webscoketpp是一个基于boost库的websocket实现,实现的相对完善一些。主页地址:http://www.zaphoyd.com/websocketpp。
因为做项目需要用到,所以简单做了下分析,下面是关于如何编写server的介绍:
1. 自定义一个server_handler类,继承自websocketpp::server::handler(简称ws_hander);
1. ws_handler是在endpoint_tarits中定义的一个类
1 class handler: public role_type::handler_interface,
2 public socket_type::handler_interface
其中虚函数有:
1 virtual void validate(connection_ptr con) {} 2 3 virtual void on_open(connection_ptr con) {} 4 5 virtual void on_close(connection_ptr con) {} 6 7 virtual void on_fail(connection_ptr con) {} 8 9 virtual void on_message(connection_ptr con,message::data_ptr) {} 10 11 virtual bool on_ping(connection_ptr con,std::string) {return true;} 12 13 virtual void on_pong(connection_ptr con,std::string) {} 14 15 virtual void on_pong_timeout(connection_ptr con,std::string) {} 16 17 virtual void http(connection_ptr con) {}
可以在server_handler中重写这些函数,处理相应的逻辑。
2. hander_ptr = new server_hander();
3. 声明一个websocketpp::server的对象test_server,以handler_ptr为参数;
1. websocketpp::server 是endpoint
2. 开放接口有:
1 handler_ptr get_handler(); 2 void set_handler(handler_ptr new_handler); 3 size_t get_threshold(); 4 void set_threshold(); 5 void close_all(close::status::value code = close::status::GOING_AWAY, const std::string& reason = ""); 6 void stop(bool clean = true, close::status::value code = close::status::GOING_AWAY, const std::string& reason = "");
继承自role::server的:
1 void listen(uint16_t port, size_t n = 1); 2 3 void listen(const boost::asio::ip::tcp::endpoint& e, size_t num_threads = 1); 4 5 void listen(const std::string &host, const std::string &service, size_t n = 1); 6 7 void listen(const InternetProtocol &internet_protocol, uint16_t port, size_t n = 1);
4. 启动监听: test_server.listen(port_n);