Guava Cache之Cache接口

1、通过put或putAll手动向Cache中添加数据,guava不缓存value是null的key。我们可以在系统启动的时候,就将某些数据手动放入缓存中,这样就可以避免系统启动后,第一个用户访问缓存不能命中的情况。

public static void testPut() {
	Cache cache = CacheBuilder.newBuilder().maximumSize(3).recordStats().build();

	// 通过put或者putAll手动将数据添加到缓存
	cache.put("id", "10");

	Map batch = new HashMap<>();
	cache.put("name", "aty");
	cache.put("addr", "sz");
	cache.putAll(batch);

	// 数量超出最大限制,会导致guava清除之前的数据,evictionCount增加1
	// 手动添加缓存数据,不会影响其他缓存统计指标值
	cache.put("new", "replace");
	System.out.println(cache.stats());

	// 不接受null
	try {
		cache.put("a", null);

	} catch (NullPointerException e) {

	}
}


2、通过getIfPresent/getAllPresent/get读取缓存中的数据。
public static void testGet() throws Exception {
	Cache cache = CacheBuilder.newBuilder().recordStats().build();
	cache.put("name", "aty");
	// 缓存未命中missCount加1
	System.out.println(cache.getIfPresent("s") == null);
	System.out.println(cache.stats());

	// 缓存命中hitCount加1
	System.out.println(cache.getIfPresent("name") != null);
	System.out.println(cache.stats());


	// Callable.call()不能返回null,否则guava报异常
	Callable callable = new Callable() {
		@Override
		public String call() throws Exception {
			Thread.sleep(2000);
			return "demo";
		}
	};

	// 使用guava Stopwatch计时
	Stopwatch watch = Stopwatch.createStarted();
	cache.get("a", callable);
	watch.stop();

	// 缓存不存在missCount加1,调用时间也会增加到totalLoadTime
	System.out.println(cache.stats());

	// 大致2s 可以证明: guava cache是在调用者的线程中执行callable任务的
	System.out.println("elapse time=" + watch.elapsed(TimeUnit.MILLISECONDS));
}

3、如果明确知道某些缓存无用,我们可以通过invalidate/invalidateAll删除
public static void testDelete() {
	Cache cache = CacheBuilder.newBuilder().recordStats().build();
	cache.put("a", "aty");
	cache.put("b", "aty");
	cache.put("c", "aty");
	cache.put("d", "aty");


	// 单个删除
	cache.invalidate("a");
	System.out.println(cache.stats());
	System.out.println(cache.size()); // 3

	// 批量删除
	cache.invalidateAll(Arrays.asList("b", "c"));
	System.out.println(cache.stats());
	System.out.println(cache.size()); // 1

	// 清除所有
	cache.invalidateAll();
	System.out.println(cache.stats());
	System.out.println(cache.size()); // 0
}


4、通过调用cleanUp执行缓存清理操作,比如删除过期的key。
public static void testCleanup() throws Exception {
	Cache cache = CacheBuilder.newBuilder().expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS).build();
	cache.put("a", "a");

	// 睡眠2s让缓存过期
	Thread.sleep(2000);

	System.out.println(cache.size()); // 缓存大小仍然是1,因为调用这个方法不会触发缓存清除
	System.out.println(cache.getIfPresent("a") == null);// 调用get/put会触发缓存清除


	Cache cache2 = CacheBuilder.newBuilder().expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS).build();
	cache2.put("a", "a");

	// 睡眠2s让缓存过期
	Thread.sleep(2000);
	cache2.cleanUp();// 手动触发缓存清除动作
	System.out.println(cache2.size()); // 0
}

5、通过asMap可以拿到Cache底层使用的数据接口,通过这个map也可以添加或删除cache中的数据。通过map获取数据,不会影响缓存统计;通过map添加数据,可能会影响evictionCount。虽然可以对这个map进行迭代,不过有可能会出现获取到值是null的情况。
public static void testAsMap() throws Exception {
	Cache cache = CacheBuilder.newBuilder().build();
	cache.put("a", "a");
	cache.put("b", "b");
	cache.put("c", "c");

	// 通过底层map得到iterator,以便后面遍历
	Iterator iterator = cache.asMap().keySet().iterator();

	// 1.启动一个线程进入睡眠状态
	Thread thread = new Thread(new Runnable() {
		@Override
		public void run() {
			try {
				Thread.sleep(60 * 60 * 1000);
			} catch (InterruptedException e) {
				cache.invalidate("b");
			}
		}
	});
	thread.start();


	while (iterator.hasNext()) {
		String key = iterator.next();
		if (key.equals("b")) {
			thread.interrupt(); // 唤醒睡眠的线程,模拟线程的交替执行
			Thread.sleep(100); // 让唤醒的线程执行完(清除缓存数据)
		}

		System.out.println("key=" + key + ",value=" + cache.getIfPresent(key));
	}

}


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