2.1、分支结构(if、switch)
2.1.1、if语句
格式一:
if (关系表达式) {
语句体;
}
流程一:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体
③如果关系表达式的值为false就不执行语句体
④继续执行后面的语句内容
格式二:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
流程二:
①首先计算关系表达式的值
②如果关系表达式的值为true就执行语句体1
③如果关系表达式的值为false就执行语句体2
④继续执行后面的语句内
格式三:
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
...
else {
语句体n+1;
}
流程三:
①首先计算关系表达式1的值
②如果值为true就执行语句体1;如果值为false就计算关系表达式2的值
③如果值为true就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值
④...
⑤如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。
2.1.2、switch语句
格式:
switch (关系表达式) {
case 1:
语句体1;
break;
case 2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
[break;]
}
流程:首先计算出关系表达式的值,其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结束。最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉,注意default中的break可以省略。
注意:
- 关系表达式的取值可以是byte、short、int、char
- JDK5以后可以是枚举
- JDK7以后可以是String
2.2、循环结构(for、while、do...while)
2.2.1、for语句
格式:
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}
流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false,如果是false,循环结束,如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
2.2.2、while语句
格式:
初始化语句;
while (条件判断语句) {
循环体语句;
条件控制语句;
}
流程:
①执行初始化语句
②执行条件判断语句,看其结果是true还是false,如果是false,循环结束,如果是true,继续执行
③执行循环体语句
④执行条件控制语句
⑤回到②继续
2.2.3、do...while语句
格式:
初始化语句;
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
流程:
① 执行初始化语句
② 执行循环体语句
③ 执行条件控制语句
④ 执行条件判断语句,看其结果是true还是false,如果是false,循环结束,如果是true,继续执行
⑤ 回到②继续
2.2.4、死循环语句
第一种:
for(;;){
}
第二种:
while(true){
}
第三种:
do{
}while(true);
2.3、跳转控制(break、continue)
break:跳出最近循环,循环语句结束
continue:跳过本次循环,继续下次循环
2.4、数组
定义:数组是用于储存多个相同类型数据的有序集合。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。
格式:
第一种:数据类型[] 数组名;
第二种:数据类型 数组名[];
初始化:
动态初始化
含义:数组动态初始化就是只给定数组的长度,由系统给出默认初始化值
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
举例:int[] arr = new int[3];
静态初始化
含义:在创建数组时,直接将元素确定,由系统给出数组长度
格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
简化:数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
举例:int[] arr = {1, 2, 3};
数组遍历:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
//数组遍历 arr.length:代表数组个数
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
常见异常:
- ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
- NullPointerException:空指针异常
2.5、内存区域
区域名称 | 区域作用 | 区域特点 |
---|---|---|
栈内存 | 储存局部变量 | 1.栈内存的数据用完就释放 |
堆内存 | 储存 new 出来的东西 | 1.每一个 new 出来的东西都有地址值 2.每个变量都有默认值 (byte, short, int, long 的默认值为 0;) (float, double 的默认值为 0.0;) (char 的默认值为 “\u0000”;boolean 的默认值为 false;) (引用类型为 null) 3.使用完毕就变成垃圾,但是并没有立即回收,垃圾回收器空闲的时候回收。 |
方法区 | 存储可以运行的class文件 |
2.6、方法
定义:是将具有独立功能的代码块组织成为一个整体,使其具有特殊功能的代码集
格式:
public static 返回值类型 方法名(参数列表) {
方法体;
return 数据;
}
注意:
- 方法不能嵌套定义,但是方法可以嵌套调用
- 方法必须先定义,后调用,否则程序将报错
- 方法定义时,多个参数之间使用逗号(,)分隔
- void表示无返回值,return可省略也可不省
形参实参:
形参:方法定义中的参数
实参:方法调用中的参数
方法重载:指同一个类中定义的多个方法之间的关系,满足下列条件的多个方法相互构成重载
- 多个方法在同一个类中
- 多个方法具有相同的方法名
- 多个方法的参数不相同:参数类型或者数量不同
参数传递:
方法参数传递基本类型:基本数据类型的参数,形式参数的改变,不会影响实际参数
方法参数传递引用类型:对于引用类型的参数,形式参数的改变,影响实际参数的值