Unity学习笔记之UGUI基础——自动布局

自动布局可以让一组图片,自动的排列成一个规则的阵列,其中需要用到几个组件

   HorizontalLayoutGroup:让一组对象水平自动布局

              Padding:

                          Left:       左边距

                          Right:    右边距

                          Top:      上边距

                          Bottom:下边距

              Spacing:每个对象的间距

              Child Alignment:

              Control Child Size:控制子节点大小

              Child Force Expand:强制拉伸子节点,使其在水平或垂直方向铺满当前节点

   VerticalLayoutGroup:让一组对象垂直自动布局

               同上

   LayoutElement:提供最小、最合适、最大大小信息

      Image实现了ILayoutElement接口,但如果用户额外增加了LayoutElemt组件,则Image上实现的ILayoutElement接口失效

      IgnoreLayout:有些组件必须放在LayoutGroup下,但是又不想受其控制,就勾选

   GridLayoutGroup: 网格状布局,常用于背包系统

   ContentSizeFitter:可以单独设置子节点大小(最小,最大,最合适)

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