status

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//
// A Status encapsulates the result of an operation.  It may indicate success,
// or it may indicate an error with an associated error message.
//
// Multiple threads can invoke const methods on a Status without
// external synchronization, but if any of the threads may call a
// non-const method, all threads accessing the same Status must use
// external synchronization.

#ifndef STORAGE_LEVELDB_INCLUDE_STATUS_H_
#define STORAGE_LEVELDB_INCLUDE_STATUS_H_

#include <string>
#include "leveldb/slice.h"

namespace leveldb 
{

	class Status 
	{

	public:

		// Create a success status.
		Status() : state_(NULL) 
		{ 
		}

		~Status() 
		{ 
			delete[] state_; 
		}

		// Copy the specified status.
		Status(const Status& s);

		void operator=(const Status& s);

		// Return a success status.
		static Status OK() 
		{ 
			return Status(); 
		}

		// Return error status of an appropriate type.
		static Status NotFound(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) 
		{
			return Status(kNotFound, msg, msg2);
		}

		static Status Corruption(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) 
		{
			return Status(kCorruption, msg, msg2);
		}

		static Status NotSupported(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice())
		{
			return Status(kNotSupported, msg, msg2);
		}

		static Status InvalidArgument(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) 
		{
			return Status(kInvalidArgument, msg, msg2);
		}

		static Status IOError(const Slice& msg, const Slice& msg2 = Slice()) 
		{
			return Status(kIOError, msg, msg2);
		}

		// Returns true iff the status indicates success.
		bool ok() const 
		{ 
			return (state_ == NULL); 
		}

		// Returns true iff the status indicates a NotFound error.
		bool IsNotFound() const 
		{ 
			return code() == kNotFound; 
		}

		// Returns true iff the status indicates a Corruption error.
		bool IsCorruption() const 
		{ 
			return code() == kCorruption; 
		}

		// Returns true iff the status indicates an IOError.
		bool IsIOError() const 
		{ 
			return code() == kIOError;
		}

		// Returns true iff the status indicates a NotSupportedError.
		bool IsNotSupportedError() constreturn code() == kNotSupported; 
		}

		// Returns true iff the status indicates an InvalidArgument.
		bool IsInvalidArgument() const 
		{ 
			return code() == kInvalidArgument; 
		}

		// Return a string representation of this status suitable for printing.
		// Returns the string "OK" for success.
		std::string ToString() const;

	private:
		// OK status has a NULL state_.  Otherwise, state_ is a new[] array
		// of the following form:
		//    state_[0..3] == length of message  头四个字节为消息的长度
		//    state_[4]    == code   第5个字节为错误码
		//    state_[5..]  == message 第6个字节到最后为实际的错误信息字符串
		const char* state_;

		enum Code 
		{
			kOk = 0,
			kNotFound = 1,
			kCorruption = 2,
			kNotSupported = 3,
			kInvalidArgument = 4,
			kIOError = 5
		};

		Code code() const 
		{
			return (state_ == NULL) ? kOk : static_cast<Code>(state_[4]);
		}

		Status(Code code, const Slice& msg, const Slice& msg2);

		static const charCopyState(const char* s);
	};

	inline Status::Status(const Status& s) 
	{
		state_ = (s.state_ == NULL) ? NULL : CopyState(s.state_);
	}

	inline void Status::operator=(const Status& s) 
	{
		// The following condition catches both aliasing (when this == &s),
		// and the common case where both s and *this are ok.
		if (state_ != s.state_) 
		{
			delete[] state_;
			state_ = (s.state_ == NULL) ? NULL : CopyState(s.state_);
		}
	}

}  // namespace leveldb

#endif  // STORAGE_LEVELDB_INCLUDE_STATUS_H_

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