Java常用类Math

Java提供了Math工具类来完成复杂的运算,Math类是一个工具类,构造器被private 的,无法创建Math类的对象;Math类中的所有方法都是静态方法(类方法),可以直 接通过类名来调用它们。Math类还提供了两个类变量:PI(圆周率)和E(自然对数 的底数)
System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐两个类变量‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐");
System.out.println("Math.PI = "+Math.PI);
System.out.println(“Math.E = “+Math.E);
System.out.println(”‐‐‐‐‐‐‐‐‐三角运算‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐”);
// 将弧度转换角度
System.out.println("Math.toDegrees(1.57) = " + Math.toDegrees(1.57));
// 将角度转换为弧度
System.out.println("Math.toRadians(90) = " + Math.toRadians(90));
// 计算反余弦,返回的角度范围在 0.0 到 pi 之间。
System.out.println("Math.acos(1.2) = " + Math.acos(1.2));
// 计算反正弦;返回的角度范围在 ‐pi/2 到 pi/2 之间。
System.out.println("Math.asin(0.8) = " + Math.asin(0.8));
// 计算反正切;返回的角度范围在 ‐pi/2 到 pi/2 之间。
System.out.println("Math.atan(2.3) = " + Math.atan(2.3));
// 计算三角余弦。
System.out.println("Math.cos(1.57) = " + Math.cos(1.57));
// 计算值的双曲余弦。
System.out.println("Math.cosh(1.2 ) = " + Math.cosh(1.2 ));
// 计算正弦
System.out.println("Math.sin(1.57 ) = " + Math.sin(1.57 ));
// 计算双曲正弦
System.out.println("Math.sinh(1.2 ) = " + Math.sinh(1.2 ));
// 计算三角正切
System.out.println("Math.tan(0.8 ) = " + Math.tan(0.8 ));
// 计算双曲正切
System.out.println(“Math.tanh(2.1 ) = " + Math.tanh(2.1 ));
// 将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, thet));
System.out.println(“Math.atan2(0.1, 0.2) = " + Math.atan2(0.1, 0.2));
/‐‐‐‐‐‐‐‐‐取整运算‐‐‐‐‐‐‐‐‐/
System.out.println(”‐‐‐‐‐‐‐‐‐取整运算‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐”);
// 取整,返回小于目标数的最大整数。
System.out.println("Math.floor(‐1.2 ) = " + Math.floor(‐1.2 ));
// 取整,返回大于目标数的最小整数。
System.out.println(“Math.ceil(1.2) = " + Math.ceil(1.2));
// 四舍五入取整
System.out.println(“Math.round(2.3 ) = " + Math.round(2.3 ));
/‐‐‐‐‐‐‐‐‐乘方、开方、指数运算‐‐‐‐‐‐‐‐‐/
System.out.println(”‐‐‐‐‐‐‐乘方、开方、指数运算‐‐‐‐‐‐‐‐‐”);
// 计算平方根。
System.out.println("Math.sqrt(2.3 ) = " + Math.sqrt(2.3 ));

// 计算立方根。
System.out.println("Math.cbrt(9) = " + Math.cbrt(9));
// 返回欧拉数e的n次幂。
System.out.println("Math.exp(2) = " + Math.exp(2));
// 返回sqrt(x2 +y2)
System.out.println("Math.hypot(4 , 4) = " + Math.hypot(4 , 4));
//按照IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。 System.out.println("Math.IEEEremainder(5 , 2) = " + Math.IEEEremainder(5 , 2));
// 计算乘方
System.out.println("Math.pow(3, 2) = " + Math.pow(3, 2));
// 计算自然对数
System.out.println("Math.log(12) = " + Math.log(12));
// 计算底数为 10 的对数。
System.out.println(“Math.log10(9) = " + Math.log10(9));
// 返回参数与 1 之和的自然对数。
System.out.println(“Math.log1p(9) = " + Math.log1p(9));
/‐‐‐‐‐‐‐‐‐符号相关的方法‐‐‐‐‐‐‐‐‐/
System.out.println(”‐‐‐‐‐‐‐‐‐符号相关的方法‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐”);
// 计算绝对值。
System.out.println("Math.abs(‐4.5) = " + Math.abs(‐4.5));
// 符号赋值,返回带有第二个浮点数符号的第一个浮点参数。 System.out.println(“Math.copySign(1.2, ‐1.0) = " + Math.copySign(1.2, ‐1.0));
// 符号函数;如果参数为 0,则返回 0;如果参数大于 0,
// 则返回 1.0;如果参数小于 0,则返回 ‐1.0。
System.out.println(“Math.signum(2.3) = " + Math.signum(2.3));
/‐‐‐‐‐‐‐‐‐大小比较相关的方法‐‐‐‐‐‐‐‐‐/
System.out.println(”‐‐‐‐‐‐‐‐大小比较相关的方法‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐”);
// 找出最大值
System.out.println("Math.max(2.3 , 4.5) = " + Math.max(2.3 , 4.5));
// 计算最小值
System.out.println("Math.min(1.2 , 3.4) = " + Math.min(1.2 , 3.4));
// 返回第一个参数和第二个参数之间与第一个参数相邻的浮点数。 System.out.println("Math.nextAfter(1.2, 1.0) = " + Math.nextAfter(1.2, 1.0));
// 返回比目标数略大的浮点数
System.out.println("Math.nextUp(1.2 ) = " + Math.nextUp(1.2 ));
// 返回一个伪随机数,该值大于等于 0.0 且小于 1.0。
System.out.println("Math.random() = " + Math.random());

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