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while(true) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
table.printSize();
}
}
}).start();
}
}
所谓死锁:就是指两个或者两个以上的线程在执行的过程中,因为争抢资源,而造成相互等待的现象,如果没有外力的作用,他们将无法继续执行,此时系统成为死锁状态。
死锁产生的原因:
1.系统资源不足
2.进程运行推进的顺序不正确
3.资源分配不当
产生死锁的条件:
1.互斥条件:所谓互斥就是进程在某一段时间独占资源。
2.请求与保持条件:一个进程因为请求资源而阻塞时,对已获得的资源不释放。
3.不剥夺条件:进程已经获得的资源,在未使用完成前,不能强行剥夺。
4.循环等待条件:若干进程,形成一种头尾相连的循环等待资源的关系。
避免死锁:
上述四个条件,只要破坏其中一个即可避免死锁的产生。
下面我们来看一个死锁的实例:
public class DeathThread implements Runnable{
private boolean flag;
public DeathThread(boolean flag) {
super();
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
if(flag) {
synchronized(Test.LOCKA) {
System.out.println("lock a haha");
synchronized (Test.LOCKB) {
System.out.println("lock b hehe");
}
}
}else {
synchronized(Test.LOCKB) {
System.out.println("lock b hehe");
synchronized (Test.LOCKA) {
System.out.println("lock a haha");
}
}
}
}
}
class Test{
public static Object LOCKA=new Object();
public static Object LOCKB=new Object();
}
public class Go3 {
public static void main(String[] args) {
DeathThread d1=new DeathThread(true);
DeathThread d2=new DeathThread(false);
Thread t1 =new Thread(d1);
Thread t2 =new Thread(d2);
t1.start();
t2.start();
}
}
解析:多个线程因为相互等待而进入到死锁状态造成资源浪费。