3DMAX机械建模贴图教程

1.大型机械模型,网上找图片,然后放进材质球,应用,查看图片,裁剪好,然后把材质球放在模型之上,然后点击绿色,讲材质放给制定对象

2.加VR-太阳光,0.02

3.贴图贴上不行,点击UV贴图,选择长方体啥的


想要好看,加V-RAY渲染器。测试参数:F10

渲染-公用-制定渲染器-V-RAY-ADV-3.20

v-ray-图像采样器-类型-固定

GI-启用全局照明,首次引擎-发光图;发光图-当前预设-非常低

灯光缓存-细分200

设置-专家模式-日志窗口-从不

左下角-预设,保存预设-只选择V-RAY-3.20


V-RAY太阳光,大小倍增0.02

然后渲染,渲染窗口下面倒数第6个,默认开启的,关闭


渲染地面用平面,放最大的


凹凸:选择材质球,右数第2个,变成父的,然后选贴图,把现在的贴图拖进凹凸里面,有参数可以调凹凸


去掉阴影,软件右下角小手,右键,不勾选阴影


材质球:反射高光:高光级别,光泽度都上升,适合铁皮有光泽


贴图颜色浅:RPG偏移下调


渲染没有图的原因:渲染窗口太亮了,倒数第6个关闭,

新插件,V-RAY,选择物体右击,V-RAY属性:无光勾上,@基值-1,阴影勾选

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