Java并发编程 - CyclicBarrier (循环栅栏)

CyclicBarrier 是什么:

从字面上的意思可以知道,这个类的中文意思是“循环栅栏”。大概的意思就是一个可循环利用的屏障。

它的作用就是会让所有线程都等待完成后才会继续下一步行动。

CyclicBarrier 可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做
barrier,当调用 await()方法之后,线程就处于 barrier 了。

CyclicBarrier 中最重要的方法就是 await 方法,它有 2 个重载版本:

  1. public int await():用来挂起当前线程,直至所有线程都到达 barrier 状态再同时执行后续任 务;
  2. public int await(long timeout, TimeUnit unit):让这些线程等待至一定的时间,如果还有 线程没有到达 barrier 状态就直接让到达 barrier 的线程执行后续任务。

CyclicBarrier 使用场景:

  • 可以用于多线程计算数据,最后合并计算结果的场景。

CyclicBarrier 与 CountDownLatch 区别:

  • CountDownLatch 是一次性的,CyclicBarrier 是可循环利用的
  • CountDownLatch 参与的线程的职责是不一样的,有的在倒计时,有的在等待倒计时结束。CyclicBarrier 参与的线程职责是一样的。

使用案例:

public class CyclicBarrierDemo {

    static class TaskThread extends Thread {
        
        CyclicBarrier barrier;
        
        public TaskThread(CyclicBarrier barrier) {
            this.barrier = barrier;
        }
        
        @Override
        public void run() {
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(getName() + " 到达栅栏 A");
                barrier.await();
                System.out.println(getName() + " 冲破栅栏 A");
                
                Thread.sleep(2000);
                System.out.println(getName() + " 到达栅栏 B");
                barrier.await();
                System.out.println(getName() + " 冲破栅栏 B");
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        int threadNum = 5;
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(threadNum, new Runnable() {
            
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 完成最后任务");
            }
        });
        
        for(int i = 0; i < threadNum; i++) {
            new TaskThread(barrier).start();
        }
    }
    
}

打印结果:

Thread-1 到达栅栏 A
Thread-3 到达栅栏 A
Thread-0 到达栅栏 A
Thread-4 到达栅栏 A
Thread-2 到达栅栏 A
Thread-2 完成最后任务
Thread-2 冲破栅栏 A
Thread-1 冲破栅栏 A
Thread-3 冲破栅栏 A
Thread-4 冲破栅栏 A
Thread-0 冲破栅栏 A
Thread-4 到达栅栏 B
Thread-0 到达栅栏 B
Thread-3 到达栅栏 B
Thread-2 到达栅栏 B
Thread-1 到达栅栏 B
Thread-1 完成最后任务
Thread-1 冲破栅栏 B
Thread-0 冲破栅栏 B
Thread-4 冲破栅栏 B
Thread-2 冲破栅栏 B
Thread-3 冲破栅栏 B

注:如果栅栏数(即parties数量)大于线程数,程序会一直等待。所有的parties都 tripped(其中的一种正常情况)即count=0,才会去signalAll,但是多余的count(=parties)是不可能自减至0的。

  • CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不 同;
  • CountDownLatch 一般用于某个线程 A 等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;而 CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时 执行;
  • 另外,CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
  • Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限

 

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