本文档诸多例子来源于官方文档,但也在编写过程中添加了我对这套技术栈的一些理解,如果你更喜欢看官方文档,请移步官网/官方文档
为什么要使用apollo? 没有redux繁琐的action、reducer、dispatch……,让全局管理store变得简单、直白!
使用
redux
管理状态,重心是放在如何去拿数据上;而apollo
把重心放在需要什么数据上。理解这一点非常重要!
好了,废话不多说,我们立即开始!
准备工作
创建React项目
- 本篇文章的随堂练习可以使用
create-react-app
快速创建一个React应用,不熟悉create-react-app的小伙伴可以先行了解。 - 也可以在codesandbox上在线搭建React项目。
npm i create-react-app -g
create-react-app react-apollo-client-demo --typescript
cd react-apollo-client-demo
npm start
复制代码
搭建graphql服务
- 服务端可以在github上forkgraphpack项目,然后在codesandbox里面导入该项目即可零配置搭建一个在线的graphql服务。
- 你也可以在本地搭建自己的graphql服务。
安装需要的包
既然本文讲的是graphql + react + apollo
开发React App,所以需要安装以下包来支撑,以前使用的redux、react-redux等包可以丢到一边了。
PS:在apollo 1.0时代,
本地状态管理
功能(本文档后面作了介绍)还依赖与redux等相关技术。但现在apollo已经升级到2.0时代,已经完全抛弃了redux的依赖。
npm install apollo-boost react-apollo graphql --save
复制代码
- apollo-boost:包含设置Apollo Client所需的一切的包。如果你需要按自己的意图定制化项目,可以不装这个包,自行安装其他的包,如
apollo-client
等。 - react-apollo:react的图层集成(用react的方式来使用apollo)
- graphql:解析GraphQL查询
创建一个apollo客户端
import ApolloClient from 'apollo-boost'
import config from './config'
const client = new ApolloClient({
// apollo-server graphql服务端
// 如果你实在找不到现成的服务端,可以使用apollo官网提供的:https://48p1r2roz4.sse.codesandbox.io或者本教程的服务:https://kdvmr.sse.codesandbox.io/
uri: config.host
})
复制代码
需要注意一点的是apollo-boost
和apollo-client
都提供了ApolloClient
,但是两者需要的参数有一点差别。 简单来说,apollo-boost这个包相当于一个大集合,把我们需要的常用的功能都集成在里面,它包括apollo-client。具体见各自API:
-
apollo-boost导出的ApolloClient对象(详细API):集成官方核心功能的一个大集合对象
-
apollo-client导出的ApolloClient对象(详细API):默认为App所在的同一主机上的graphql端点,要自定义uri还需引入
apollo-link-http
包。
编写graphql查询语句
如果对
graphQL
语法不是很了解,请先移步graphQL基础实践
为了演示graphql查询,我们暂且使用普通的请求看一下:
import { gql } from 'apollo-boost'
// ...
client
.query({
query: gql`
{
rates(currency: "CNY") {
currency
}
}
`
})
.then(result => console.log(result));
复制代码
除了从apollo-boost
导入gql
,你还可以从graphql-tag
这个包导入:
import gql from 'graphql-tag';
gql`...`
复制代码
gql()的作用是把查询字符串解析成查询文档。
连接Apollo客户端到React
// ...
import React from 'react'
import { ApolloProvider } from 'react-apollo'
const App: React.FC = () => {
// ...
return (
App content
)
}
export default App
复制代码
ApolloProvider API有一个必需参数:client。
和redux一样(redux使用
包裹React App),react-apollo需要ApolloProvider
组件来包裹整个React App,以便将实例化的client放到上下文中,就可以在组件树的任何位置访问到它。 另外,还可以使用withApollo来包裹组件,以获取到client实例
(还有很多获取实例的方法,后面后了解到),详情请参考withApollo()。
Query与Mutation
在graphql中,query
操作代表查询
,mutation操作代表增、删和改,他们对应REST API
的GET与POST请求。
获取数据(GET)——Query组件
import { Query } from "react-apollo";
import { gql } from "apollo-boost";
const ExchangeRates = () => (
{
({ loading, error, data }) => {
if (loading) return Loading...
