给定一个二叉树,返回其节点值的锯齿形层次遍历。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
例如:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],
3
/ \
9 20
/ \
15 7
返回锯齿形层次遍历如下:
[
[3],
[20,9],
[15,7]
]
说白了就是层序遍历加上定层翻转而已。
vector<vector<int>> zigzagLevelOrder(TreeNode* root)
{
vector<vector<int> > a;
if(root==NULL) return a;
vector<int> b;
queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
int n=0;
while(!q.empty())
{
TreeNode* fz;
int len=q.size();
n++;//控制层数
for(int i=0;i<len;i++)
{
fz=q.front();
b.push_back(fz->val);
if(fz->left!=NULL) q.push(fz->left);
if(fz->right!=NULL) q.push(fz->right);
q.pop();
}
if((n&1)==1)
{
a.push_back(b);
}
else
{
reverse(b.begin(),b.end());
a.push_back(b);
}
b.clear();
}
return a;
}
根据一棵树的前序遍历与中序遍历构造二叉树。
注意:
你可以假设树中没有重复的元素。
例如,给出
前序遍历 preorder = [3,9,20,15,7]
中序遍历 inorder = [9,3,15,20,7]
返回如下的二叉树:
3
/ \
9 20
/ \
15 7
对于任意一颗树而言,前序遍历的形式总是
[ 根节点, [左子树的前序遍历结果], [右子树的前序遍历结果] ]
即根节点总是前序遍历中的第一个节点。而中序遍历的形式总是
[ [左子树的中序遍历结果], 根节点, [右子树的中序遍历结果] ]
只要我们在中序遍历中定位到根节点,那么我们就可以分别知道左子树和右子树中的节点数目。由于同一颗子树的前序遍历和中序遍历的长度显然是相同的,因此我们就可以对应到前序遍历的结果中,对上述形式中的所有左右括号进行定位。
这样以来,我们就知道了左子树的前序遍历和中序遍历结果,以及右子树的前序遍历和中序遍历结果,我们就可以递归地对构造出左子树和右子树,再将这两颗子树接到根节点的左右位置。
class Solution {
private:
unordered_map<int, int> index;
public:
TreeNode* myBuildTree(const vector<int>& preorder, const vector<int>& inorder, int preorder_left, int preorder_right, int inorder_left, int inorder_right) {
if (preorder_left > preorder_right) {
return nullptr;
}
// 前序遍历中的第一个节点就是根节点
int preorder_root = preorder_left;
// 在中序遍历中定位根节点
int inorder_root = index[preorder[preorder_root]];
// 先把根节点建立出来
TreeNode* root = new TreeNode(preorder[preorder_root]);
// 得到左子树中的节点数目
int size_left_subtree = inorder_root - inorder_left;
// 递归地构造左子树,并连接到根节点
// 先序遍历中「从 左边界+1 开始的 size_left_subtree」个元素就对应了中序遍历中「从 左边界 开始到 根节点定位-1」的元素
root->left = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + 1, preorder_left + size_left_subtree, inorder_left, inorder_root - 1);
// 递归地构造右子树,并连接到根节点
// 先序遍历中「从 左边界+1+左子树节点数目 开始到 右边界」的元素就对应了中序遍历中「从 根节点定位+1 到 右边界」的元素
root->right = myBuildTree(preorder, inorder, preorder_left + size_left_subtree + 1, preorder_right, inorder_root + 1, inorder_right);
return root;
}
TreeNode* buildTree(vector<int>& preorder, vector<int>& inorder) {
int n = preorder.size();
// 构造哈希映射,帮助我们快速定位根节点
for (int i = 0; i < n; ++i) {
index[inorder[i]] = i;
}
return myBuildTree(preorder, inorder, 0, n - 1, 0, n - 1);
}
};
一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。
机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。
问总共有多少条不同的路径?
例如,上图是一个7 x 3 的网格。有多少可能的路径?
