创建Imgbutton 按钮




import mobi.lian.jjld2015hd.R;


import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;
import org.dongshuo.raiden.GameConfig;
import org.dongshuo.raiden.SpendControl;
import org.game.lib.JavaInterface;
import org.spend.sdk.YouMeng;


//import com.umeng.analytics.MobclickAgent;


import android.app.AlertDialog;
import android.app.Dialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageButton;
import android.widget.TextView;


public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {

@Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);// 这个必须在 on creat函数中调用
 
imgbtn1=(ImageButton)findViewById(R.id.shoplistbtntopupsmartfren);  //shoplistbtntopupsmartfren 这个是在 layout目录下 中main 的imge 按钮

CreatButton();



context = this;






}


public static void CreatButton()
{
 
          
       //以下分别为每个按钮设置事件监听 setOnClickListener  
imgbtn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){  
           public void onClick(View v) {  
               //对话框   Builder是AlertDialog的静态内部类  
               Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(context)  
               //设置对话框的标题  
                   .setTitle("小航提示")  
               //设置对话框要显示的消息  
                   .setMessage("我真的是ImageButton1")  
               //给对话框来个按钮 叫“确定定” ,并且设置监听器 这种写法也真是有些BT  
                   .setPositiveButton("确定定", new DialogInterface.OnClickListener(){  
 
                       public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
                           //点击 "确定定" 按钮之后要执行的操作就写在这里  
                       }  
                   }).create();//创建按钮  
                   dialog.show();//显示一把  
           }  
       }); 
 


}




private static AppActivity context = null;


static ImageButton imgbtn1;

}

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