QTreeView使用总结6,单击双击的信号与事件

1,简介


上文介绍了选中信号的处理,本文继续介绍QTreeView的操作处理。

单击、双击的信号槽的写法,以及重写鼠标操作事件的一般方法。


2,单机双击信号响应


在QTreeView的父类QAbstractItemView内,定义了这一类视图控件的常用信号:

QAbstractItemView.h:

Q_SIGNALS:
    void pressed(const QModelIndex &index);
    void clicked(const QModelIndex &index);
    void doubleClicked(const QModelIndex &index);

    void activated(const QModelIndex &index);
    void entered(const QModelIndex &index);
    void viewportEntered();

    void iconSizeChanged(const QSize &size);

其中pressed、clicked、doubleClicked分别为按下、单击、双击,比较常用。


3,单击、双击、按键事件重写


上面的信号只能在单击双击操作发生时,进行一些额外的处理。

如果想拦截这些操作,进行判断来执行其他代码,可以继承QTreeView,重写这些事件。

QTreeView.h:

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;

下面是鼠标按下的的重写示例:

void MyTreeView::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    if( e->button() == Qt::LeftButton )          //是否左键按下
    {
        QModelIndex index = indexAt(e->pos());  //取出按下点的元素索引index
        if( index.isValid() )                   //判断index是否有效
        {
            //你的处理
            QVariant data = index.data(Qt::UserRole+1);
        }
        
        
        //如果需要判断组合键,使用下面代码
        if(QApplication::keyboardModifiers () == Qt::ControlModifier)
        {
            //当前CTRL是否按下,根据需要加此情况
        }
        else if(QApplication::keyboardModifiers() == Qt::ShiftModifier)
        {
            //当前SHIFT是否按下,根据需要加此情况
        }
        else
        {
	    //只是左键按下,没有CTRL和SHIFT
            //你的处理...
        }
    }
}

其它事件处理函数写法类似。




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