示例 1:
输入: m = 3, n = 2
输出: 3
解释:
从左上角开始,总共有 3 条路径可以到达右下角。
示例 2:
输入: m = 7, n = 3
输出: 28
提示:
1 <= m, n <= 100
题目数据保证答案小于等于 2 * 10 ^ 9
【奇技淫巧】走地图的不同路径
给定一个二叉搜索树,编写一个函数 kthSmallest 来查找其中第 k 个最小的元素。
说明:
你可以假设 k 总是有效的,1 ≤ k ≤ 二叉搜索树元素个数。
示例 1:
输入: root = [3,1,4,null,2], k = 1
3
/ \
1 4
\
2
输出: 1
示例 2:
输入: root = [5,3,6,2,4,null,null,1], k = 3
5
/ \
3 6
/ \
2 4
/
1
输出: 3
进阶:
如果二叉搜索树经常被修改(插入/删除操作)并且你需要频繁地查找第 k 小的值,你将如何优化 kthSmallest 函数?
中序遍历二叉树,输出第K个值。
void recursion(TreeNode* root,int& res,int& k)
{
if(!root)
return;
recursion(root->left,res,k);
k--;
if(k == 0)
{
res = root->val;
return;
}
recursion(root->right,res,k);
}
int kthSmallest(TreeNode* root, int k) {
int res;
recursion(root,res,k);
return res;
}
假设按照升序排序的数组在预先未知的某个点上进行了旋转。
( 例如,数组 [0,1,2,4,5,6,7] 可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] )。
搜索一个给定的目标值,如果数组中存在这个目标值,则返回它的索引,否则返回 -1 。
你可以假设数组中不存在重复的元素。
你的算法时间复杂度必须是 O(log n) 级别。
示例 1:
输入: nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0
输出: 4
示例 2:
输入: nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3
输出: -1
题目要求算法时间复杂度必须是 O(logn) 的级别,这提示我们可以使用二分搜索的方法。
但是数组本身不是有序的,进行旋转后只保证了数组的局部是有序的,这还能进行二分搜索吗?答案是可以的。
可以发现的是,我们将数组从中间分开成左右两部分的时候,一定有一部分的数组是有序的。拿示例来看,我们从 6 这个位置分开以后数组变成了 [4, 5, 6] 和 [7, 0, 1, 2] 两个部分,其中左边 [4, 5, 6] 这个部分的数组是有序的,其他也是如此。
这启示我们可以在常规二分搜索的时候查看当前 mid 为分割位置分割出来的两个部分 [l, mid] 和 [mid + 1, r] 哪个部分是有序的,并根据有序的那个部分确定我们该如何改变二分搜索的上下界,因为我们能够根据有序的那部分判断出 target 在不在这个部分:
如果 [l, mid - 1] 是有序数组,且 target 的大小满足 [nums[l],nums[mid]),则我们应该将搜索范围缩小至 [l, mid - 1],否则在 [mid + 1, r] 中寻找。
如果 [mid, r] 是有序数组,且 target 的大小满足 (nums[mid+1],nums[r]],则我们应该将搜索范围缩小至 [mid + 1, r],否则在 [l, mid - 1] 中寻找。
class Solution {
public:
int search(vector<int>& nums, int target) {
int n = (int)nums.size();
if (!n) return -1;
if (n == 1) return nums[0] == target ? 0 : -1;
int l = 0, r = n - 1;
while (l <= r) {
int mid = (l + r) / 2;
if (nums[mid] == target) return mid;
if (nums[0] <= nums[mid]) {
if (nums[0] <= target && target < nums[mid]) {
r = mid - 1;
} else {
l = mid + 1;
}
} else {
if (nums[mid] < target && target <= nums[n - 1]) {
l = mid + 1;
} else {
r = mid - 1;
}
}
}
return -1;
}
};
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
if(!head) return NULL;
ListNode* new_head = new ListNode(0);
new_head->next = head;
ListNode* slow = new_head, *fast = new_head;
for(int i = 0;i<n;++i){ //fast先移动n
fast = fast->next;
}
if(!fast) return new_head->next;
while(fast->next){ //一起移动
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
return new_head->next;
}
在快慢指针相遇时,在头结点再放一个慢指针,然后让环中那个慢指针继续走,再相遇,就是入环点。
证明:
在第一次相遇时,有等式:
2(D+S1) = D+nS2+(n+1)S1
->D+S1 = n(S1+S2)
->D = (n-1)(S1+S2)+S2
也就是说,在快慢指针相遇时,在头结点再放一个慢指针,然后让环中那个慢指针继续走,再相遇,就是入环点。
原来递归的空间复杂度也是O(n),我还以为递归没有空间消耗。
给定一个二叉树,检查它是否是镜像对称的。
例如,二叉树 [1,2,2,3,4,4,3] 是对称的。
1
/ \
2 2
/ \ / \
3 4 4 3
但是下面这个 [1,2,2,null,3,null,3] 则不是镜像对称的:
1
/ \
2 2
\ \
3 3
如果一个树的左子树与右子树镜像对称,那么这个树是对称的。
因此,该问题可以转化为:两个树在什么情况下互为镜像?
