ArrayList是java开发时非常常用的类,常碰到需要对ArrayList循环删除元素的情况。这时候大家都不会使用foreach循环的方式来遍历List,因为它会抛java.util.ConcurrentModificationException异常。比如下面的代码就会抛这个异常:
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List
list
=
new
ArrayList
(
)
;
list
.
add
(
"1"
)
;
list
.
add
(
"2"
)
;
list
.
add
(
"3"
)
;
list
.
add
(
"4"
)
;
list
.
add
(
"5"
)
;
for
(
String
item
:
list
)
{
if
(
item
.
equals
(
"3"
)
)
{
System
.
out
.
println
(
item
)
;
list
.
remove
(
item
)
;
}
}
System
.
out
.
println
(
list
.
size
(
)
)
;
|
那是不是在foreach循环时删除元素一定会抛这个异常呢?答案是否定的。
见这个代码:
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12
13
|
List
list
=
new
ArrayList
(
)
;
list
.
add
(
"1"
)
;
list
.
add
(
"2"
)
;
list
.
add
(
"3"
)
;
list
.
add
(
"4"
)
;
list
.
add
(
"5"
)
;
for
(
String
item
:
list
)
{
if
(
item
.
equals
(
"4"
)
)
{
System
.
out
.
println
(
item
)
;
list
.
remove
(
item
)
;
}
}
System
.
out
.
println
(
list
.
size
(
)
)
;
|
这段代码和上面的代码只是把要删除的元素的索引换成了4,这个代码就不会抛异常。为什么呢?
接下来先就这个代码做几个实验,把要删除的元素的索引号依次从1到5都试一遍,发现,除了删除4之外,删除其他元素都会抛异常。接着把list的元素个数增加到7试试,这时候可以发现规律是,只有删除倒数第二个元素的时候不会抛出异常,删除其他元素都会抛出异常。
好吧,规律知道了,可以从代码的角度来揭开谜底了。
首先java的foreach循环其实就是根据list对象创建一个Iterator迭代对象,用这个迭代对象来遍历list,相当于list对象中元素的遍历托管给了Iterator,你如果要对list进行增删操作,都必须经过Iterator,否则Iterator遍历时会乱,所以直接对list进行删除时,Iterator会抛出ConcurrentModificationException异常
其实,每次foreach迭代的时候都有两部操作:
hasNext()方法的代码如下:
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|
public
E
next
(
)
{
checkForComodification
(
)
;
try
{
E
next
=
get
(
cursor
)
;
lastRet
=
cursor
++
;
return
next
;
}
catch
(
IndexOutOfBoundsException
e
)
{
checkForComodification
(
)
;
throw
new
NoSuchElementException
(
)
;
}
}
final
void
checkForComodification
(
)
{
if
(
modCount
!=
expectedModCount
)
throw
new
ConcurrentModificationException
(
)
;
}
}
|
这时候你会发现这个异常是在next方法的checkForComodification中抛出的,抛出原因是modCount != expectedModCount
iterator创建的时候modCount被赋值给了expectedModCount,但是调用list的add和remove方法的时候不会同时自动增减expectedModCount,这样就导致两个count不相等,从而抛出异常。
如果想让其不抛出异常,一个办法是让iterator在调用hasNext()方法的时候返回false,这样就不会进到next()方法里了。这里cursor是指当前遍历时下一个元素的索引号。比如删除倒数第二个元素的时候,cursor指向最后一个元素的,而此时删掉了倒数第二个元素后,cursor和size()正好相等了,所以hasNext()返回false,遍历结束,这样就成功的删除了倒数第二个元素了。
破除迷信,foreach循环遍历的时候不能删除元素不是绝对,倒数第二个元素是可以安全删除的~~(当然以上的思路都是建立在list没有被多线程共享的情况下)