补充
无法预知的数字叫做随机数;rand标准函数可以用来获得随机数。为了使用这个标准函数需要包含stdlib.h头文件。
例如打印随机数:
#include
#include
int main(){
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
这样就打印出来三个随机数,但是这种随机数是在第一次执行时是随机得到的,但是重复执行的话每次得到的都是相同的数,这样可能跟我们真正需要用到随机数的情况不一样,所以在使用随机数的时候还需要用到设置随机数种子,也就是srand标准函数,这个函数可以把一个整数作为种子使用,在使用这个标准函数后得到的随机数就真的每次运行都不一样了.
例如:
#include
#include
int main(){
int i = 0;
srand(10);
for(i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand());
}
return 0;
}
这样得到的每一次的随机数都不一样,把整个程序重复执行也是不一样的,这才是符合我们正常使用的随机数。但是如果随机种子是一样的两个程序,计算出的随机数还是一样的,这样我们就想到了随机种子可以使用一直在变化的时间代替,这样种子一直变随机数肯定不一样了。
time标准函数可以获得一个代表当前时间的整数,同一秒之内如果多次使用time函数得到的代表时间的整数是同一个。为了使用这个函数需要包含time.h头文件,将刚刚那段代码更改后得到如下:
#include
#include
#include
int main(){
int i = 0;
srand(time(0));
for(i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
}
return 0;
}
这样我们得到的每一次随机数都不一样了,就算重复执行程序或者复制拷贝程序进行运行得到的也不一样了。
分支和循环都可以让程序中的语句不再按照从上到下的顺序执行,具有这种特征的语句叫做流程控制语句。
goto也是流程控制语句,它可以把任何一条语句指定成下一条语句。一般在C语言中最好不要使用goto语句,因为它的执行是无条件的,这样很容易使代码脱落我们的控制。
#include
int main(){
int num = 0, num1 = 0;
for(num = 1; num <= 5; num++)
{
for(num1 = 5; num1 >= num; num1--)
{
printf("%d", num1);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
以上是一个典型的多重循环,也就是循环嵌套用法,循环里还可以包含其他循环的用法或者结构就叫做多重循环。
如果一个问题可以分解成几个小问题,每个小问题都可以采用类似的循环解决。这种问题就可以采用多重循环解决。
while关键字也可以用来编写循环,while关键字适合用来编写无法预知执行次数的循环。
while循环格式如下:
while(逻辑表达式){反复执行的语句}
while循环会反复不停执行大括号里面的语句,直到逻辑表达式结果为假。
例如:
#include
int main(){
int num = 0;
while(num <= 5)
{
printf("%d", num);
num++;
}
printf("\n");
return 0;
}
while循环的逻辑表达式写成1就成为了死循环。
while循环里也可以使用break;和continue;语句。
while循环交替执行大括号里面的语句和逻辑表达式,第一步是进行逻辑表达式的判断,然后进行交替执行直到逻辑表达式为假退出循环。
while循环可能不执行大括号里的语句,这种情况也就是一开始判断逻辑表达式就是假
do…while格式也可以用来实现循环,可以看出是while循环的变种,把while循环大括号前面的内容转移到大括号后面,在大括号前面保留一个do关键字就形成do…while循环。
do…while循环的小括号后面必须用;(分号)结束。
do…while循环也是交替执行逻辑表达式和大括号里面的语句,只不过第一步执行的是大括号里面的语句,也就是说使用do…while循环最少也要执行大括号内的语句一次。
数组可以用来代表内存中一组连续的同类型的存储区,数组也需要先声明然后再使用,声明数组的时候除了要提供类型名称和数组名称以外还需要提供一个整数表示数组里的存储区个数。数组一旦创建完成则里面包含的存储区个数就不可以改变了。数组通常不作为整体使用,一次一般只是用其中的某一个存储区,数组里每个存储区都有一个编号,这个编号叫做数组的下标。
第一个存储区的下标是0,向后依次递增,下标的范围从0开始到存储区个数减一为止,超过范围的下标不可以使用。
使用数组名称和下标可以表示数组里的某个存储区。
#include
int main(){
int arr[5];//声明数组
arr[2] = 10;//表示其中某一个存储区的方法
return 0;
}
可以采用for循环依次对数组里的每一个存储区进行同样的处理,这个循环里的循环变量应该依次代表每一个存储区的下标。
数组应该进行初始化,数组初始化的时候需要提供多个初始化数据,把这些初始化数据写在一对大括号里,相邻数据之间用逗号分开。如果初始化数据个数比存储区个数多就把多余的数据忽略;如果初始化数据个数比存储区个数少就把后面的存储区初始化为0。如果初始化数据的个数和存储区个数一样就可以省略数组声明中的存储区个数。
可以演示如下:
#include
int main(){
int num = 0;
int arr[5] = {2, 4, 6};
int sum[5] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8};
while(num < 5)
{
printf("%d ", arr[num]);
num++;
}
printf("\n");
num = 0;
while(num < 5)
{
printf("%d ", sum[num]);
num++;
}
printf("\n");
return 0;
}