如果同时满足下面的条件,两个树互为镜像:
它们的两个根结点具有相同的值
每个树的右子树都与另一个树的左子树镜像对称
我们可以实现这样一个递归函数,通过「同步移动」两个指针的方法来遍历这棵树,p 指针和 q 指针一开始都指向这棵树的根,随后 p 右移时,q 左移,p 左移时,q 右移。每次检查当前 p 和 q 节点的值是否相等,如果相等再判断左右子树是否对称。
class Solution {
public:
bool check(TreeNode *p, TreeNode *q) {
if (!p && !q) return true;
if (!p || !q) return false;
return p->val == q->val && check(p->left, q->right) && check(p->right, q->left);
}
bool isSymmetric(TreeNode* root) {
return check(root, root);
}
};
假设树上一共 n 个节点。
时间复杂度:这里遍历了这棵树,渐进时间复杂度为 O(n)。
空间复杂度:这里的空间复杂度和递归使用的栈空间有关,这里递归层数不超过 n,故渐进空间复杂度为 O(n)。
给定一个数组,它的第 i 个元素是一支给定股票第 i 天的价格。
如果你最多只允许完成一笔交易(即买入和卖出一支股票一次),设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。
注意:你不能在买入股票前卖出股票。
示例 1:
输入: [7,1,5,3,6,4]
输出: 5
解释: 在第 2 天(股票价格 = 1)的时候买入,在第 5 天(股票价格 = 6)的时候卖出,最大利润 = 6-1 = 5 。
注意利润不能是 7-1 = 6, 因为卖出价格需要大于买入价格;同时,你不能在买入前卖出股票。
示例 2:
输入: [7,6,4,3,1]
输出: 0
解释: 在这种情况下, 没有交易完成, 所以最大利润为 0。
首先我们要明确这个是在一个时间序列上的,因此我们不能简单的用 最大减最小解决问题,这里我们通过典型的一个例子来解决这个问题:[7,1,5,3,6,4]
这里我们维护一个单调增的栈
在 pricespricesprices 数组的末尾加上一个 哨兵(也就是一个很小的元素,这里设为 0)),就相当于作为股市收盘的标记(后面就清楚他的作用了)
假如栈空或者入栈元素大于栈顶元素,直接入栈
假如入栈元素小于栈顶元素则循环弹栈,直到入栈元素大于栈顶元素或者栈空
在每次弹出的时候,我们拿他与买入的值(也就是栈底)做差,维护一个最大值。
(灰色标记为扫描过的)
①:第一步,栈空,扫描的是 7,我们直接入栈。
②:第二步,入栈元素为 1,他比栈顶元素小,为了维护这个单调栈,我们把7弹出,又因为他即是栈底又是栈顶所以不需要更新我们的最大值,又因为弹出之后为空,我们将1直接入栈我们直接入栈。
③:第三步,入栈元素为 5,他比栈顶元素大,我们直接入栈
④:第四步,入栈元素为 3,他比栈顶元素 5大,我们直接弹栈,并拿他减去栈底元素1(这就是最重要的,模拟了买卖,因为 5 遇上了比它小的 3,因此即使后面遇到更大的元素 C,但是存在 C−3>C−5,因此它已经没用了,计算之后弹出它
⑤:第五步,入栈元素为 6,比栈顶元素大,入栈。
⑥:第六步,入栈元素为 4,比栈顶元素 6小,根据我们刚刚的理论,在遇上 4 之后,6 的最高利润已经确定了,因为无论后面遇上怎么样的升值,在 4 的时候购买的利润显然更高 所以我们弹出 6,并与栈底(也就是我们买入的价值)做差,并与我们之前维护的最大值进行比较,然后更新。
⑦:第七步,现在 哨兵的作用就非常清楚啦,假如没有哨兵,我们单调栈中还有残留的元素没有进行判断(比如 pricespricesprices 数组单调增的情况下,不加哨兵会出现 max=0 的情况),因此 哨兵的作用就是确保单调栈中的每个元素都被进行判定。因此最后的图像应该是这样:
class Solution {
public:
int maxProfit(vector<int>& prices) {
int ans = 0;
vector<int> St;
prices.emplace_back(-1); \\ 哨兵✈️
for (int i = 0; i < prices.size(); ++ i){
while (!St.empty() && St.back() > prices[i]){ \\ 维护单调栈
ans = std::max(ans, St.back() - St.front()); \\ 维护最大值
St.pop_back();
}
St.emplace_back(prices[i]);
}
return ans;
}
};