;
if (error) return Error :(
;
return data.rates.map(({ currency, rate }) => (
{currency}: {rate}
));
}
}
);
复制代码
恭喜,您刚刚创建了第一个Query组件!?
可以看到,在Query组件内,有一个匿名函数,这个匿名函数有三个参数:loading,error,data。 分别代表组件的加载状态、组件的加载错误提示、以及组件加载到的数据。
Query是一个从react-apollo导出的React组件
,它使用render prop
模式与UI共享GraphQL数据。(即我们可以从组件的props获取到graphql获取到的数据) Query组件还有很多其他props,上面就展示了一个query属性,其他的如:
children
(根据查询结果显示要渲染的UI)variables
(用来传递查询参数到gql())skip
(跳过这个查询,比如登录时,验证失败,我们使用skip跳过这个查询,则登录失败)
更多props详见Query API
更新数据(POST)——Mutation组件
Mutation组件和Query组件一样,使用render prop
模式,但props有差别,Mutation API
import gql from 'graphql-tag';
import { Mutation } from "react-apollo";
const ADD_TODO = gql`
mutation AddTodo($type: String!) {
addTodo(type: $type) {
id
type
}
}
`;
const AddTodo = () => {
let input;
return (
{
(addTodo, { data }) => (
)
}
);
};
复制代码
我们来梳理一下上面的代码:
- 首先,创建mutation GraphQL,
mutation
(突变,对应REST API的POST)需要一个字符串类型的参数:type。它将mutation
包装在gql中,并将其传递给Mutation组件
的prop
。 Mutation组件
内需要一个匿名函数作为子函数(也称为render prop函数
),同Query组件,但参数有差异。render prop函数
的第一个参数是Mutation组件
内部定义的mutate函数
。为了提高代码可读性,这里取名为addTodo
。 也可以直接用“mutate”
,通过调用它来告诉Apollo Client
,接下来要触发mutation(即触发提交表单的POST请求)。在onSubmit事件里面可以看见addTodo函数被调用了。render prop函数
的第二个参数是一个对象,这个对象有多个属性,包括data(mutation的结果,POST请求的返回值)、loading(加载状态)和error(加载过程中的错误信息),同Query组件
。
mutate函数
(也就是上面命名的addTodo
函数)可选地接受变量,如:
- optimisticResponse
- refetchQueries和update(这些函数就是后面用来更新缓存的)
- ignoreResults:忽略mutation操作返回的结果(即忽略POST请求的返回值)
你也可以将这些值作为
props
传递给Mutation组件
。详细的介绍请移步mutate函数 API
到这里,我们能发出客户端请求,也能得到服务器返回的结果,那接下来就着手怎么处理这些数据,然后渲染到UI上。我们看一下redux
在这一步是怎么处理的:
- dispatch触发数据请求
- reducer根据之前定义的action处理得到的新数据,把数据保存到store中
- react-redux的connect连接store与React组件
- mapStateToProps/mapDisToProps完成render prop。
以上步骤,全靠一行一行的代码手动实现,我们再来看一下apollo是怎么处理的:
- cache.writeQuery()
没错,你没看错,就是这一个API,搞定以上redux
需要一大堆代码才能完成的数据更新!writeQuery相当于通过一种方式来告诉Apollo Client: 我们已经成功发出POST请求并得到了返回的结果了,现在把结果给你,你更新一下本地的缓存吧!
并且如果你的数据写得很规范(呃,其实它叫范式化
,不要急,后面有介绍),甚至连这一句话都不用写,当你执行query或mutation后,UI便会自动根据新的数据更新UI!!
