【Android进阶】天天动听 悬浮歌词(迷你歌词)效果解读

 

天天动听, 这款Android手机上的音乐播放器,相信不少朋友都曾用过。 不知大家是否注意到,天天动听有一个迷你歌词的特效。

 

什么效果呢? 就是不管你切到什么画面, 歌词永远显示,并且可以拖动。 类型QQ音乐,在电脑上播放时显示的歌词效果。

 

下面先来看一下效果。

 

 

这个歌词是在所有界面之上的。

 

下面我们将这个效果解剖一下, 我认为主要有三个难点:

1.  歌词悬浮在所有页面之上

2.  歌词可以拖动位置

3.  歌词的播放效果 (颜色覆盖)

 

对于第一点,首先想到的就是 WindowManager , 这个类可能不少人都用过, 一般用于获取屏幕宽度、高度,那么这次就要利用这个类来让我们的歌词永远置顶。

 

通过查看API,我们看到,在WindowManager.LayoutParams类中,有好几个属性可以设置View置顶。

 

TYPE_SYSTEM_OVERLAY

 

Window type: system overlay windows, which need to be displayed on top of everything else.

TYPE_SYSTEM_ALERT

Window type: system window, such as low power alert.

TYPE_PHONE

These windows are normally placed above all applications, but behind the status bar.

 


下面我们来测试一下, 通过下面几句代码,就可以让一个View凌驾在所有View之上。

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE); WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(); params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY; params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; TextView tv = new TextView(this); wm.addView(tv, params);


 

 

这边需要注意的是, WindowManager也是通过 getSystemService 来获取,但必须先 getApplicationContext, 否则就无效了。 

 

 

直接WindowManager wm = (WindowManager)getSystemService(WINDOW_SERVICE);  这样是无效的 !!

 

 

 

还有一点就是,别忘了在Manifest.xml中添加权限:

 

现在我们这样做,我们已经可以让歌词永远置顶了。 但是不要得意,现在这样,结果是我们TextView在最顶层了, 然后你就会发现,页面上什么操作都不能做了, 在TextView下面的任何东西,你都点不了。 

 

 

为了解决这个,我们必须加上flags参数,让当前的View失去焦点,从而让后面的页面获得焦点。代码如下:

params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;

加上这一句就可以了。

 

 

 

 

 

好了,下面要处理的,就是让歌词可以移动。应该如何做呢?

 

 

我们知道,想要让一个View对象在页面上可以移动,只要实现其onTouchEvent事件即可。

 

 

 


 

下面开始实现第二步: 歌词移动!

 

 

首先我们自定义一个TextView类:MyTextView, 该类继承自TextView, 并实现其中的onTouchEvent方法,来看一下代码:

 

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //触摸点相对于屏幕左上角坐标 x = event.getRawX(); y = event.getRawY() - TOOL_BAR_HIGH; Log.d(TAG, "------X: "+ x +"------Y:" + y); switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: startX = event.getX(); startY = event.getY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: updatePosition(); break; case MotionEvent.ACTION_UP: updatePosition(); startX = startY = 0; break; } return true; } //更新浮动窗口位置参数 private void updatePosition(){ // View的当前位置 params.x = (int)( x - startX); params.y = (int) (y - startY); wm.updateViewLayout(this, params); } 

 

 

其中getRawX、getRawY用于获取触摸点离屏幕左上角的距离。 而getX、getY用于获取触摸点离textView左上角的距离.

两者相减,就是View左上角的坐标了。

 

另外需要注意的是,在显示View这个View的时候,需要正确指定View的x,y坐标,否则拖动时会错位。

WindowManager wm = (WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(WINDOW_SERVICE); WindowManager.LayoutParams params = MyTextView.params; params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT | WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY; params.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE; params.width = WindowManager.LayoutParams.FILL_PARENT; params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.alpha = 80; params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 params.x = 0; params.y = 0; tv = new MyTextView(TopFrame.this); wm.addView(tv, params); 

 

其中下面三句是关键:

params.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值 params.x = 0; params.y = 0; 

 

现在这样的话,就可以实现View的移动了。 

 

 


 

下面实现第三步: 歌词的播放效果。

那么本例仅仅做一个循环, 实际音乐播放器要复杂些,需要根据歌剧的长度及时间间隔,来计算歌词的覆盖速度, 再根据这个速度来覆盖歌词,呈现给用户。

 

要实现歌词播放的效果,需要用到画笔Paint, 还要用到Shader, 还有一个就是UI刷新的问题。

 

一起来看下代码:

@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); float1 += 0.001f; float2 += 0.001f; if(float2 > 1.0){ float1 = 0.0f; float2 = 0.01f; } this.setText(""); float len = this.getTextSize() * text.length(); Shader shader = new LinearGradient(0, 0, len, 0, new int[] { Color.YELLOW, Color.RED }, new float[]{float1, float2}, TileMode.CLAMP); Paint p = new Paint(); p.setShader(shader); // 下面这句才控制歌词大小 p.setTextSize(20f); p.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //此处x,y坐标也要注意,尤其是y坐标,要与字体大小协调 canvas.drawText(text, 0, 20, p); } 

好了,下面发一下效果图:

 

 

 


 

最后附上整个工程的代码:(一个就两个类,一个布局文件)

 

AndroidManifest.xml

 

 

main.xml

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