带着问题学习,我相信能理解的更深刻,掌握的更多。
根据自己学习情况回答。
线程池用于多线程处理中,它可以根据系统的情况,可以有效控制线程执行的数量,优化运行效果。线程池做的工作主要是:控制运行的线程的数量,处理过程中将多余的任务放入阻塞队列,然后创建线程启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,那么超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。
主要特点为:
主要优点:
举例:Thread 、Runnable就不举例了,下面是通过Callable接口实现:
public class CallableDemo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 在 FutureTask 中传入 Callable 的实现类
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
return 12;
}
});
// 把 futureTask 放入线程中
new Thread(futureTask).start();
// 获取结果
Integer res = futureTask.get();
System.out.println(res);
}
}
1、架构说明:
2、编码实现:
常用3种:
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue()));
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L,
TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue());
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads, 0L,
TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue());
}
不常用:
可以发现每种方式的底层最终还是通过ThreadPoolExecutor来实现线程池
ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务。
ThreadPoolExecutor底层源码,带有7个参数:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
核心参数:前5个
参数 |
作用 |
corePoolSize |
核心线程池大小 |
maximumPoolSize |
最大线程池大小 |
keepAliveTime |
线程池中超过 corePoolSize 数目的空闲线程最大存活时间;可以allowCoreThreadTimeOut(true) 使得核心线程有效时间 |
TimeUnit |
keepAliveTime 时间单位 |
workQueue |
阻塞任务队列 |
threadFactory |
新建线程工厂 |
RejectedExecutionHandler |
拒绝策略。当提交任务数超过 maxmumPoolSize+workQueue 之和时,任务会交给RejectedExecutionHandler 来处理 |
重点讲解:
其中比较容易让人误解的是:参数corePoolSize,maximumPoolSize,workQueue之间关系。
推荐看juc底层视频学习一下:本人学习教程,尚硅谷周阳线程池详解
1、什么是拒绝策略:
等待队列已经满了,再也塞不下新的任务,同时线程池中的线程数达到了最大线程数max,无法继续为新任务服务。此时,我们需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。也就是七大参数之一:RejectedExecutionHandler
2、拒绝策略有哪些:
聪明的人的回答应该不是这三者中的任何一个,而是自己创建线程池。如果读者对Java中的阻塞队列有所了解的话,看到这里或许就能够明白原因了。
Java中的BlockingQueue主要有两种实现,分别是ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue。
ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的有界阻塞队列,必须设置容量。
LinkedBlockingQueue是一个用链表实现的有界阻塞队列,容量可以选择进行设置,不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。
这里的问题就出在:
不设置的话,将是一个无边界的阻塞队列,最大长度为Integer.MAX_VALUE。也就是说,如果我们不设置LinkedBlockingQueue的容量的话,其默认容量将会是Integer.MAX_VALUE。而newFixedThreadPool中创建LinkedBlockingQueue时,并未指定容量。此时,LinkedBlockingQueue就是一个无边界队列,对于一个无边界队列来说,是可以不断的向队列中加入任务的,这种情况下就有可能因为任务过多而导致内存溢出问题OOM。
自定义线程池,以及api方式举例:
package com.juc.threadpool;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @program: acmPractice
* @description: 线程池应用
* @author: Mr.Li
* @create: 2019-10-09 20:33
**/
public class MyThreadPoolDemo {
public static void main(String[] args) {
//一池5个线程处理
//ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);
//一池一线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//一池n线程
//ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();
//自定义线程池
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(2,5,1L,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
//4种拒绝策略.AbortPolicy,CallerRunsPolicy,DiscardPolicy,DiscardOldestPolicy
//不同的策略方式,运行结果也将不一致
//模拟10个用户来办理业务,每个用户就是一个来自外部的请求线程
for(int i = 1; i <= 10; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "办理业务");
});
}
}
}
1、CPU 密集型
2、IO 密集型
产生死锁的原因:
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种相互等待的现象,如果无外力的干涉那它们都将无法推进下去,如果系统的资源充足,进程的资源请求都能够得到满足,死锁出现的可能性就很低,否则就会因争夺有限的资源而陷入死锁。
代码体现:
package com.juc.deadlock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @description: 造成死锁的原因,如何排除
* @author: Mr.Li
* @create: 2019-10-10 15:53
**/
class HoldLockThread implements Runnable {
private String lockA;
private String lockB;
public HoldLockThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t自己持有" + lockA + "尝试获得" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t自己持有" + lockB + "尝试获得" + lockA);
}
}
}
}
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new HoldLockThread(lockA,lockB),"AA").start();
new Thread(new HoldLockThread(lockB,lockA),"BB").start();
}
}
运行:程序始终未结束,并不知道发生什么错误
如何排查问题及相应解决:首先转到终端,输入命令 jsp -l 查出对应程序的进程号为 4184
然后输入命令:jstack 4184
可看到结果:发现一处死锁错误
Java stack information for the threads listed above:
===================================================
"BB":
at com.juc.deadlock.HoldLockThread.run(DeadLockDemo.java:30)
- waiting to lock <0x00000000d604bf88> (a java.lang.String)
- locked <0x00000000d604bfc0> (a java.lang.String)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"AA":
at com.juc.deadlock.HoldLockThread.run(DeadLockDemo.java:30)
- waiting to lock <0x00000000d604bfc0> (a java.lang.String)
- locked <0x00000000d604bf88> (a java.lang.String)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
Found 1 deadlock.
好了,也到尾声了,感谢你的观看,希望你尽快学会掌握喔!
每日一言:
生活就像海洋,只有一直坚强的人才能到达彼岸