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JS设计模式
js设计模式
:代理模式
作用:创建代理的数据来复刻对原有数据的操作,并且可以添加自己的逻辑vue中的data就是用的代理模式,比较经典示例:letproxyFun=(obj)=>{returnnewProxy(obj,{get:(obj,prop,value)=>{returnobj[prop]},set:(obj,prop,value)=>{obj[prop]=valuereturntrue}})}constwjt={
青阳流月
·
2024-02-20 12:13
js设计模式
javascript
设计模式
代理模式
前端
js设计模式
:适配器模式
作用:可以将某种不同格式的数据转化为自己所期待的数据格式或者对于一些存在兼容或者特殊处理的业务逻辑,可以进行一个适配示例://原始数据letoldData1=[{name:'王惊涛',age:29},{name:'孙悟空',age:800},{name:'嘉文四世',age:27},{name:'关羽',age:40},{name:'伊利丹.怒风',age:10000}]letoldData2=[
青阳流月
·
2024-02-20 07:14
js设计模式
设计模式
适配器模式
javascript
前端
js设计模式
:策略模式
作用:根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,value4)=>{return`${value1}${value2}${value3}:${value4}`},model2:(value1,value2,value3,value4
青阳流月
·
2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
js设计模式
:工厂模式
作用:可以通过new关键字,批量的创建对象。将对象的创建和具体业务逻辑进行分离,代码清晰可维护。示例:functionworkFactory(workName,name){switch(workName){case'jsCoder':returnnewjsCoder(name)breakcase'javaCoder':returnnewjavaCoder(name)break}}functionj
青阳流月
·
2024-02-20 02:28
js设计模式
javascript
设计模式
2023-01-26
JS设计模式
-单例模式:单例模式的原理和实现,懒汉模式和饿汉模式,单例模式实现登录框
文章目录1.什么是单例模式?介绍特点结构2.如何实现一个单例模式?思路实现代码3.单例模式的优缺点4.懒汉模式和饿汉模式懒汉模式:一开始不会实例化,什么时候用才new出来实例化饿汉模式:一开始类加载时就实例化并创建单例对象懒汉模式和饿汉模式的对比5.单例模式的常见应用场景6.单例模式模拟登录框1.什么是单例模式?介绍单例模式是最简单的设计模式之一,属于创建型模式,单例模式提供了一种创建对象的最佳方
前端OnTheRun
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2024-02-19 20:40
笔记
js
单例模式
设计模式
js
javascript
js设计模式
:单例模式(1)
关于设计模式简单理解设计模式就是针对编程过程中常出现的共性的问题,提出的一种解决办法。看了形形色色的关于设计模式的文章,自己根据理解算是写一些随笔吧!单例模式实现所谓的单例,就是说一个类只能有一个实例对象,实现的主要方法是:先判断该实例是否存在,如果存在,不作处理并返回,如果不存在,创建实例对象并返回。js中,单例作为命名空间提供者,从全局命名空间里提供唯一的访问点来访问该对象。js中实现单例最简
意涵团_晴天
·
2024-02-19 20:10
js设计模式
设计模式
单例模式
创建型模式
js
js设计模式
:单例模式
作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个全局的访问位置。可以用来实现全局的一些状态管理或者独一无二的数据示例:classWjt{constructor(name,idNumber,gender){this.name=namethis.idNumber=idNumberthis.gender=gender}//可以直接使用Wjt调用的静态方法staticgetInstance(name,idNum
青阳流月
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2024-02-19 20:32
js设计模式
设计模式
单例模式
js设计模式
:观察者模式
作用:和发布订阅模式基本类似。当某一对象状态发生变化时,所有的观察者都会收到通知。vue响应式原理就是很经典的案例,数据发生变化,通知各个依赖。示例:classTaobaoShop{constructor(){this.list=[]}addSub(name,data){this.list.push({name,data})}pubUser(name,data){this.list.find(it
青阳流月
