css 2D变形

旋转rotate
旋转rotate()函数 通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。
如果这个值为 正值 ,元素相对原点中心 顺时针 旋转;如果这个值为 负值 ,元素相对原点中心 逆时针 旋转。
transform:rotate(-20deg);

缩放动画scale   
scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放;
 1、 scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放) 如:
transform: scale(1.5,0.5); 如果第二个参数没有设置,则第二个参数等于第一个参数
2、scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放) 如:
transform: scale(2,1); 
度不变,
度变成之前的2倍
3、scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放) 如:
transform: scale(1,2);  宽度不变,高度变成之前的2倍
注:参数值为正数值放大元素;负数值先翻转元素,再缩放元素;0.01~0.99之间缩小元素

位移 translate()
translate()函数可以将元素向指定的方向移动,类似于position中的relative。或以简单的理解为,使用translate()函数,可以把元素从原来的位置移动,而不影响在X、Y轴上的任何Web组件。
1、translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动 (也就是X轴和Y轴同时移动)
2、translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
3、translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
实例演示:通过translate()函数将元素向Y轴下方移动50px,X轴右方移动100px。
transform: translate(100px,50px);


倾斜 skew()
扭曲skew()函数能够让元素倾斜显示。它可以将一个对象以其中心位置围绕着X轴Y轴按照一定的角度倾斜。这与rotate()函数的旋转不同,rotate()函数只是旋转,而不会改变元素的形状。skew()函数不会旋转,而只会改变元素的形状。

1、skew(x,y)使元素在水平和垂直方向同时扭曲(X轴和Y轴同时按一定的角度值进行扭曲变形);

2、skewX(x)仅使元素在水平方向扭曲变形 (X轴扭曲变形);
3、skewY(y)仅使元素在垂直方向扭曲变形(Y轴扭曲变形)

矩阵 matrix()
matrix() 是一个含六个值的(a,b,c,d,e,f)变换矩阵,用来指定一个2D变换,相当于直接应用一个[a b c d e f]变换矩阵。就是基于水平方向(X轴)和垂直方向(Y轴)重新定位元素,此属性值使用涉及到数学中的矩阵,我在这里只是简单的说一下CSS3中的transform有这么一个属性值,如果需要深入了解,需要对数学矩阵有一定的知识。

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