实现线程的两种方式以及线程的中断、状态、属性

实现线程的两种方式

    public static void main(String[] args) {
        try {
            thread01();
            thread02();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //开启多线程01循环遍历5遍
    public static void thread01() {
        //1.实现Runnable接口
        Runnable runnable = () -> {
            try {
                int i=5;
                while (!Thread.isInterrupted() && i>0) {
                    System.out.println("thread01: " + Thread.currentThread().getName());
                    i--;
                    Thread.sleep(1000);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        };
        Thread thread = new Thread(runnable);
        thread.start();
    }

    //开启多线程02循环遍历5遍
    public static void thread02() {
        //2.继承Thread类
        new Thread(){
            public void run(){
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println("thread02: "+Thread.currentThread().getName());
                }
            }
        }.start();
    }

 

线程的中断:

当线程的run方法执行成功后,并经由return语句返回时,或者出现了在方法中没有捕获的异常时,线程将终止。Java早期有一个stop方法,其他线程可以调用它终止线程,但是现在该方法已经被弃用。

没有可以强制线程终止的方法。然而,interrupt方法可以用来请求终止

线程。

当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位。每一个线程都具有一个boolean标志。每个线程都应该不时的检查这个标志,以判断线程是否被中断。isInterrupted方法可以用来测试线程是否被终止。

void interrupt():向线程发送中断请求。线程的中断状态将被设置为true。如果线程被阻塞(sleep或者wait),是无法检测中断状态的。此时如果调用了interrupt方法,阻塞调用将会直接返回异常InterruptException中断。(存在不能被中断的I/O调用,应该考虑选择可中断的调用)。

static boolean interrupted():测试当前线程是否被中断。这是一个静态方法。这一调用会产生副作用——它将当前线程的中断状态重置为false。

boolean isInterrupted():测试线程是否被终止。不像静态的中断方法,这一调用不改变线程的中断状态。

线程状态:

New(新创建),Runnable(可运行),Blocked(被阻塞),Waiting(等待),Timed waiting(计时等待),Terminated(被终止)

新创建线程:使用new新创建一个线程时,如new Thread(r),该线程还没开始运行。

可运行线程:一旦调用start方法,线程处于runnable状态。一个可运行的线程可能正在运行也可能没有运行,取决于操作系统给线程提供运行的时间。(抢占式调度系统是给每一个线程一个时间片来执行任务)。

被阻塞线程和等待线程:当线程处于被阻塞或者等待状态时,它暂时不活动。不运行任何代码且消耗最少的资源。直到线程调度器重新激活它。细节取决于它是怎样达到非活动状态的。

  • 当一个线程试图获取一个内部的对象锁,而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。当所有其他线程释放该锁,并且线程调度器允许本线程持有它的时候,该线程将变成非阻塞状态。
  • 当线程等待另一个线程通知调度器一个条件时,它自己进入等待状态。
  • 有几个方法有一个超时参数。调用它们导致线程进入计时等待状态。这一状态将一直保持到超时期满或者接收到适当的通知。

被终止线程:线程因如下两个原因之一而被终止:

  • 因为run方法正常退出而自然死亡。
  • 因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡。

实现线程的两种方式以及线程的中断、状态、属性_第1张图片

 

getState():得到这一线程的状态。

线程属性:

线程优先级:在Java程序设计语言中,每一个线程有一个优先级。默认情况下,一个线程继承它的父线程的优先级。可以用setPriority方法提高或降低任何一个线程的优先级。可以将优先级设置在MIN_PRIORITY(1)与MAX_PEIORITY(10)之间的任何值。NORM_PRIORITY被定义为5。

每当线程调度器选择新线程时,它首先选择具有较高优先级的线程。但是线程优先级是高度依赖于系统的

不要过度依赖于线程的优先级,线程的优先级依赖于系统,且如果有高优先级的线程没有进入非活动状态,低优先级的线程可能永远也不能执行。

守护线程:可以调用setDaemon(true)将线程转换为守护线程,必须在线程启动之前调用。守护线程的唯一用途就是为其他线程提供服务。

守护线程应该永远不去访问固有资源,如文件、数据库,当只剩下守护线程时,虚拟机就退出了,没有必要继续运行程序了。

未捕获异常处理器:异常会导致线程死亡,该处理器必须是一个实现Thread.UncaughtExceptionHandler接口的类,这个接口只有一个方法 void uncaughtException(Thread t,Throwable e),通过设置该处理器替换默认处理器,可以发送异常错误报告到日志文件。

 

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