初探Java设计模式------观察者模式

前言

最近刚开始学习RxJava,众所周知,Rxjava就是扩展的观察者模式,所以想学习Rxjava,先入手了解一下观察者模式是很有必要的。那么今天就先稍微了解一下什么是观察者模式。

定义

 观察者(Observer)模式:是对象的行为模式,也叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Module/View)模式、源-监听(Source/Listener)模式或者从(Dependents)模式。
 观察者模式定义了一对多的依赖关系,即让多个观察者对象同时监听同一个主题对象,当这个主题对象的状态发生改变时,要通知所有的观察者对象,使他们能够更新自己。

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众大神博客里面最多的例子就是天气预报和小偷警察的例子。拿小偷和警察的例子来说,小偷就是被观察者,而警察就是观察者。多个警察在关注小偷的行为,当小偷想偷东西时,即主题对象状态发生改变时,这个时候很多警察就会上去抓住他,也就是观察者更新了自己的行为。

UML类图

初探Java设计模式------观察者模式_第1张图片
我们来解释一下UML图中的含义:

Subject
主题,即被观察者接口,它是一个抽象的接口,包含三个方发,attach()即增加订阅者,detach()删除订阅者,notifyObserver()通知订阅者;
Observer
观察者接口,它是一个抽象的接口,其中含有一个update()方发,用来在被观察者状态改变的时候进行更新自己。
ConcreteSubject
被观察者对象,实现了被观察者接口,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。 注意,该集合的泛型参数应该是Observer,接口类型,而不应该是具体的Observer实现类,这样做的原因是一个被观察者可能会有多个不同实现类的观察者(但都实现了Observer接口),如果限定了某一个具体的类型,那么会导致以后要加入新类型的时候而不得不修改当前类,耦合度过高,这是一个非常不好的行为。
ConcreteObserver
实现了update()方法。

实现步骤

1.建立接口和抽象类

public interface Observer {    
      public String getmName();    
      void update(String weather);
}
public abstract class Subject {    
        //保存观察者的集合    
        public List observers=new ArrayList();    
        /**     
         * 添加观察者    
         * @param observer     
       */    
       public void attach(Observer observer){        
       observers.add(observer);        
       System.out.println(observer.getmName()+"订阅天气预报");    
        }    
       /**
         * 移除观察者    
        */    
       public void detach(Observer observer){
        observers.remove(observer);
        System.out.println(observer.getmName()+"取消订阅天气预报");   
        }  
        /**     
         * 通知所有的观察者改变状态    
        */    
         public void notifyObservers(String weather){        
         for(Observer observer:observers){            
         observer.update(weather);       
          }    
        }}

2.实现观察者接口

public class ObserserPeople implements Observer {    
    private String mName;    
    public ObserserPeople(String name){        
    this.mName=name;    
    }    
public void update(String weather) {        
    System.out.println(mName+"收到天气预报消息"+weather);    
    }    
public String getmName() {        
    return mName;   
   }}

3.继承被观察者抽象类

public class WeatherSubject extends Subject {    
     public void change(String weather){        
     notifyObservers(weather);   
     }}

这样我们就写完了,下面我们编写一个测试类:

public class Test {    
    public static void main(String[] args) {        
    Observer observer=new ObserserPeople("校长");        
    Observer observer2=new ObserserPeople("主任");        
    Observer observer3=new ObserserPeople("老师");        
    WeatherSubject subject=new WeatherSubject();        
    subject.attach(observer);        
    subject.attach(observer2);        
    subject.attach(observer3);        
    subject.change("下个周即将下雪!!!");        
    subject.detach(observer3);        
    subject.change("下周不下雪了!");    
    }}

输出结果如下:

校长订阅天气预报
主任订阅天气预报
老师订阅天气预报
校长收到天气预报消息下个周即将下雪!!!
主任收到天气预报消息下个周即将下雪!!!
老师收到天气预报消息下个周即将下雪!!!
老师取消订阅天气预报
校长收到天气预报消息下周不下雪了!
主任收到天气预报消息下周不下雪了!

通过上面例子,可以看出,当观察者订阅了被观察者时,被观察者改变立马会通知观察者,观察者就会执行update()方法。当然,我在这里没有做实现。具体可以更具业务逻辑来进行实现。

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