更新缓存——mutation后内部自动query
有时,当执行mutation时,GraphQL服务器和Apollo缓存会变得不同步。当执行的更新取决于本地缓存中已有的数据时,会发生这种情况:例如,本地缓存了一张列表, 当删除列表中的一项或添加一项新的数据,当我们执行mutation后,graphql服务端和本地缓存不一致,我们都需要一种方法来告诉Apollo客户端更新项目列表的查询, 以获取我们mutation后新的项目列表数据;又或者我们仅仅使用mutation提交一张表单,本地并没有缓存这张表单的数据,所以我们并不需要新的查询来更新本地缓存。
下面来看一段代码:
import gql from 'graphql-tag';
import { Mutation } from "react-apollo";
const ADD_TODO = gql`
mutation AddTodo($type: String!) {
addTodo(type: $type) {
id
type
}
}
`;
const GET_TODOS = gql`
query GetTodos {
todos
}
`;
const AddTodo = () => {
let input;
return (
{
const { todos } = cache.readQuery({ query: GET_TODOS });
cache.writeQuery({
query: GET_TODOS,
data: { todos: todos.concat([addTodo]) },
});
}}
>
{addTodo => (
)}
);
};
复制代码
通过这段代码可以看见,
update()
函数可以作为props传递给Mutation组件,但它也可以作为prop传递给mutate函数,即:
// 借用上面的mutate(重命名为addTodo)函数来举例 addTodo({ variables: { type: input.value }, update: (cache, data: { addTodo }) => { // ... } }) 复制代码
update
: (cache: DataProxy, mutationResult: FetchResult):用于在发生突变(mutation)后更新缓存参数:
cache
,这个参数详细讲又可以讲几节课,所以这里只简单介绍一下,详细API
- cache通常是
InMemoryCache
的一个实例,在创建Apollo Client时提供给Apollo Client的构造函数(怎么创建的Apollo Client?请返回创建一个apollo客户端复习一下)InMemoryCache
来自于一个单独的包apollo-cache-inmemory
。如果你使用apollo-boost
,这个包已经被包含在里面了,无需重复安装。- cache有几个实用函数,例如
cache.readQuery
和cache.writeQuery
,它们允许您使用GraphQL读取和写入缓存。- 另外还有其他的方法,例如
cache.readFragment
,cache.writeFragment
和cache.writeData
,详细API。mutationResult
,一个对象,对象里面的data属性保存着执行mutation后的结果(POST请求后得到的数据),详细API
- 如果指定乐观响应,则会更新两次更新函数:一次是乐观结果,另一次是实际结果。
- 您可以使用您的变异结果来使用cache.writeQuery更新缓存。
对于update函数
,当你在其内部调用cache.writeQuery
时,update会在Apollo内部调用广播查询
(broadcastQueries),广播查询会触发缓存内部和mutation相关的内容自动使用graphql进行查询并更新UI。 因此当执行mutation后,我们不必手动去执行相关组件的查询,Apollo Client在内部已经做好了所有工作,这区别于redux在dispatch后所做的一切处理数据的工作。
有时,update函数不需要为所有mutation更新缓存(比如提交了一张表单)。所以,Apollo提供单独的方法——cache.writeQuery()
——来触发相关缓存的查询,以更新本地缓存。 所以需要注意:仅仅只在update函数内部调用cache.writeQuery()才会触发广播行为
。在其他任何地方,cache.writeQuery只会写入缓存,并且所做的更改不会立即广播到视图层。 为了避免给代码造成混淆,推荐在写入缓存时使用Apollo Client
的实例对象client
的方法:client.writeQuery()
。
由于我们需要更新显示TODOS列表的查询,因此首先使用cache.readQuery从缓存中读取数据。 然后,我们将mutation后得到的新todo与现有todo列表合并起来,并使用cache.writeQuery将查询写回缓存。 既然我们已经指定了一个update函数
,那么一旦新的todo从服务器返回,我们的用户界面就会用它进行响应性更新。
Apollo还提供一种的方法来及时地修改本地缓存以快速渲染UI并触发相关缓存的查询,待查询返回新的数据后再真正更新本地缓存,详见乐观更新。
基于
乐观UI
,如果您运行相同的查询两次,则不会看到加载指示符(Apollo Client返回的loading字段)。apollo会检测当前的请求参数是否变化,然后判断是否向服务器发送新的请求。
Apollo范式化缓存 API
import gql from 'graphql-tag';
import { Mutation, Query } from "react-apollo";
const UPDATE_TODO = gql`
mutation UpdateTodo($id: String!, $type: String!) {
updateTodo(id: $id, type: $type) {
id
type
}
}
`;
// 注意:这里通过graphql得到的todos数据是一个包含id和type字段的对象的数组,与 UPDATE_TODO 里面的字段(主要是id)对应
const GET_TODOS = gql`
query GetTodos {
todos
}
`;
const Todos = () => (
{({ loading, error, data }) => {
if (loading) return Loading...