·
2024-02-19 16:42
js设计模式
设计模式
javascript
js设计模式
:发布订阅模式
作用:也称之为消息队列模式,或者pubsub模式发布者发布消息(也可以理解为调用某函数),订阅者会收到消息,并且发布者可以将一些参数传递给订阅者。是一种常用的参数传递方法,经典的pubsub.js,vue2中的$bus等都是用的这种模式。示例:发布订阅模式订阅尤大的vue技术专栏订阅尤大的vite技术专栏取消订阅尤大的vite技术专栏尤大发vue技术贴尤大发vite技术贴constYouyuxi=
青阳流月
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2024-02-19 14:49
js设计模式
设计模式
js设计模式
及面向对象的概念
一、工厂模式概念:工厂方法说白了就是在工厂里面去写方法,在外部写一个公用的方法去调取工厂的独有方法,来实现客户的需求可以批量创建相同属性和方法的对象,不用每次都重新定义对象工厂模式需要3个基本步骤,原料投入(传参),加工过程(new—>return),成品出厂(return)//工厂模式vara={};//不能重复的利用设置公共属性的代码//我们需要创建10个cat属性,每个对象都有年龄姓名的属性
Aniugel
·
2024-02-09 21:44
JS进阶9 --
JS设计模式
JS进阶9--
JS设计模式
JS进阶9--
JS设计模式
工厂模式应用场景总结单例模式需求核心步骤实际应用总结观察者模式应用场景1.
前端小白进阶之旅
·
2024-02-02 07:14
JS进阶
javascript
设计模式
前端
JS进阶10 -- 防抖和节流
debounce方法参数返回手写debounce函数需求核心步骤节流节流的适用场景手写节流lodash的throttle方法参数返回手写throttle方法需求核心步骤总结防抖和节流的区别在JS进阶9--
JS
前端小白进阶之旅
·
2024-02-02 07:14
JS进阶
javascript
ecmascript
前端
Js设计模式
1、简介设计模式总的来说是一个抽象的概念,是软件开发人员在开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。2、工厂模式工厂模式是用来创建对象的一种最常用的设计模式。我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装在一个函数中那么这个函数就可以被视为一个工厂。(1)简单工厂模式(2)工厂方法(3)抽象工厂模式3、单例模式·一个构造函数一生只能
A-超
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2024-01-31 05:16
设计模式
开发语言
javascript
ecmascript
JS设计模式
之 ------ 策略模式
将不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题什么是策略模式?策略模式是将不同算法进行合理的分类与单独封装,从而让不同算法之间可以互相替换而不会影响到算法的使用者。接下来我们用一个简单的例子来说明下策略模式:eg:根据传入的分数来判断当前分数的状态是不及格,及格了,还是优秀。//一般写法constscore1=59;functionjudgeScore(score){if(score60&&sc
小白变怪兽
·
2024-01-28 08:29
javascript
javascript
策略模式
js设计模式
二 - 策略模式
oo面向对象编程的三个特征:封装、继承、多态,但编程中的原则是“封装变化”,“多用组合少用继承”,“针对接口编程,不针对实现编程”下面记一下策略模式。先了解下状态模式。//旧的不好代码-维护麻烦,后期维护需要做删减处理if(state==='SCHEDULE'){//预约中}elseif(state==='ONLINE'){//在线}elseif(state==='OFFLINE'){//离线}e
大小小丹
·
2024-01-28 08:27
js
设计模式
代码优化
javascript
策略模式
js设计模式
实例
js设计模式
设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
乡村中医
·
2024-01-27 10:32
javascript
设计模式
开发语言
前端
算法
JS设计模式
六:策略模式
策略模式简述策略模式定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。策略模式的优点:一、策略模式可以有效避免很多if条件语句二、策略模式符合开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展三、策略模式中的代码可以复用实战一以公司年终奖为例:一、绩效为A的人,年终奖为工资的4倍二、绩效为B的人,年终奖为工资的3倍三、绩效为C的人,年终奖为工资的2倍传统的解决方案varcalculateBoun
5d18ee6b5b1c
·
2024-01-21 00:19
JS设计模式
核心代码,未完待续......
