堆 , 栈 ,队列, 堆栈的区别

举个例子:

在Android    Activity 中我们定义内部类,在主Activity中初始化初始化内部类对象,退出Activity以后,初始化内部的的对象的变量被清空,但是对象还存在,这个时候我们只用通过定义static对象来实现变量的的引用,这就是堆和栈的区别!


队列是先进先出:就像一条路,有一个入口和一个出口,先进去的就可以先出去。

   队列先进先出,在队头做删除操作,在队尾做插入操作。

而栈就像一个箱子,后放的在上边,所以后进先出。

栈先进后出,在栈顶做插入和删除操作

堆和它们不同,不存在是先进后出还是先进先出。

*************************************************************************************************************************************
进程中每个线程都有自己的堆栈,这是一段线程创建时保留下的地址区域。我们的“栈内存”即在此。至于“堆”内存,我个人认为在未用new定义时,堆应该就是未“保留”未“提交”的自由空间,new的功能是在这些自由空间中保留(并提交)出一个地址范围。
栈(Stack)是操作系统在建立某个进程时或者线程(在支持多线程的操作系统中是线程)为这个线程建立的存储区域,该区域具有先进后出的特性,在编译的时候可以指定需要的Stack的大小。在编程中,例如C/C++中,所有的局部变量都是从栈中分配内存空间,实际上也不是什么分配,只是从栈顶向上用就行,在退出函数的时候,只是修改栈指针就可以把栈中的内容销毁,所以速度最快。 
堆(Heap)是应用程序在运行的时候请求操作系统分配给自己内存,一般是申请/给予的过程,C/C++分别用malloc/New请求分配Heap,用free/delete销毁内存。由于从操作系统管理的内存分配所以在分配和销毁时都要占用时间,所以用堆的效率低的多!但是堆的好处是可以做的很大,C/C++对分配的Heap是不初始化的。 
在Java中除了简单类型(int,char等)都是在堆中分配内存,这也是程序慢的一个主要原因。但是跟C/C++不同,Java中分配Heap内存是自动初始化的。在Java中所有的对象(包括int的wrapper  Integer)都是在堆中分配的,但是这个对象的引用却是在Stack中分配。也就是说在建立一个对象时从两个地方都分配内存,在Heap中分配的内存实际建立这个对象,而在Stack中分配的内存只是一个指向这个堆对象的指针(引用)而已。

**********************************************************************************************************************************
堆是在程序运行时,而不是在程序编译时,申请某个大小的内存空间。即动态分配内存,对其访问和对一般内存的访问没有区别。{堆是指程序运行是申请的动态内存,而栈只是指一种使用堆的方法(即先进后出)。}

********************************************************************************************************************************
栈是先进后出的,但是于堆而言却没有这个特性,两者都是存放临时数据的地方。 对于堆,我们可以随心所欲的进行增加变量和删除变量,不要遵循什么次序,只要你喜欢。、
********************************************************************************************************************************


从变量存储方面来看堆和栈的区别:

 

*程序的局部变量存在于(栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中;

 

*这样说比较准确,所谓的栈其实是由寄存器ebp和esp指向的一片内存空间(ebp指向栈底,esp指向栈顶),原则上是由高地址向低地址生长的一片空间,会保存一些临时的数据,比如一个函数中的临时变量以及返回地址,数据的出入是先进后出,后进先出.

 

*全局变量实际上是存在一个(一般来说正常的编译器)可读可写的内存空间,这个空间是在你写程序编译好的空间地址(由编译器决定),是固定的.

 

*堆是由操作系统管理的一片空间,事先是没有在进程空间里分配的(比如你在没有分配堆的时候就访问堆空间会报一个内存访问错误),一般是由程序动态的分配出来,一旦分配了以后,一般需要程序去释放自己的堆空间.

 

*************************************************************************************************

 

*堆,用于保存new 和malloc这些自定义的内存变量;

*全局静态区用于保存全局变量和静态变量;

*字符常量区,用于保存字符串;

*代码区,用于保存程序的二进制代码;


从变量存储方面来看堆和栈的区别:

 

*程序的局部变量存在于(栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中;

 

*这样说比较准确,所谓的栈其实是由寄存器ebp和esp指向的一片内存空间(ebp指向栈底,esp指向栈顶),原则上是由高地址向低地址生长的一片空间,会保存一些临时的数据,比如一个函数中的临时变量以及返回地址,数据的出入是先进后出,后进先出.

 

*全局变量实际上是存在一个(一般来说正常的编译器)可读可写的内存空间,这个空间是在你写程序编译好的空间地址(由编译器决定),是固定的.

 

*堆是由操作系统管理的一片空间,事先是没有在进程空间里分配的(比如你在没有分配堆的时候就访问堆空间会报一个内存访问错误),一般是由程序动态的分配出来,一旦分配了以后,一般需要程序去释放自己的堆空间.

 

*************************************************************************************************

 

*堆,用于保存new 和malloc这些自定义的内存变量;

*全局静态区用于保存全局变量和静态变量;

*字符常量区,用于保存字符串;

*代码区,用于保存程序的二进制代码;

你可能感兴趣的:(android)