;
if (error) return Error :(
;
return data.todos.map(({ id, type }) => {
let input;
return (
{updateTodo => (
{type}
)}
);
});
}}
);
复制代码
注意:这一次在
mutate函数
(这里命名为updateTodo
)里并没有调用update函数,在也没有传递update函数给Mutation组件,但是UI会立即更新。这就是范式化缓存的魅力了。
范式化缓存
——InMemoryCache
在将数据保存到存储之前对数据进行范式化,方法是将结果拆分为单个对象,为每个对象创建唯一标识符,并将这些对象存储在展平的数据结构中(创建的唯一标识符为这些对象的键)。 默认情况下,InMemoryCache
将尝试使用常见的id和_id的主键作为唯一标识符(如果它们与对象上的__typename字段一起存在)。
如果未指定id
和_id
,或者未指定__typename
,则InMemoryCache
将按照查询到对象的层级关系依次回退到根查询为止, 例如ROOT_QUERY.allPeople.0
将作为这个对象的键被存储到cache根下。(在展平的数据结构中,所有对象都在cache根下)
即使我们不打算在我们的UI中使用mutation返回的结果,我们仍然需要返回更新的ID和属性
,以便我们的UI进行自动更新。 这里,我们不需要指定update函数
,因为TODOS查询将使用缓存中更新的TODO数据自动重建查询结果。
结合上一节介绍到的update函数——并非每次mutation都需要使用update函数——其原因就是依据Apollo Cache的范式化数据结构, 在尽量减少手动操作数据的情况下自动更新UI,当前后端都规范化数据后(特别是唯一标识符id的统一, __typename字段的定义), 在query或mutation操作后,我们几乎不用手动处理数据,就能实现UI的自动更新。
例如:如果只需要更新缓存里面的单条数据,只需要返回这条数据的ID和要更新的属性即可,这种情况下通常不需要使用update函数。
如果想要自定义唯一标识符,即不用默认的id来生成cache键,可以使用InMemoryCache构造函数的dataIdFromObject函数:
const cache = new InMemoryCache({
dataIdFromObject: object => object.key || null
});
复制代码
在指定自定义dataIdFromObject时,Apollo Client不会将类型名称添加到缓存键,因此,如果您的ID在所有对象中不唯一,则可能需要在dataIdFromObject中包含__typename。
在谷歌浏览器中安装apollo devtools扩展(需要科学上网),可以清晰看到这种范式化缓存的存储状态。
中场休息
使用redux
管理状态,重心是放在如何去拿数据上;而apollo
把重心放在需要什么数据上。理解这一点非常重要!
还记得这句话吗?我们在本教程开篇的时候介绍过。现在理解了吗?现在,我们回过头来梳理一下自己学到的知识点: ``
- 当学习了怎样去获取数据(query)以及更新数据和修改数据(mutation)后,原来apollo和react结合,原来组件可以这么简单的与数据交互!
- 当学习了apollo缓存后,我们对apollo数据存储的理解又上升了一个台阶,把所有查询回来的对象一一拆分,通过唯一标识符的形式把一个深层级的对象展平,直观展现在cache的根存储中。
- 当学习了apollo的范式化缓存后,我们才知道,原来自动更新UI可以如此优雅!我们甚至不需要管理数据,只需按照规范传递数据即可!