1、观察者模式//观察目标classSubject{constructor(){//设置观察者池this.observers=[];}//增加观察者add(observe){this.observers.push(observe);}//移除观察者remove(observer){this.observers=this.observers.filter(item=>item!==observer)
康健健健
·
2024-01-18 13:37
javascript
设计模式
开发语言
JS设计模式
之命令模式
#什么是“命令模式”?命令模式(别名:动作模式、事务模式)定义:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。简单来说,它的核心思想是:不直接调用类的内部方法,而是通过给“指令函数”传递参数,由“指令函数”来调用类的内部方法。在这过程中,分别有3个不同的主体:调用者、传递者和执行者。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象
Splendid飞羽
·
2024-01-08 00:08
JS设计模式
深入理解—单例、工厂、构造函数、原型、组合构造原型、动态原型
转自https://www.jianshu.com/p/da16394bb030了解并掌握各种JavaScript用于创建自定义类型对象的设计模式有利于帮助我们认识它们各自的优缺点和适用场景,这样我们在今后的开发过程中才能够做到有的放矢,在正确的场合使用正确的模式创建对象。一、单例模式varperson=newObject();person.name="Nicholas";person.age=2
夏天的技术博客
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2024-01-06 12:45
JS设计模式
之建造者模式
建造者模式(builderpattern)属于创建型模式的一种,提供一种创建复杂对象的方式。它将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一步一步的创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂的对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要指定内部的具体构造细节。本文首发于建造者(builder)模式使用场景日常生活中,比如组装电脑,生产汽车,都是有多个步骤
imkelen
·
2024-01-03 07:35
js设计模式
之单例模式
//字面量constlogi={name:"贾维斯",password:'123456',method:function(){}}/***闭包:*1.闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数*2.创建闭包的常见方式,就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,*优点:*1、读取函数内部的变量*2、持久化存储*缺点:*1、不安全*2、不利于代码的维护和扩展*3、造成内
光影少年
·
2024-01-01 09:24
javascript
设计模式
单例模式
js设计模式
之工厂模式
原型链实现letUserFactory=function(role){if(thisinstanceofUserFactory){lets=newthis[role]returns}else{returnnewUserFactory(role)}}UserFactory.prototype={SumperAdmin:function(){this.name="超级管理员"this.viewPage
光影少年
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2024-01-01 09:23
javascript
设计模式
前端
js
[
JS设计模式
]Prototype Pattern
PrototypepatternPrototypepattern可便于同类型的多个对象共享属性。原型(prototype)是JS原生的对象,其他对象可以通过原型链(prototypechain)来访问原型。单独看这句描述可能还是有点儿抽象,下面通过具体的示例来详细阐述。classDog{constructor(name){this.name=name;}bark(){return`Woof!`;}
sif_666
·
2024-01-01 00:02
JavaScript设计模式
原型模式
javascript
设计模式
[
JS设计模式
]Observer Pattern
使用观察者模式是加强关注点分离(seperationofconcerns)和单一职责(single-responsibility)原则的好方法。观察者模式对象和观察者对象没有紧密耦合,并且可以随时(去)耦合。可以将监控事件和处理事件分离。下面举例来阐述:首先,定义一个观察者模式对象,EventObserver。classEventObserver{constructor(){this.observ
sif_666
·
