JavaScript

Function:函数对象

1、创建:

2、属性:length属性代表形参个数。

document.write(fun1.length + "
");

3、特点:

①方法定义时,形参的类型不用写,返回值类型也不写。

②方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。

③在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,与参数列表无关。

④在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数。例如:求任意个数的和。

function add() {
	var sum = 0;
	for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
		sum += arguments[i];
	}
	return sum;
}
var sum = add(1, 2, 3, 4, 5);
document.write(sum + "
");

Array:数组对象

1、创建:

var arr1 = new Array(1, 2, 3);
var arr2 = new Array(2); // 如果只有一个数,则代表数组长度
var arr3 = new Array();
var arr4 = [1, 2, 3, 4];

2、属性:length代表数组长度。

document.write(arr5.length);

3、方法:

①join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串。

var arr4 = [1, 2, 3, 4];
document.write(arr4.join("++"));

结果:

②push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回数组长度。

4、特点:

①JS中,数组元素的类型可变。

②JS中,数组长度可变。

var arr5 = [1, "abc", true];
document.write(arr5 + "
"); arr5[8] = 25; document.write(arr5 + "
");

结果:

Date:日期对象

RegExp:正则表达式对象

//  \w:[0-9],[a-z],[A-Z],_
var reg1 = new RegExp("\\w{6,12}");
var reg2 = /\w{6,12}/;
document.write(reg1 + "
"); document.write(reg2 + "
"); var username = "zhangsan"; var flag1 = reg1.test(username); var flag2 = reg2.test(username); document.write(flag1 + "
"); document.write(flag2 + "
");

JavaScript_第1张图片

Global

结果:

JavaScript_第2张图片

BOM

1、概念

Browser Object Model 浏览器对象模型。将浏览器的各个组成部分封装成对象。

2、组成

(1)Window:窗口对象

①特点:

Window对象不需要创建可以直接使用(window)。例如:window.alter();

window也可以省略。例如:alter();

②方法:

* 与弹出框有关的方法:

alter():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。

comfirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。如果用户点击确认按钮,返回true,否则返回false。

prompt():显示可提示用户输入的对话框。返回值:获取用户输入的值。

* 与打开关闭有关的方法:

open():打开一个新的浏览器窗口,返回新的Window对象。

close():关闭浏览器窗口,谁调用关谁。




	
	Window


	
	
	
	

* 与定时器有关的方法:

setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。参数:JS代码或者方法对象,毫秒值。返回值:唯一标识,用于取消定时器。

clearTimeout():取消由setTimeout()方法设置的timeout。

setInterval():按照指定的周期(毫秒)来调用函数或计算表达式。参数和返回值与setTimeout一样。

clearInterval():取消由setInterval()设置的timeout。




	
	Window


	

例子:轮播图




	
	轮播图


	
	
	
	

③属性:

* 获取其他BOM对象:history,location,navigator,screen

* 获取DOM对象:document

(2)Location:地址栏对象




	
	Location


	
	
	
	

(3)History:历史记录对象

(4)Navigator:浏览器对象

(5)Screen:显示器屏幕对象

案例:自动跳转到首页




	
	案例
	


	

5秒之后,自动跳转到首页...

 

DOM

1、概念

Document Object Model 文档对象模型。将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象,可以使用这些对象,对标记语言文档进行动态操作。

 2、Document:文档对象

* 方法

①getElementById():根据id属性值获取元素对象,id属性值一般唯一。

②getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象,返回值是一个数组。

③getElementsByName():根据name属性值获取元素对象,返回值是一个数组。

④getElementsByClassName():根据class属性值获取元素对象,返回值是一个数组。




	
	title
	


	

aaa

div1
div2
div3



div4
div5
div6

结果:

JavaScript_第3张图片

3、Element:元素对象

1、通过document来获取和创建。

2、方法

①removeAttribute():删除属性

②setAttribute():设置属性

4、Node:节点对象

(1)方法

①appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。

②removeChild():删除(并返回)当前节点的子节点。




	
	title
	


	
div2
div1

(2)属性

parentNode:返回节点的父节点。

var div2 = document.getElementById("div2");
var div1 = div2.parentNode;
document.write(div1);

 

事件

1、常见的事件

①点击事件:

* onclick:单击事件

* ondbclick:双击事件

②焦点事件:

* onblur:失去焦点

* onfocus:获得焦点

③加载事件:

* onload:一张页面或一幅图像完成加载

④鼠标事件:

* onmousedown:鼠标按钮被按下

* onmouseup:鼠标按键被松开

* onmousemove:鼠标被移动

* onmouseover:鼠标移到某元素之上

* onmouseout:鼠标从某元素移开

⑤键盘事件:

* onkeydown:某个键盘按键被按下

* onkeyup:某个键盘按键被松开

* onkeypress:某个键盘按键被按下并松开

⑥选中和改变:

* onchange:域的内容被改变

* onselect:文本被选中

⑦表单事件:

* onsubmit:确认按钮被点击

2、绑定事件的两种方式:




	
	title


	
	
	
	

简单案例

电灯开关:点一下图片,灯泡换一种状态。




	
	title


	
	
	

 

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