如何自定义C语言.h头文件?

    在项目实践中,如果一个.c文件程序过长,可以把文件中的函数单独放在一个头文件中,然后在.c中包含该头文件即可。这两天,根据所看的书《C语言的科学与艺术》和网上的资料,发现实际上有两种写法。

写法1:在.h头文件中就包含函数的实现,这种头文件实际上是把函数放在一起,便于管理而已。这种情况下只有一个.h文件。

写法2:在.h头文件中只包含一些函数的声明,没有具体的实现。函数的实现放在另外一个不包含main()的.c源文件中,然后需要将源文件和头文件连接起来。这种情况下包含.h文件和.c文件两种文件。

然后将可以像包含一样直接引用自定义的头文件了。如果想在其他项目中也使用,可以将其放到头文件库中。

两种写法均可以实现。需要注意的是.h需要和调用.h的.c文件放在同一个文件夹即可,另外文件夹的命名遵循和变量相同的命名规则,即不能以数字开头,只能以下划线或者字母开头。

ps:中国大学MOOC上阚道宏老师的《C++语言程序设计(下)——从C到C++》在面向过程的最开始,头文件的命名好像有点小错误~~~

写法1的实现

具体实例如下:

.h文件包含以下函数

void hello(void)
{
	printf("hello world\n");
}

.c文件程序如下:

#include 
#include "test.h"

int main()
{
	hello();
	return 0;
}

——————

如果.h文件包含很多函数文件,实际上还是感觉头文件中只包含函数声明比较好,每个函数实现放在单独的.c源文件中。这样思路清晰,对于大型问题,处理的过程比较规范。

但是并没有实现,网上和书上对于只包含函数声明的头文件,没有一致的说法。。。不过感觉应该可以做到的!

写法2的实现

主函数所在文件

#include 
#include "lib2.h"
using namespace std;

int main(){
    Circle obj1;
    Rectangle obj2;
    cin>>obj1.r>>obj2.a>>obj2.b;

    cout<

头文件

#ifndef LIB2_H_INCLUDED
#define LIB2_H_INCLUDED

class Circle{
public:
    double r;
    double CArea();
    double CLen();
};

class Rectangle{
public:
    double a,b;
    double RArea();
    double RLen();
    };


#endif // 2_H_INCLUDED

头文件实现文件

#include "lib2.h"

double Circle::CArea(){
    return 3.14*r*r;
}

double Circle::CLen(){
    return 2*3.14*r;
}

double Rectangle::RArea(){
    return a*b;
}

double  Rectangle::RLen(){
    return  2*(a+b);
};

 

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