2023-12-30 02:14
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
观察者模式
[
JS设计模式
] Module Pattern
随着应用程序和代码库的增长,保持代码的可维护性和模块化变得越来越重要。模块模式允许将代码分成更小的、可重用的部分。除了能够将代码分割成更小的可重用部分之外,模块还允许将文件中的某些值保留为私有。默认情况下,模块内的声明范围(封装)为该模块。如果我们不显式导出某个值,那么该值在该模块之外不可用。这降低了在代码库的其他部分声明的命名冲突的风险,因为这些值在全局作用域中不可用。ES2015引入了内置的J
sif_666
·
2023-12-30 02:43
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
开发语言
js设计模式
之策略模式学习
本文主要由网上整理而来概念策略模式是定义一系列算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。一个类的行为和其算法可以在运行的时候更改。标准范式//定义一个策略letpriceceStrategy=function(){//内部算法对象//策略类letstrategy={return30(price){returnprice+parseInt(price/100)*30},return50(p
yunshengz
·
2023-12-26 22:03
[
JS设计模式
]Mediator/Middleware Pattern
中介模式使组件能够通过一个中心点(中介)相互交互。各组件之间并不是直接交互,而是接收请求并将其转发!在JavaScript中,中介通常只是一个对象字面量或一个函数。以航空公司的空中飞行管控为例,来解释mediator模式。假设,每架飞机相互之间都是自己直接沟通,整个沟通网络会非常繁杂而不好控制,可能会出现意外情况,后果将非常严重。那么,实际的飞行调度是通过AOC来完成,而AOC将相当于一个medi
sif_666
·
2023-12-24 04:42
javascript
设计模式
中介者模式
[
JS设计模式
]Mixin Pattern
Mixin是一个对象,我们可以使用它来为另一个对象或类添加可重用的功能,而无需使用继承。我们不能单独使用mixins:它们的唯一目的是在没有继承的情况下向对象或类添加功能。假设对于我们的应用程序,我们需要创建多个狗。然而,我们创建的基本狗没有任何属性,只有一个name属性。classDog{constructor(name){this.name=name;}}一只狗能做的不仅仅是有一个名字。它应该
sif_666
·
2023-12-24 04:40
javascript
设计模式
前端
ecmascript
[
JS设计模式
]Flyweight Pattern
Flyweightpattern享元模式是一种结构化的设计模式,主要用于产生大量类似对象而内存又有限的场景。享元模式能节省内存。假设一个国际化特大城市SZ;它有5个区,分别为nanshan、futian、luohu、baoan、longgang;每个区都有多个图书馆,每个图书馆都有大量的图书,每种书都会有多本,那么该城市要建一个图书管理系统显然需要非常大的内存资源。通常同一本书会有多本,本文中叫做
sif_666
·
2023-12-23 02:04
javascript
设计模式
享元模式
[
JS设计模式
]Command Pattern
文章目录举例说明优点缺点完整代码WiththeCommandPattern,wecandecoupleobjectsthatexecuteacertaintaskfromtheobjectthatcallsthemethod.使用命令模式,我们可以将执行特定任务的对象与调用该方法的对象解耦。怎么理解执行特定任务的对象与调用该方法的对象解耦?使用命令模式,我们可以将执行特定任务的对象与调用该方法(执
sif_666
·
2023-12-22 01:44
javascript
设计模式
命令模式
[
JS设计模式
]Factory pattern
Factorypattern什么是工厂函数工厂函数是任何不使用class或constructor的函数并且会return一个对象。因此,工厂函数不使用new关键字。工厂函数在JavaScript中一直很有吸引力,因为它们提供了轻松生成对象实例的能力,而无需深入到类和new关键字的复杂性中。JavaScript提供了一种非常方便的对象字面语法来创建对象。constuser={userName:'Fr
sif_666
·
2023-12-21 07:16
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
开发语言
《
JS设计模式
》- 面向对象设计原则
面向对象设计的目标之一在于支持可维护性复用,一方面需要实现设计方案或者源代码的复用,另一方面要确保系统能够易于扩展和修改,具有良好的可维护性。7个常用的面向对象的设计原则单一职责原则定义:一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中单一职责原则是最简单的面向对象设计原则,用于控制类的粒度大小另一种定义方式是,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责原则是实现高内聚、低
