Unity3dUGUI十步三点教你创建游戏排行榜界面

创建游戏结束玩家名次排行榜:

1.将Game面板中的屏幕大小新建为768×1024,"Layel"为iPad2;

Unity3dUGUI十步三点教你创建游戏排行榜界面_第1张图片

2.新建Panel改名为“PanelRanking”,将锚点修改为如图所示,添加"RankingBackground"为背景图片(记得将图片模式改为精灵模式);图片半透明看这里!改Color中的Alpha为255;添加一个“Text”改为TextTitle,文字为"排行榜",修改字体大小和字体。

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3.将Canvas Scaler中的UI Scale Mode 修改为屏幕自适应(“Scale With Screen Size”);并且手动修改Reference Resolution的“X”“Y”值为“768”“1024”。

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4.在Canvas新建空物体改名为“Head”,子对象为三个Text,分别为“排名”、“玩家”、“成绩”,修改其位置与字体等相关信息。

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5.在Canvas创建空物体改名为“ScrollRect”,作为要文字展示区域,创建它的空子对象“Content”,排名是垂直排列,所以给"Content"添加组件“Vertical Layout Group”取消“Child Force Expand-Height”的对勾(只限制宽度),继续添加"Content Size Fitter"改“Vertical Fit”的值为最小“Min Size”.

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6.在“Content”下创建Image改名为“Element”,排名有若干,创建需要给“Element”添加布局元素,快速做到整齐排序。

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7.【难点】要给“Element”从上到下排列,所以需要将“Content”的轴点移到图中位置,并将“Content”移至顶端,(灰蓝色轴心点需要将Center修改为Pivot)再按“ctrl+D”复制“Element”。

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8.【重点】接下来做遮罩,遮罩超出“SecrollRect”的内容,给“ScrollRect”添加组件"Mask"与"Image",底部面板变白,将"Image_Color_RGBA"中的A值改为“10”,A就是Alpha透明度。

9.【混淆点】给Hierarchr面板里的"ScrollRect"添加"Scroll Rect"组件,"Content"关联Hierarchr面板里的"Content",取消Horizontal的对勾。(Hierarchr面板里的"ScrollRect""Content"区别于组件"ScrollRect"和内容"Content",不要搞混了)

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10.在Canvas里创建滑块Scrollbar,只需修改Direction为“Bottom to top”,并调整位置。并将滑块拖到"ScrollRect"里的Vertical Scorllbar里。

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好了,十步三点教你创建游戏排行榜界面。

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第一次写博客,还是忙里偷闲,哈哈,不知道大家能不能看懂,我是照着自己写的又做了一遍,是没问题的。

小主先去休息会,有什么问题评论区见,毕竟昨晚就睡了两小时。

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