游戏cocos js 接sdk时 遇到的坑

1.库文件里面有多的64位等等高版本的 可以直接删除 


2.

assets需要添加文件 可以在   build-cfg.json


{
    "ndk_module_path" :[
        "../../js-bindings",
        "../../js-bindings/cocos2d-x",
        "../../js-bindings/cocos2d-x/cocos",
        "../../js-bindings/cocos2d-x/external"
    ],
    "copy_resources": [
        {
            "from": "../../../src",
            "to": "src"
        },
        {
            "from": "../../../res",
            "to": "res"
        },
        {
            "from": "../../../main.js",
            "to": ""
        },
        {
            "from": "../../../project.json",
            "to": ""
        },
        {
            "from": "../../js-bindings/bindings/script",
            "to": "script"
        },
        {
            "from": "你要添加的文件包相对路径",
            "to": ""
        }
    ]
}


你可能感兴趣的:(sdk,cocos开发系列,cocos2d,游戏开发)