本地状态管理 详情
上半场我们接触了本地与服务端
的远程数据交互,接下来,我们将进入本地的状态管理
。
Apollo Client在2.5版本
具有内置的本地状态处理功能,允许将本地数据与远程数据一起存储在Apollo缓存中。要访问本地数据,只需使用GraphQL查询即可。
而在2.5版本之前
,如果想要使用本地状态管理,必须引入已经废弃的一个包apollo-link-state
(API), 这个包在2.5版本已被废弃,因为从2.5版本开始,这个包的功能已经集成到apollo的核心之中,不再额外维护一个单独的包。而在apollo的1.x版本
,如果要实现本地状态管理,依然得引入redux。
Apollo Client有两种主要方法可以执行局部状态突变:
- 第一种方法是通过调用
cache.writeData
直接写入缓存。 在更新缓存那一节,我们已经详细介绍过cache.writeData
的用法,以及其余update函数
的搭配使用。 - 第二种方法是创建一个带有GraphQL突变(mutation)的Mutation组件,该组件调用本地客户端解析器(resolvers)。 如果mutation依赖于缓存中的现有值,我们建议使用解析器(resolvers,后面两节将介绍,目前只需知道有这么个东西存在,这个和
apollo-server
端的resolver是同样的用法), 例如将一个item添加到一个列表中或切换布尔值。
直接写入缓存
import React from 'react';
import { ApolloConsumer } from 'react-apollo';
import Link from './Link';
const FilterLink = ({ filter, children }) => (
{client => (
client.writeData({ data: { visibilityFilter: filter } })}
>
{children}
)}
);
复制代码
Apollo在
ApolloConsumer组件
(API)或Query组件
的render prop中注入了Apollo Client实例, 所以我们可以直接从render prop中拿到client实例。
直接写入缓存不需要GraphQLmutate
或resolvers
函数。因此我们在上面的代码中没有看见使用它们,直接在onClick
事件函数里面调用client.writeData
来写入缓存。
但是只建议将直接写入缓存
用于简单写入,例如写入字符串或一次性写入。 重要的是要注意直接写入并不是作为GraphQL突变实现的,因此不应将它们包含在复杂的开发模式之中。 它也不会验证你写入缓存的数据是否为有效GraphQL数据的结构。 如果以上提到的任何一点对您很重要,则应选择使用本地resolvers
。
@client 指令
上一节提到过,Query组件
的render prop同样包含client实例。所以配合@client
指令,我们可以在Query组件
中轻松地从cache或resolvers获取本地状态。 或许换个方式介绍大家能理解得更透彻:配合@client
指令,我们可以在Query组件
中轻松地从cache获取本地状态或通过resolvers从cache获取本地状态。
import React from 'react';
import { Query } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
import Link from './Link';
const GET_VISIBILITY_FILTER = gql`
{
visibilityFilter @client
}
`;
const FilterLink = ({ filter, children }) => (
{({ data, client }) => (
client.writeData({ data: { visibilityFilter: filter } })}
active={data.visibilityFilter === filter}
>
{children}
)}
);
复制代码
我们来解读一下代码:@client
指令告诉Apollo Client在本地获取数据(cache或resolvers),而不是将其发送到graphql服务器。 调用client.writeData
后,render prop函数
上的查询结果将自动更新。同时所有缓存的写入和读取都是同步的,所以不必担心加载状态(loading)。
本地解析器——resolvers
终于见到了你——resolvers!前面几节都一笔带过了resolvers
(解析器),现在,我们呢来详细看看它到底有什么强大的功能。
如果要依赖本地状态实现GraphQL的突变
,我们只需要在本地resolvers映射
中指定一个函数
即可。 在Apollo Client的实例化中,解析器(resolvers)映射为一个对象
,这个对象中保存着每一个用于本地突变的resolver函数
。 当在GraphQL的字段上找到@client
指令时,Apollo Client会在resolvers对象
中寻找与之对应的resolver函数
,这个对应关系是通过resolvers的键
来关联的。
即:当执行没有加@client指令的查询或突变时,graphql中的字段(对象)是早已预定义在了服务端的,只需在查询和突变时按照graphql服务端定义的字段(对象)编写graphql语句即可; 当加上@client指令后,Apollo Client不会向服务端发送请求,反而在自己内部寻找graphql内定义的字段(对象),但本地并不是graphql服务器,自然没有服务端那些已经定义好的字段(对象)可供使用。 这时,我们就需要自己定义可以访问这些字段(对象)的方式,这个方式便是在解析器(resolvers)中定义一个解析函数(resolver),以供graphql查询或突变在使用了@client指令时调用, 这样就建立了graphql查询或突变与Apollo Client的联系,通过这个函数可以解析有@client指令控制的查询或突变,因此这个函数被命名为解析函数,意指从本地解析函数中寻找graphql字段的值。
但是这个解析函数(resolver)定义在哪里呢? 其实这个装着自定义解析函数的对象才叫resolvers(解析器),它在ApolloClient的构造函数中,也就是说我们实例化ApolloClient时,需要传递resolvers给它。
解析器示例:
fieldName: (obj, args, context, info) => result; 复制代码
obj {object}
: 包含父字段上resolver函数返回的结果的对象,或者为DOM树最顶层的查询或突变的ROOT_QUERY
对象args {object}
: 包含传递到字段中的所有参数的对象。例如,如果使用updateNetworkStatus(isConnected:true)调用一个mutation,则args对象将为{isConnected:true}。context {object}