张中华
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2023-12-17 13:39
JS设计模式
——设计模式概论
文章目录前言一、设计模式1.设计模式扮演的角色2.程序设计原则3.设计模式的分类总结前言在了解设计模式后,发现它起始没有那么高大上,有些是我们平时开发中已经用到的东西(更好的设计模块,组织共同的代码),它只是给这些好用的代码模式起了一个名字而已。一、设计模式项目/功能=模块+沟通;1.设计模式扮演的角色1.帮助我们组织模块(通过一些设计模式,组织模块间的组成结构);2.帮助我们设计沟通(有的设计模
梦回小岛
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2023-12-05 00:40
前端进阶笔记
#
Javascript进阶
javascript
设计模式
开发语言
js设计模式
与开发实践
面向对象面向对象区别于面向过程,面向过程是从解决一个问题的过程出发,一步一步的调用函数去解决。而面向对象专注于通过对象的一些方法去解决问题,不同的功能可能由不同的对象来负责解决。类和对象类是一个抽象概念,是一类具有相同特征的事物的统称,比如大学生。对象是具体的事物,是类的实例,比如具体的大学生张三。面向对象的三大特征封装:指一个类可以有一些私有属性和方法,可以将一些问题的解决方法封装起来。对外提供
s-alone
·
2023-12-05 00:06
javascript
设计模式
JS设计模式
— 行为委托
回顾一下原型,发现[[Prototype]]机制就是指对象中的一个内部链接引用另一个对象,这个机制的本质就是对象之间的关联关系1、面相委托的设计Task={setID:function(ID){this.id=ID;},outputID:function(){console.log(this.id);}};//让XYZ委托TaskXYZ=Object.create(Task);XYZ.prepar
I will.874
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2023-12-05 00:04
javascript
设计模式
原型模式
JS设计模式
之外观模式
外观模式(FacadePattern)——Facade,又叫门面模式,定义一个将子系统的一组接口集成在一起的高层接口,以提供一个一致的外观。外观模式让外界减少与子系统内多个模块的直接交互,从而减少耦合,让外界可以更轻松地使用子系统。本质是封装交互,简化调用。jQuery源码中的外观模式bindReady:function(){//...//Mozilla,Operaandwebkit支持if(do
Splendid飞羽
·
2023-12-03 00:34
基于 javascript 设计模式一书中发布订阅模式的个人理解
可以例如在
js设计模式
一书中的例子,只截取了关键的代码Event.trigger('click',1)Event.listen('click',function(a){console.log(a)//输出
Asam_sir
·
2023-11-30 01:00
js设计模式
之单例模式
在读这篇文章之前,也许你对单例模式的概念感到模糊或者不清楚,但是其实在日常的开发中你肯定用到过单例模式那么接下来主要按照以下步骤进行讲述
JS设计模式
-------单例模式什么是单例模式如何实现单例模式何时会用到单例模式单例模式的优缺点
大莲芒
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2023-11-12 11:49
单例模式
javascript
设计模式
JS设计模式
之工厂模式
JS设计模式
之工厂模式工厂模式大体分为三类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。三者之间的关系,也是渐进式的,抽象化的范围也是越来越高。
别样红。
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2023-11-10 09:36
设计模式
javascript
typescript
工厂方法模式
抽象工厂模式
设计模式
每日知识点学习
每日知识点学习表情地址2021年8月11日asyncawait文章发布vuedraggableSortable自定义事件
js设计模式
❌对象原型❌编码解码2021年8月12日分支不及时更新需要gitfetch
阿克伦之子
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2023-11-02 22:48
三分钟学
JS设计模式
(一)修饰器模式
装饰器(修饰)模式一、什么是装饰(修饰)模式装饰器(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责。打个比方:老王是个打工人,穿上格子衫当程序员,黄袍加身当上美团配送员,穿上睡衣当宅男。老王就是一个纯粹的人,格子衫、黄袍、睡衣是能给他不同的工作属性。改变老王的属性只需要给他穿不同的衣服(修饰器),就能有不同的功能二、优缺点优点:装饰器与被装饰的组件功能独立,降低耦合度,拆卸、组装自由。缺
