由于面向对象编程风格的普及,我们对对象已经有一定的认识了,对于ES6这样一个新的标准,又有那些新的特性,值得我们追捧呢?
对象的属性和方法
ES6允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁:
const name = 'Richard';
let person = {name};
console.log(person); // {name: 'Richard'}
同样我们也可定义个function去返回一个对象,比如下面这段代码:
function formatPerson(name, age) {
return { name, age };
}
console.log(formatPerson('Richard', 25)); // { name: 'Richard', age: 25 }
我们再来定义一个func和属性, 看一下代码:
let person = {
name: 'Richard',
age: 25,
printName() {
console.log(this.name);
}
};
属性的赋值,我们也可以使用getter 和 setter 方法,我们具体看一下代码:
let person = {
name: 'Richard',
set name(value) {
this.name = value;
},
get name() {
return this.name;
}
};
这个使用的不是特别多,我暂且只做个了解。
Object.is()
在ES5版本中,我们如果要判断两个对象是否相等, 尝尝用== 或者===来判断,但是都有一定的缺陷,前者会发生类型转化,后者在NaN的问题上也有缺陷。
对于ES6我们可以使用Obejct.is()进行判断:
Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.is({}, {})
// false
Object.assign()
这是一个常用的方法,可以将对象进行合并, 第一个参数是目标对象,也就是产生的结果,后几个是数据源对象,这其中会把所有的属性,复制到目标对象,如果其中存在相同的属性名字,后面的源对象会逐一覆盖掉。
var target = { a: 1, b: 1 };
var source1 = { b: 2, c: 2 };
var source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
Object.keys(), Object.values(),Object.entries()
let {keys, values, entries} = Object;
let obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
for (let key of keys(obj)) {
console.log(key); // 'a', 'b', 'c'
}
for (let value of values(obj)) {
console.log(value); // 1, 2, 3
}
for (let [key, value] of entries(obj)) {
console.log([key, value]); // ['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]
}
扩展运算符
扩展运算符(…)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }