vscode 与 c/c++

IDE:Visual Studio Code

工欲善其事,必先利其器

安装插件:
要用 VS Code 比较方便的写 C/C++,需要满足以下三个要求:

–. 编译器并设好环境变量,推荐 MinGW-w64
–. VS Code 的C/C++ 插件:
–. VS Code 的 Code Runner 插件

其他
–. c++ Intllisense
–. Bracket Pair Colorizer2 :彩虹花括号。
–. gitLens:
–. tabout:t按一下tab键直接从括号或者引号中跳出.
–. cmake:
–. One Dark Pro:主题
–. Clang-Format:定义风格
–. CodeLLDB:待定
–. c/c++ Snippets:待定

0.配置

用户配置:
.vscode 文件夹下
–. c_cpp_properties.json

{
    "configurations": [
        {
            "name": "MinGW",
            "compilerPath": "C:\\MinGW\\bin\\g++.exe",
            "includePath": [
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "defines": [],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ],
                "limitSymbolsToIncludedHeaders": true,
                "databaseFilename": ""
            },
            "cStandard": "c11",
            "cppStandard": "c++17"
        }
    ],
    "version": 4
}

–. launch.json

// https://github.com/Microsoft/vscode-cpptools/blob/master/launch.md
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,我一般设置为true
            "cwd": "${workspaceFolder}", // 调试程序时的工作目录
            "environment": [], // (环境变量?)
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "internalConsoleOptions": "neverOpen", // 如果不设为neverOpen,调试时会跳到“调试控制台”选项卡,你应该不需要对gdb手动输命令吧?
            "MIMode": "gdb", // 指定连接的调试器,可以为gdb或lldb。但目前lldb在windows下没有预编译好的版本。
            "miDebuggerPath": "gdb.exe", // 调试器路径,Windows下后缀不能省略,Linux下则去掉
            "preLaunchTask": "build" // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序。与tasks.json的label相对应
        }
    ]
}

–. setting.json

{
    "files.associations": {
        "iostream": "cpp"
    }
}

–. tasks.json

// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks
{
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应
            "command": "g++", // 要使用的编译器
            "args": [
                "-g",// 生成和调试有关的信息
                "${file}",
                "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe,Linux下默认a.out
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                //"${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe",
            ], // 编译命令参数
            "type": "shell", // 可以为shell或process,前者相当于先打开shell再输入命令,后者是直接运行命令
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提
            },
            "problemMatcher":{
                "owner": "$gcc",
                "fileLocation":"absolute",
                "pattern":[
                    {
                        "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
                        "file": 1,
                        "line": 2,
                        "column": 3,
                        //"location": 2,
                        "message": 5
                    }
                ]
             }
        }
    ]
}

linux:
launch.json

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "gcc build and debug active file",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
            "preLaunchTask": "gcc build active file",
            "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb"
        }
    ]
}

–. tasks.josn

{
// 有关 tasks.json 格式的文档,请参见
    // https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "type": "shell",
            "label": "gcc build active file",
            "command": "/usr/bin/gcc",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
                "-l",
                "pthread"
​
            ],
            "options": {
                "cwd": "/usr/bin"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ]
        }
    ]
}

配置说明
一般情况下,c++的debug过程是这样的,首先vscode调用launch.json, launch.json根据"preLaunchTask": “gcc build active file”, 的名称调用名为"gcc build active file" 的task.json, task.json中可以有多个task,根据tasks中的label名调用对应的任务。task主要负责进行编译成可执行文件。如果仅仅需要生成可执行文件,直接按crtl+shift+b即可。

c_cpp_properties主要是针对c/c++编译进行的专门配置,如include路径等。

强烈建议看json中的英文,其描述是非常容易理解的。对c++的编译过程、对Linux稍微有些基础的人都能够快速掌握并进行私人定制。

1.工作区

打开VSC,选打开文件夹。

ps:include 与 智能填充
有时候会用VScode来组件C/C++工程,并且用到了一些外部依赖的库文件,比如OpenCV。此时希望VSCode的代码提示功能能够提示OpenCV中的函数,这时候就需要配置工作空间中的C/C++编译环境。

如果你使用过sublime或者VSCode,就知道Ctrl+Shift+P可以调出控制窗口,那么先按下Ctrl+Shift+P:
再输入edit或者configuration,选择”C/Cpp:Edit Configurations”:

之后会在你的工作空间生成./.vscode/c_cpp_properties.json文件,我们需要做的就是配置这个文件的参数;

在“includePath”的属性中添加你的库文件的地址就行了,类似:

            "/home/**/Tools/opencv/cpu-install/include",
            "/home/**/Tools/opencv/gpu-install/include"

配置好后,最好重启一下客户端,VSCode就也会给你自动提示opencv库中的函数或类等等的了

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