原文:http://www.webhek.com/using_html5_audio_and_video
HTML5里引入的新标记 和
实现了HTML对视频播放和音频播放的原生支持,有了这种原生的HTML5视频播放器/音频播放器,我们不再需要flash技术,而直接能将视频/音频嵌入到了网页中。
在网页里嵌入HTML5音频播放器和视频播放器的方法非常简单:
上面这个例子显示了如何播放一个视频文件,并露出视频播放控制按钮。
下面这个例子是在HTML网页里嵌入音频 audio 的方法:
这里的 src
属性里可以填入一个音频/视频的URL,也可以是一个本地的文件。
下面是 和
两个标记上控制属性的含义:
controls
: 显示标准的 HTML5 视频/音频播放器控制条、控制按钮。autoplay
: 让文件自动播放。loop
: 让文件循环播放。
这里的 preload
属性是用来缓存大体积文件的。它有三个可选值:
"none"
不缓存"auto"
缓存"metadata"
只缓存文件元信息为了能够兼容各种浏览器对不同媒体类型的支持,我们可以用多个 元素来提供多个不同的媒体类型。例如:
支持Ogg格式视频流的浏览器可以播放 Ogg 文件。如果不支持,可以播放 MPEG-4 文件。查看各种浏览器对各种媒体类型的支持情况,请查看这里。
我们还可以指定播放使用的解码器(codecs); 这样就可以更精确的让浏览器如何播放提供的视频:
上面,我们指定了这个视频需要使用 Dirac 和 Speex 解码器。如果浏览器支持 Ogg 格式,但没有指定的解码器,那么,视频将不会被加载。
如果没有提供 type
属性,则浏览器会向服务器询问媒体类型,看看是否支持;如果不支持,浏览器将会去检查下一个 source
属性。
一旦视频文件正确的嵌入到了HTML网页里,我们就可以使用JavaScript里控制它的部分,获取它的播放信息。比如,用JavaScript启动视频播放:
var v = document.getElementsByTagName("video")[0]; v.play();
用JavaScript可控制HTML5视频播放器实现播放、暂停、快进,快退、音量等。
虽然我们可以使用pause()
方法里让视频文件停止播放,但浏览器并未停止下载媒体文件,除非它达到了一定的缓存量。
下面是让浏览器如何停止下载视频文件的方法:
var mediaElement = document.getElementById("myMediaElementID");
mediaElement.pause();
mediaElement.src='';
//或
mediaElement.removeAttribute("src");
通过删除 src
属性(或者设置为空值),这样就能停止文件的网络下载。
我们可以指定视频从某时某分某秒开始播放,这是通过设置 currentTime
属性来实现。
我们可以通过 seekable
属性来获得视频有效的播放时间范围。它会返回一个 TimeRanges
对象,能够告诉你有效的开始时间和结束时间。
var mediaElement = document.getElementById('mediaElementID'); mediaElement.seekable.start(0); // 返回开始时间 (秒) mediaElement.seekable.end(0); // 返回结束时间 (秒) mediaElement.currentTime = 122; // 定位到第 122 秒播放 mediaElement.played.end(0); // 返回已经播放的时间长度(秒)
当在网页里嵌入视频/音频文件时, 或
元素允许我们提供一些额外的信息来指定播放哪一时间段。实现的方法是在媒体文件后面跟随(“#”)格式的信息。
它的具体语法是这样的:
#t=[开始时间][,结束时间]
时间的表示方法可以使用秒数,也可以提供一个 ”时:分:秒“ 格式的时间(例如 2:05:01 )。/p>
举例: