哗啦啦村袭击了喵哈哈村!
度度熊为了拯救喵哈哈村,带着自己的伙伴去救援喵哈哈村去了!度度熊与伙伴们很快的就过来占据了喵哈哈村的各个军事要地,牢牢的守住了喵哈哈村。
但是度度熊发现,这是一场旷日持久的战斗,所以度度熊决定要以逸待劳,保存尽量多的体力,去迎战哗啦啦村的战士。
于是度度熊决定派尽量多的人去休息,但是同时也不能松懈对喵哈哈村的保护。
换句话而言,度度熊希望尽量多的人休息,而且存在一个包围圈由剩下的人组成,且能够恰好的包围住喵哈哈村的所有住房(包括边界)。
请问最多能让多少个人休息呢?
本题包含若干组测试数据。
第一行一个整数n,表示喵哈哈村的住房数量。
接下来n行,每行两个整数(x1[i],y1[i]),表示喵哈哈村的住房坐标。
第n+1行一个整数m,表示度度熊的士兵数量。
接下来m行,每行两个整数(x2[i],y2[i]),表示度度熊伙伴的坐标。
满足:
1<=n,m<=500
-10000<=x1[i],x2[i],y1[i],y2[i]<=10000
请输出最多的人员休息的数目。
如果无法保护整个村庄的话,输出"ToT"
2
1 1
2 2
4
0 0
0 4
4 2
4 0
1
1 1
2
0 0
0 1
1
ToT
看完题目后,第一个反应就是这题要求凸包,以前也遇到过求凸包的题目,感觉好难呀,顿时有点难受。毕竟自己计算几何的基本功不太扎实,留下了不学无术的泪水。
真正的解法,其实并没有印象中计算几何的题目那么难。需要用到的知识:叉积+最小环。为什么这么说呢?首先要知道,叉积可以用来验证所有点是否在线段的同一边,如果所有点都在同一边,叉积要么同时非负,要么同时非正。我们可以结合以下多边形图片看看。
如上图所示的多边形,如果我们判定点O是否在多边形内 ,我们可以沿着顺时针方向看, 顶点A和B组成的边AB可看作是一条向量,A指向B ,同理顶点A和O组成的边AO可看作是一条向量,A指向O。根据右手法则,向量AO与向量AB的叉积为正。根据右手法则,向量BO与向量BC的叉积也为正。… … 可以证明,如果按顺逆时针方向,多边形上任意点(假设为点X),与点O相连形成的向量XO,以及点X与“点X在顺逆时针方向多边形上的下一个点“(假设为点Y)形成的向量XY,那么XO与XY的叉积永远为正。 这里可参考博客 https://blog.csdn.net/ezhchai/article/details/78841336
根据右手法则,我们可以知道,AD与AB的叉积为负,AO与AB的叉积为正,由于正负性不同,所以我们知道点O与点D分别在AB的不同侧。 这就是判断点与多边形关系的一个直接思路:多边形可看做从某点出发的闭合回路,内部的点永远在回路的同一边。
在了解了叉积判断点是否在线段的同一侧的原理后,我们有一个想法:一切可能构成包住所有房子的回路的边都连起来。我们枚举所有伙伴的坐标连接的线段,利用叉积判断是不是所有的住房都在线段的同一侧,如果是,则可以把这两个伙伴坐标点连起来(连接的边的权值为1,权值为0表示两点直接没有边连接)。
在连接完符合要求的边之后,我们可以用floyd算法求最小环。这里可参考博客 https://oi-wiki.org/graph/min-circle/ 。
经过建边和求最小环的操作之后,若有解,答案就是m-最小环的长度。时间复杂度为O(m^3)。
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const int N=520;
int n,m,ans=-1;
int Connect[N][N];
struct Point
{
int x,y;
Point() {}
Point(int _x,int _y):x(_x),y(_y) {}
Point operator - (const Point &p)const //重载向量减法
{
return Point(x-p.x,y-p.y);
}
} bear[N],house[N];
int CrossProduct(Point A,Point B) //求向量A,B的叉积,即A x B
{
return (A.x*B.y)-(B.x*A.y);
}
int main()
{
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
while(~scanf("%d",&n))
{
//初始化操作
ans=-1;
memset(Connect,0,sizeof(Connect));
for(int i=0; i<n; i++) //输入住房坐标
{
scanf("%d%d",&house[i].x,&house[i].y);
}
scanf("%d",&m);
for(int i=0; i<m; i++) //输入伙伴的坐标
{
scanf("%d%d",&bear[i].x,&bear[i].y);
}
for(int i=0; i<m; i++) //建边操作
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(i==j)continue;
bool CanConnect=true;
for(int k=0; k<n; k++)
{
if(CrossProduct(house[k]-bear[i],bear[j]-bear[i])<0)//计算叉积能够判断所有house是否全部在bear[i]、bear[j]两点连线的一侧
{
CanConnect=false;
break;
}
}
if(CanConnect==true) //若所有house是否全部在bear[i]、bear[j]两点连线的一侧,则可以连接bear[i]和bear[j]
Connect[i][j]=1;
}
}
//完成以上的建边操作之后,就方便求最小环了
for(int k=0; k<m; k++) //floyd算法求最小环
{
for(int i=0; i<m; i++)
{
if(Connect[i][k]==0)continue;
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(Connect[k][j]==0)continue;
if(Connect[i][j]==0||Connect[i][k]+Connect[k][j]<Connect[i][j])
Connect[i][j]=Connect[i][k]+Connect[k][j];
}
}
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
if(Connect[i][i]==0)continue;
if(ans==-1||Connect[i][i]<ans)
ans=Connect[i][i];
}
if(ans==-1)puts("ToT");
else printf("%d\n",m-ans);
}
}