ArcGIS Server缓存参数Scale和Resolution的含义及转换算法

Tiling Scheme:创建地图缓存时使用的一系列参数的总称。包括比例尺级别,图片格式,图片大小等等。
Tiling Scheme Origin:是tiling scheme grid的左上角。默认情况下就是由mxd文档使用的坐标系的原点。而切图的范围通常是mxd文档中full extent的范围,即从full extent的左上角(map origin)到右下角。注意区分map origin与tiling scheme origin。

对于不同的地图服务(mxd文档),如果使用相同的坐标系,那么就有相同的tiling scheme origin,即使他们的full extent不同(map origin不同),也能处于同一参考系中。如果full extent相同,则可以轻松地叠加在一起,这也是tiling scheme origin设计的初衷。默认情况下,切图的范围是mxd文档的full extent。如果手工设置了tiling scheme origin,那么切图的范围只能是地图范围中tiling scheme origin右下角的部分:如果tiling scheme origin在map origin的左上角,那么切图范围还是full extent;如果tiling scheme origin落在地图中,那么切图的范围就是从tiling scheme origin到full extent的右下角。这也就是为什么建议通过设置特定的矩形范围(92中)或直接使用featureclass(93中)来改变切图范围,而不是利用tiling scheme origin来限制切图范围的原因。

当我们在用arcgis server 构建切片时,我们会发现在缓存生成的conf.xml中有这样的片段:

在上述片段中代表了每一级切片的信息,代表切片的级数。
在这里,代表比例尺。比例尺是表示图上距离比实地距离缩小的程度,也叫缩尺。公式为:比例尺=图上距离/实地距离。用数字的比例式或分数式表示比例尺的大小。例如地图上1厘米代表实地距离500千米,可写成:1∶50,000,000或写成:1/50,000,000。
  ,代表分辨率。Resolution 的实际含义代表当前地图范围内,1像素代表多少地图单位(X地图单位/像素),地图单位取决于数据本身的空间参考。
   当我们在进行Web API的开发时,经常会碰到根据Resolution来缩放地图的情况。但是实际需求中我们更需要根据Scale来缩放,因此就涉及到Scale和Resolution的转换。
Resolution和Scale的转换算法:
Resolution跟dpi有关,跟地图的单位有关。(dpi代表每英寸的像素数)
  Resolution和Scale的转换算法
举例:
   案例一:如果地图的坐标单位是米, dpi为96
           1英寸= 2.54厘米;
           1英寸=96像素;
           最终换算的单位是米;
           如果当前地图比例尺为1: 125000000,则代表图上1米实地125000000米;
           米和像素间的换算公式:
           1英寸=0.0254米=96像素
           1像素=0.0254/96 米
           则根据1:125000000比例尺,图上1像素代表实地距离是125000000*0.0254/96 = 33072.9166666667米。我们这个换算结果和切片的结果略微有0.07米的误差。这个误差产生的原因是英寸换算厘米的参数决定的,server使用的换算参数1英寸约等于0.0254000508米。
             案例二:如果地理坐标系是wgs84,地图的单位是度,dpi为96
           Server中度和米之间的换算参数:
             1度约等于 111194.872221777米
          接下来就需要进行度和像素间的换算:
         当比例尺为1:64000000米时,相当于1像素 = 64000000*0.0254000508/96 = 16933.3672米
再将米转换为度 16933.3672/111194.872221777 = 0.1522855043731385度
因此当地图单位为度时,近似计算在1:64000000 对应的Resolution为0.1522855043731385度
验证结果:

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