Eexecutor作为灵活且强大的异步执行框架,其支持多种不同类型的任务执行策略,提供了一种标准的方法将任务的提交过程和执行过程解耦开发,基于生产者-消费者模式,其提交任务的线程相当于生产者,执行任务的线程相当于消费者,并用Runnable来表示任务,Executor的实现还提供了对生命周期的支持,以及统计信息收集,应用程序管理机制和性能监视等机制。
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) //后两个参数为可选参数
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
//使用一个基于FIFO排序的阻塞队列,在所有corePoolSize线程都忙时新任务将在队列中等待
new LinkedBlockingQueue());
}
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
//corePoolSize和maximumPoolSize都等于1,表示固定线程池大小为1
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue()));
}
public class HeartBeat {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService executor = Executors.newScheduledThreadPool(5);
Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("HeartBeat.........................");
}
};
executor.scheduleAtFixedRate(task,5,3, TimeUnit.SECONDS); //5秒后第一次执行,之后每隔3秒执行一次
}
}
输出:
HeartBeat....................... //5秒后第一次输出
HeartBeat....................... //每隔3秒输出一个
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
//使用同步队列,将任务直接提交给线程
new SynchronousQueue());
}
例2:
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();//线程池里面的线程数会动态变化,并可在线程线被移除前重用
for (int i = 1; i <= 3; i ++) {
final int task = i; //10个任务
//TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
threadPool.execute(new Runnable() { //接受一个Runnable实例
public void run() {
System.out.println("线程名字: " + Thread.currentThread().getName() + " 任务名为: "+task);
}
});
}
}
}
输出:(为每个任务新建一条线程,共创建了3条线程)
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 1
线程名字: pool-1-thread-2 任务名为: 2
线程名字: pool-1-thread-3 任务名为: 3
去掉第6行的注释其输出如下:(始终重复利用一条线程,因为newCachedThreadPool能重用可用线程)
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 1
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 2
线程名字: pool-1-thread-1 任务名为: 3
通过使用Executor可以很轻易的实现各种调优、管理、监视、记录日志和错误报告等待。
ExecutorService提供了管理Eecutor生命周期的方法,ExecutorService的生命周期包括了:运行、关闭和终止三种状态。
可以将一个Runnable(如例2)或Callable(如例3)提交给ExecutorService的submit方法执行,最终返回一上Future用来获得任务的执行结果或取消任务
例3:(任务执行完成后并返回执行结果)
public class CallableAndFuture {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
Future future = executor.submit(new Callable() { //接受一上callable实例
public String call() throws Exception {
return "MOBIN";
}
});
System.out.println("任务的执行结果:"+future.get());
}
}
输出:
任务的执行结果:MOBIN
实现了CompletionService,将执行完成的任务放到阻塞队列中,通过take或poll方法来获得执行结果
例4:(启动10条线程,谁先执行完成就返回谁)
public class CompletionServiceTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10); //创建含10.条线程的线程池
CompletionService completionService = new ExecutorCompletionService(executor);
for (int i =1; i <=10; i ++) {
final int result = i;
completionService.submit(new Callable() {
public Object call() throws Exception {
Thread.sleep(new Random().nextInt(5000)); //让当前线程随机休眠一段时间
return result;
}
});
}
System.out.println(completionService.take().get()); //获取执行结果
}
}
输出结果可能每次都不同(在1到10之间)
3
通过Executor来设计应用程序可以简化开发过程,提高开发效率,并有助于实现并发,在开发中如果需要创建线程可优先考虑使用Executor。
转载自:https://www.cnblogs.com/MOBIN/p/5436482.html