: React组件与Apollo Client网络堆栈之间共享的上下文信息的对象。除了可能存在的任何自定义context属性外,本地resolvers始终会收到以下内容:
context.client
: Apollo Client的实例context.cache
: Apollo Cache的实例 context.cache.readQuery, .writeQuery, .readFragment, .writeFragment, and .writeData: 一系列用于操作cache的APIcontext.getCacheKey
: 使用__typename
和id
从cache中获取key
。info {object}
: 有关查询执行状态的信息。实际中,你可能永远也不会使用到这个参数。
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
const client = new ApolloClient({
cache: new InMemoryCache(),
resolvers: {
Mutation: {
toggleTodo: (_root, variables, { cache, getCacheKey }) => {
const id = getCacheKey({ __typename: 'TodoItem', id: variables.id })
const fragment = gql`
fragment completeTodo on TodoItem {
completed
}
`;
const todo = cache.readFragment({ fragment, id });
const data = { ...todo, completed: !todo.completed };
cache.writeData({ id, data });
return null;
},
},
},
});
复制代码
代码解析:
为了切换todo的状态,我们首先需要查询缓存以找出todo当前状态的内容。我们通过使用cache.readFragment从缓存中读取片段来实现此目的。 此函数采用fragment和id
,它对应于item
的缓存键(cache key
)。我们通过调用context
中的getCacheKey
并传入项目的__typename
和id
来获取缓存键。
一旦我们读取了fragment,我们就切换todo的已完成状态并将更新的数据写回缓存。由于我们不打算在UI中使用mutation的返回结果,因此我们返回null,因为默认情况下所有GraphQL类型都可以为空。
下面,我们来看一下怎么调用这个toggleTodo解析函数(触发toggleTodo mutation):
import React from 'react';
import { Mutation } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
const TOGGLE_TODO = gql`
mutation ToggleTodo($id: Int!) {
toggleTodo(id: $id) @client
}
`;
const Todo = ({ id, completed, text }) => (
// 特别注意,此toggleTodo非解析器里面的toggleTodo,这个toggleTodo是我们之前介绍过的mutate函数,这里被更名为‘toggleTodo’而已,不要混淆了
{toggleTodo => (
{text}
)}
);
复制代码
代码解析:
首先,我们创建一个GraphQL mutation,它将我们想要切换的item的id作为唯一的参数。我们通过使用@client
指令标记GraphQL
的toggleTodo
字段来指示这是一个本地mutation。 这将告诉Apollo Client调用我们的本地mutation解析器
里面的toggleTodo
解析函数来解析该字段。然后,我们创建一个Mutation组件
,就像我们操作远程mutation一样。 最后,将GraphQL变异传递给组件,并在render prop函数的UI中触发它。
查询本地状态
查询本地数据与查询GraphQL服务器非常相似。唯一的区别是本地查询在字段上添加了@client指令,以指示它们应该从Apollo Client缓存或本地解析器函数中解析。
我们来看一个例子:
import React from 'react';
import { Query } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
import Todo from './Todo';
const GET_TODOS = gql`
{
todos @client {
id
completed
text
}
visibilityFilter @client
}
`;
const TodoList = () => (
{
({ data: { todos, visibilityFilter } }) => (
{
getVisibleTodos(todos, visibilityFilter).map(todo => (
))
}
)
}
);
复制代码
代码解析:
创建GraphQL查询并将@client指令添加到graphql的todos和visibilityFilter字段。 然后,我们将查询传递给Query组件。@client指令让Query组件知道应该从Apollo Client缓存中提取todos和visibilityFilter,或者使用预定义的本地resolver解析。
由于上面的查询在安装组件后立即运行,如果cache中没有item或者没有定义任何本地resolver,我们该怎么办? 我们需要在运行查询之前将初始状态写入缓存,以防止错误输出。
初始化本地状态
通常,我们需要将初始状态写入缓存,以便在触发mutation之前查询数据的所有组件都不会出错。 要实现此目的,您可以使用cache.writeData
为初始值准备缓存。 初始状态的结构应与您计划在APP中查询它的方式相匹配。
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
cache,
resolvers: { /* ... */ },
});
cache.writeData({
data: {
todos: [],
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
networkStatus: {
__typename: 'NetworkStatus',
isConnected: false,
},
},
});
复制代码
重置本地状态/缓存
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
cache,
resolvers: { /* ... */ },
