图像的通道和深度

图像的深度
图像中像素点占得bit位数,就是图像的深度,比如:
二值图像:图像的像素点不是0 就是1 (图像不是黑色就是白色),图像像素点占的位数就是 1 位,图像的深度就是1,也称作位图。
灰度图像:图像的像素点位于0-255之间,(0:全黑,255代表:全白,在0-255之间插入了255个等级的灰度)。2^8=255,图像的深度是8。
依次轮推,我们把计算机中存储单个像素点所用的 bit 位称为图像的深度。


图像的通道
有了图像深度的概念,我们知道如果是24位的图像,则这个像素点的颜色的取值范围是:从0到2^24。这个范围特别大,如果我们知道了某店的像素值怎么判断像素点的颜色呢?
我们知道 RGB是基本的三原色,如果我们用8位代表一种颜色,每种颜色最大是255,这样每个像素点的颜色值的范围就是(0-255,0-255,0-255)。这样图像的通道就是3。


灰度图的图像存储模型


灰度图像像素点的存储就是对应的原图从左到右,从上到下,依次排列,每个点的值就是就是像素点的值,每个点的地址就是像素像素点的地址。

 

RGB图的图像存储模型

RGB彩色图像和灰度图相比,每个像素点都有3个通道。每个通道占的内存空间都是8位。在内存中,RGB 图像的存储是以二维数组的形式。
学习图像的存储就是为了理解图像中像素点的存储情况,有助于我们对每个像素点的操作。
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原文:https://blog.csdn.net/u013355826/article/details/64905921 

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