统计所有小于非负整数 n 的质数的数量。
示例:
输入: 10
输出: 4
解释: 小于 10 的质数一共有 4 个, 它们是 2, 3, 5, 7 。
优化:每次剔除的时候,对数组进行去零操作。
int countPrimes(int n) {
boolean[] isPrim = new boolean[n];
// 将数组都初始化为 true
Arrays.fill(isPrim, true);
for (int i = 2; i < n; i++)
if (isPrim[i])
// i 的倍数不可能是素数了
for (int j = 2 * i; j < n; j += i)
isPrim[j] = false;
int count = 0;
for (int i = 2; i < n; i++)
if (isPrim[i]) count++;
return count;
}
给定一个字符串,请你找出其中不含有重复字符的 最长子串 的长度。
示例 1:
输入: “abcabcbb”
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “abc”,所以其长度为 3。
示例 2:
输入: “bbbbb”
输出: 1
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “b”,所以其长度为 1。
示例 3:
输入: “pwwkew”
输出: 3
解释: 因为无重复字符的最长子串是 “wke”,所以其长度为 3。
请注意,你的答案必须是 子串 的长度,“pwke” 是一个子序列,不是子串。
这道题主要用到思路是:滑动窗口
什么是滑动窗口?
其实就是一个队列,比如例题中的 abcabcbb,进入这个队列(窗口)为 abc 满足题目要求,当再进入 a,队列变成了 abca,这时候不满足要求。所以,我们要移动这个队列!
如何移动?
我们只要把队列的左边的元素移出就行了,直到满足题目要求!
一直维持这样的队列,找出队列出现最长的长度时候,求出解!
时间复杂度:O(n)
class Solution {
public:
int lengthOfLongestSubstring(string s) {
if(s.size() == 0) return 0;
unordered_set<char> lookup;
int maxStr = 0;
int left = 0;
for(int i = 0; i < s.size(); i++){
while (lookup.find(s[i]) != lookup.end()){
lookup.erase(s[left]);
left ++;
}
maxStr = max(maxStr,i-left+1);
lookup.insert(s[i]);
}
return maxStr;
}
};
给定一个包含红色、白色和蓝色,一共 n 个元素的数组,原地对它们进行排序,使得相同颜色的元素相邻,并按照红色、白色、蓝色顺序排列。
此题中,我们使用整数 0、 1 和 2 分别表示红色、白色和蓝色。
注意:
不能使用代码库中的排序函数来解决这道题。
示例:
输入: [2,0,2,1,1,0]
输出: [0,0,1,1,2,2]
进阶:
一个直观的解决方案是使用计数排序的两趟扫描算法。
首先,迭代计算出0、1 和 2 元素的个数,然后按照0、1、2的排序,重写当前数组。
你能想出一个仅使用常数空间的一趟扫描算法吗?
本问题被称为 荷兰国旗问题
,最初由 Edsger W. Dijkstra提出。
其主要思想是给每个数字设定一种颜色,并按照荷兰国旗颜色的顺序进行调整。
我们用三个指针(p0, p2 和curr)来分别追踪0的最右边界,2的最左边界和当前考虑的元素。
本解法的思路是沿着数组移动 curr 指针,若nums[curr] = 0,则将其与 nums[p0]互换;若 nums[curr] = 2 ,则与 nums[p2]互换。
class Solution {
public:
/*
荷兰三色旗问题解
*/
void sortColors(vector& nums) {
// 对于所有 idx < p0 : nums[idx < p0] = 0
// curr 是当前考虑元素的下标
int p0 = 0, curr = 0;
// 对于所有 idx > p2 : nums[idx > p2] = 2
int p2 = nums.size() - 1;
while (curr <= p2) {
if (nums[curr] == 0) {
swap(nums[curr++], nums[p0++]);
}
else if (nums[curr] == 2) {
swap(nums[curr], nums[p2--]);
}
else curr++;
}
}
};