});
const data = {
todos: [],
visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
networkStatus: {
__typename: 'NetworkStatus',
isConnected: false,
},
};
cache.writeData({ data });
client.onResetStore(() => cache.writeData({ data }));
复制代码
同时请求本地状态和远程数据
mutation ToggleTodo($id: Int!) {
toggleTodo(id: $id) @client
getData(id: $id) {
id,
name
}
}
复制代码
使用@client字段作为变量
在同一个graphql语句中,还可以将从本地查到的状态用于下一个查询,通过@export
指令
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
import { HttpLink } from 'apollo-link-http';
import gql from 'graphql-tag';
const query = gql`
query currentAuthorPostCount($authorId: Int!) {
currentAuthorId @client @export(as: "authorId")
postCount(authorId: $authorId)
}
`;
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
link: new HttpLink({ uri: 'http://localhost:4000/graphql' }),
cache,
resolvers: {},
});
cache.writeData({
data: {
currentAuthorId: 12345,
},
});
// ... run the query using client.query, the component, etc.
复制代码
在上面的示例中,currentAuthorId
首先从缓存加载,然后作为authorId变量(由@export(as:“authorId”)指令指定)传递到后续postCount字段中。 @export指令也可用于选择集中的特定字段,如:
@export
指令还可以用于选择集中的特定字段
import { ApolloClient } from 'apollo-client';
import { InMemoryCache } from 'apollo-cache-inmemory';
import gql from 'graphql-tag';
const query = gql`
query currentAuthorPostCount($authorId: Int!) {
currentAuthorId @client @export(as: "authorId")
postCount(authorId: $authorId) @client
}
`;
const cache = new InMemoryCache();
const client = new ApolloClient({
cache,
resolvers: {
Query: {
postCount(_, { authorId }) {
return authorId === 12345 ? 100 : 0;
},
},
},
});
cache.writeData({
data: {
currentAuthorId: 12345,
},
});
// ... run the query using client.query, the component, etc.
复制代码
动态注入resolver
有时,当我们在APP中使用了代码拆分,如使用react-loadable
时,我们并不是很希望所有的resolver都在初始化Apollo客户端的统一写在一起,而是希望单独拆分到各自的模块中,这样在APP编译后, 每个模块各自resolver将包含在自己的包中,使用addResolvers
和 setResolvers
即可办到(API),例如以下代码:
import Loadable from 'react-loadable';
import Loading from './components/Loading';
export const Stats = Loadable({
loader: () => import('./components/stats/Stats'),
loading: Loading,
});
复制代码
import React from 'react';
import { ApolloConsumer, Query } from 'react-apollo';
import gql from 'graphql-tag';
const GET_MESSAGE_COUNT = gql`
{
messageCount @client {
total
}
}
`;
const resolvers = {
Query: {
messageCount: (_, args, { cache }) => {
// ... calculate and return the number of messages in
// the cache ...
return {
total: 123,
__typename: 'MessageCount',
};
},
},
};
const MessageCount = () => {
return (
{(client) => {
client.addResolvers(resolvers);
return (
{({ loading, data: { messageCount } }) => {
if (loading) return 'Loading ...';
return (
Total number of messages: {messageCount.total}
);
}}
);
}}
);
};
export default MessageCount;
复制代码
脱离React标签的写法
由于编程习惯的不同,有些人(比如我),并不是很喜欢(或者说成习惯)把逻辑代码
和React标签
混合写在一起, 个人觉得在一个大型的项目中把Query标签
、Mutation标签
以及其他的各种标签层层嵌套,全部挤在React组件中,真的是一件糟糕的事情。 虽然官方也推崇这种写法,他们给出的理由是这样写更方便,更简单!
因人而异吧!
我个人更倾向于把graphql以及apollo的逻辑部分和React组件分离开,我们可以使用react-apollo
库提供的graphql
方法和compose
做到分离。 还有其他的辅助方法,请参考React Apollo API