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完整示例项目
形态学的内部算法依然是卷积,跟中值滤波一样,非线性。中值滤波取核范围的中位数,而腐蚀取最小值,膨胀取最大值。
腐蚀看起来的效果是亮的区域被侵蚀,可用于一些噪声的去除。
Mat src = new Mat(img_region, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));
Cv2.Erode(src, result, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
膨胀的效果跟腐蚀相反,亮区会向外延伸,可用于填补孔洞。
Mat src = new Mat(img_region, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));
Cv2.Dilate(src, result, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
开运算是先腐蚀,再膨胀,可用于分隔区域,用来计数。
Mat src = new Mat(img_region, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));
Cv2.MorphologyEx(src, result, MorphTypes.Open, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
闭运算是先膨胀,再腐蚀,可用于在检测连通区域时减少噪声。
Mat src = new Mat(img_region, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));
Cv2.MorphologyEx(src, result, MorphTypes.Close, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
形态梯度是用膨胀结果减腐蚀结果,能够找出目标的骨架。
Mat src = new Mat(img_region, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(5, 5));
Cv2.MorphologyEx(src, result, MorphTypes.Gradient, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
顶帽是用源图减去开运算的结果,突出了图像中亮的部分。
Mat src = new Mat(img_cell, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(9, 9));
Cv2.MorphologyEx(src, result, MorphTypes.TopHat, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
黑帽是用闭运算的结果减去原图,突出了图像中暗的部分。
Mat src = new Mat(img_cell, ImreadModes.Grayscale);
Mat result = new Mat();
Mat element = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new OpenCvSharp.Size(9, 9));
Cv2.MorphologyEx(src, result, MorphTypes.BlackHat, element);
result.SaveImage(img_result);
效果如下:
在进行一些形态学变换之后,我们可能希望找出二值图中的连通区域。例如在海域中的小岛,我们希望在每座岛上标上一个数字。
实现示例代码如下:
Mat src = new Mat(img_fish, ImreadModes.Grayscale);
Cv2.Blur(src, src, new OpenCvSharp.Size(3, 3));
Mat r1 = src.Threshold(240, 255, ThresholdTypes.Binary);
Cv2.ConnectedComponents(r1, out int[,] labels, PixelConnectivity.Connectivity8);
Vec3b[] colors = new Vec3b[] {
new Vec3b(255,0,0),
new Vec3b(0,255,0),
new Vec3b(0,0,255),
new Vec3b(255,255,0),
new Vec3b(255,0,255),
new Vec3b(0,255,255),
new Vec3b(180,120,0),
new Vec3b(0,120,180),
new Vec3b(120,0,180)
};
Mat r2 = new Mat(src.Rows, src.Cols, MatType.CV_8UC3);
for (int i = 0; i < r2.Rows; i++)
{
for (int j = 0; j < r2.Cols; j++)
{
r2.Set(i, j, colors[labels[i, j] % 9]);
}
}
r2.SaveImage(img_result);
效果如下: