微信小程序中图片自适应及双指缩放

预览

微信小程序实现对图片的缩放与裁剪

思路

  • wx.chooseImage上传图片
  • wx.getImageInfo获取图片宽高等信息
  • bindtouchstart,bindtouchmove记录双指事件
  • 通过双指移动的距离与初始距离的关系判断缩放
  • 规定阈值,最大与最小缩放

开始操作

上传图片

由于上传的图片需要放大与缩小,所以我们首先要在style动态绑定widthheight,其次要设置overflowscroll
然后开始使用wx.chooseImage上传图片,代码如下:

 choose: function() {
    let that = this,
      width = that.data.width,
      height = that.data.height;
    wx.chooseImage({
      count: 1,
      sizeType: ['original', 'compressed'],
      sourceType: ['album', 'camera'],
      success(res) {
        const tempFilePaths = res.tempFilePaths[0];
        }
        )}

获取图片信息

由于小程序无法操作DOM,我们获取图片信息不能像往常一样通过document.get。在小程序中需要使用wx.getImageInfo获取图片的相关信息。获取到上传的图片的宽高后,可以根据宽高的比列,实现特定条件下的自适应。

wx.getImageInfo({
          src: tempFilePaths,
          success: function(msg) {
            let img_w = msg.width,
              img_h = msg.height,
              scale = img_w / img_h
            //横向图片,宽不变
            if (scale > 1) {
              that.setData({
                width: width,   //宽度长,宽度不变
                height: height / scale,
                old_width: width,
                old_height: height / scale,
                img: tempFilePaths
              })
            } else { //纵向图片,保持高度不变
              that.setData({
                width: width * scale,
                height: height, //高度长,高度不变
                old_width: width * scale,
                old_height: height,
                img: tempFilePaths
              })
            }
          }
        })

主要思路就是:长的那边设为固定,短的根据比例自适应

记录双指初始距离

使用小程序的bindtouchstart记录下双指的初始距离,由于双指无法在同一水平面上,需要使用勾股定理计算距离。Math.sqrt(Math.pow(两指间的横向距离,2)+Math.pow(两指间的纵向距离,2))

 start: function(res) {
    console.log(res)
    if (res.touches.length == 2) {
      let _x = res.touches[1].pageX - res.touches[0].pageX,
        _y = res.touches[1].pageY - res.touches[0].pageY,
        distance = Math.sqrt(Math.pow(_x, 2) + Math.pow(_y, 2));//实际距离
      this.setData({
        distance: distance
      })
    }
  },

记录移动的距离

使用bindtouchmove记录两指的移动距离,如果大于初始距离,放大。如果小于初始距离,缩小。

 move: function(res) {
    if (res.touches.length == 2) {
      let _x = res.touches[1].pageX - res.touches[0].pageX,
        _y = res.touches[1].pageY - res.touches[0].pageY,
        newdistance = Math.sqrt(Math.pow(_x, 2) + Math.pow(_y, 2)),
        width = this.data.width,
        height = this.data.height,
        distance = this.data.distance,
        end_distance = newdistance - distance, //计算手指移动的距离
        pic_scale = 1 + end_distance * 0.002; //0.002是为了使图片放大和缩小时的平缓,不突兀
      this.setData({
        width: width * pic_scale,
        height: height * pic_scale
      })
    }
  }

规定阈值

把图片的缩放控制在可接受范围内,最大放大2倍

 let max = this.data.width / this.data.old_width;
      if (max > 2) {
        this.setData({
          width: old_width * 2,
          height: old_height * 2
        })
      } else if (max < 1) {
        this.setData({
          width: old_width,
          height: old_height
        })

好了,图片的缩放已经可以实现了。我们可以结合上一篇中提到的canvas裁剪图片,实现对图片的截取,用作背景图或者头像。下一篇见。

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