移动端—— 兼容PC端,移动端的点击事件

移动设备上不支持鼠标事件,好在webkit内核的移动浏览器支持 touch 事件,所以触摸事件是移动应用中所必须的。touchstart、touchmove、touchend事件可以类比于mousedown、mouseover、mouseup的触发。

一、touch 相应事件

touchstart : 当手指触摸屏幕时触发;即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。
touchmove : 当手指在屏幕上滑动时连续的触发。在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动。
touchend : 当手指从屏幕上移开时触发。
touchcancel : 当系统停止跟踪触摸时触发。关于此事件的确切触发事件,文档中没有明确说明。

以上事件的event对象上面都存在如下属性:
touches : 表示当前跟踪的触摸操作的Touch对象的数组。
targetTouches : 特定于事件目标的Touch对象的数组。
changeTouches : 表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个Touch对象包含下列属性:
clientX : 触摸目标在视口中的X坐标。
clientY : 触摸目标在视口中的Y坐标。
identifier:表示触摸的唯一ID。
pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
screenX : 触摸目标在屏幕中的x坐标。
screenY : 触摸目标在屏幕中的y坐标。
target : 触摸的DOM节点坐标

二、PC 与 移动端 的适配问题(兼容)  【重点】

既然使用HTML5,当然是看中他的跨平台特性了,不仅仅要iOS和Android适配,pc上直接打开网页最好也是可以的,但是pc上只支持鼠标事件,

所以,解决方案:判断是否pc设备,若是pc,需要更改touch事件为鼠标事件,否则默认触摸事件。

页面上:

<a id="phone" class="phone">请点击我a>

就是这样,若在pc上,则使用鼠标事件;在移动设备中,就使用触摸事件。

 效果展示:

1、PC端:

(1)初始:

移动端—— 兼容PC端,移动端的点击事件_第1张图片

(2)鼠标在 a 上按下:

移动端—— 兼容PC端,移动端的点击事件_第2张图片

(3)鼠标在 a 上松开:

移动端—— 兼容PC端,移动端的点击事件_第3张图片

2、手机端:

(1)初始:

移动端—— 兼容PC端,移动端的点击事件_第4张图片

(2)手指在 a 上按下:

额,这个截不到图。。。但是亲测手指按在 a 上即触发 touchstart 事件, a 背景色变为红色。

(3)手指从 a 上拿开:

移动端—— 兼容PC端,移动端的点击事件_第5张图片

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lyr1213/p/7122363.html

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