小笼包是馒头
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2023-10-31 03:39
三分钟学JS设计模式
设计模式
js
javascript
JS设计模式
—工厂模式(Factory Pattern)
什么是工厂模式?工厂模式是一种创建模式,用来解决创建对象的问题。根据参数类型,通过调用工厂方法来创建不同类型的对象。适用场景:1、对象的构建十分复杂。2、根据不同的条件创建不同的对象。3、处理大量具有相同属性的小对象。代码演示functionphoneShop(){}phoneShop.prototype={sellPhone:function(type){varphone;switch(type
孟艺歆
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2023-10-30 04:04
JS设计模式
(一)
Javascript设计模式之创建型设计模式设计模式是一种软件开发的思想,有益于降低代码的耦合性,增强代码的健壮性。往往在大型项目中用的比较多。一.简单工厂模式简单工厂模式:又叫静态工厂方法,由一个工厂对象决定创建某一种产品对象实例。主要用来创建同一类对象/*方式一,对不同类实例化封装*///创建提示框类varLoginAlert=function(text){this.content=text}
我的电脑_9cc8
·
2023-10-29 18:19
JS设计模式
——装饰器模式
什么是装饰器模式?装饰器模式(DecoratorPattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。实例拿最近比较火的吃鸡游戏(绝地求生:大逃杀PUBG)来说,游戏中每个玩家降落到岛上,刚开始是一无所有的,需要通过捡拾或掠夺装备来武装自己,然后经过互相残酷的拼杀,获得游戏的胜利。游戏过程中,我们可以把每一个玩家当成需要
userkang
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2023-10-26 03:16
设计模式
js
设计模式
javascript
装饰者模式
JS设计模式
-状态模式
介绍一个对象有状态变化每次状态变化都会触发一个逻辑不能总是使用if...else来控制eg:红绿灯收藏/未收藏核心:状态和主体分离UML类图uml_状态模式类图.png代码演示classState{constructor(color){this.color=color}handle(context){console.log(`turnto${this.color}light`)context.se
林海_Mense
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2023-10-25 02:15
JS设计模式
-简单工厂模式
functionUser(name,age,career,work){this.name=name;this.age=age;this.career=career;this.work=work;}functionFactory(name,age,career){letwork;switch(career){case"程序员":work=["写逻辑","写样式"];break;case"老师":wo
Xavier-萧
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2023-10-24 22:42
JS设计模式
1024程序员节
前端常用的设计模式
本文主要参考《
js设计模式
与实践开发》1.单例模式实现一个标准的单例模式并不复杂,无非是用一个变量来标志当前是否已经为某个类创建过对象,如果是,则在下一次获取该类的实例时,直接返回之前创建的对象。
打代码小橙子
·
2023-10-23 12:22
前端
设计模式
javascript
js设计模式
之享元模式
一、简单介绍享元模式的核心是运用共享技术来有效支持大量细粒度的对象。享元模式要求将对象的属性划分为内部属性和外部属性,它的目标是尽可能减少共享对象的数量。一般来说,内部属性可以被一些对象共享,外部属性取决于具体的场景,通常不会改变,根据各自的场景而变化,不能被共享。二、使用场景如果需要创建大量类似的对象,那么就可以使用享元模式了。我们将内部属性相同的对象指定为同一个共享的对象,把外部属性从对象身上
一笑而泯
·
2023-10-23 12:21
设计模式
js
设计模式
享元模式
前端
JS设计模式
(享元模式)
享元模式概念共享内存(主要考虑内存,而非效率)相同的数据,共享使用(JS中未找到经典应用场景)演示采用共享数据的思想设计原则验证将相同的部分抽象出来符合开放封闭原则
不承认自己菜的菜鸡前端
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2023-10-23 11:45
JS设计模式
设计模式
javascript
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