C++之类型强转

C++的类型强转跟C语言的类型强转不一样,C语言的类型强转是由括号里面包含相应的标识符,C++主要包含以下强转类型。
1.静态类型转换:
(1)语法格式:
static_cast<目标类型>(标识符)
(2)转化规则:
适用于隐式转化,比如int可以隐式转化为float,double,就可以使用静态类型转换。

#include

using namespace std;

int main()
{
int a = 10;
int b = 3;
cout<<static_cast<float>(a)/b<int *p; void *q;
p = static_cast<int*>(q);
char *p = static_cast<char*>(malloc(100));
return 0;
}

2.重解释类型转换:
(1)语法格式:
reinterpret_cast<目标类型>(标识符)
(2)转化规则:
适用于不能隐式转换

#include

using namespace std;

int main()
{
int x = 0x12345648;
char *p = reinterpret_cast<char*>(&x);
//char*p = static_cast(&x);
printf("%x\n",*p);
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *q = reinterpret_cast<int*>((reinterpret_cast<int>(a) +1));
printf("%x\n",*q);
return 0;
}

3.常类型转换:
(1)语法格式:
const_cast<目标类型>(标识符)//目标类类型只能是指针或引用
(2)转化规则:
用来移除对象的常量性(cast away the constness)使用const_cast 去除const 限定的目的不是为了修改它的内容,使用const_cast 去除const 限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数。

#include 
using namespace std;
int main()
{
const int x = 200;
int & a =const_cast<int&>(x);  
a = 300;
cout<cout<<&a<<"---"<<&x<int *p =const_cast<int*>(&x); 
*p = 400;
cout<cout<"---"<<&x<struct A
{
int data;
};
const A xx = {1111};
A &a1 = const_cast< A&>(xx);
a1.data = 222;
cout<const_cast(&xx);
p1->data = 333;
cout<data<return 0;
}

记住const类型的变量是永远不会改变的

你可能感兴趣的:(c++基础)