WPF 调用API修改窗体风格实现真正的无边框窗体

WPF中设置无边框窗体似乎是要将WindowStyle设置为None,AllowTransparency=true,这样才能达到WinForm中无边框窗体的样式。

但是AllowTransparency=true后WPF性能会大大降低,动画很卡。无奈只好关闭;

仅设置WindowStyle为None,似乎达不到理想效果,还是有边框:




立刻想到可以通过API修改窗体风格:SetWindowLong
网上查阅资料,发现去掉了WS_CATION = 0x00C00000L 似乎还是没有效果,看到别人的文章,发现WS_CATION = 0x00C0000L,
两个值不一样,于是全部用上,SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, oldstyle & (~(0x00C00000L  |0x00C0000L)));
终于成功了



真正的无边框窗体,因为公司做触屏程序,需要这样的效果。
将wziyx513225244的文章中封装的类修改了一下,http://blog.csdn.net/wziyx513225244/article/details/6988494
直接一个函数设置风格就OK了。感谢wziyx513225244。

相信很多人应该都会遇到这个问题,贴出来供大家用:

public class NativeMethods
    {

        ///  

        /// 带有外边框和标题的windows的样式 

        ///  

        public const long WS_CAPTION = 0x00C00000L;

        public const long WS_CAPTION_2 = 0X00C0000L;


        // public const long WS_BORDER = 0X0080000L; 



        ///  

        /// window 扩展样式 分层显示 

        ///  

        public const long WS_EX_LAYERED = 0x00080000L;

        public const long WS_CHILD = 0x40000000L;



        ///  

        /// 带有alpha的样式 

        ///  

        public const long LWA_ALPHA = 0x00000002L;



        ///  

        /// 颜色设置 

        ///  

        public const long LWA_COLORKEY = 0x00000001L;



        ///  

        /// window的基本样式 

        ///  

        public const int GWL_STYLE = -16;



        ///  

        /// window的扩展样式 

        ///  

        public const int GWL_EXSTYLE = -20;



        ///  

        /// 设置窗体的样式 

        ///  

        /// 操作窗体的句柄 

        /// 进行设置窗体的样式类型. 

        /// 新样式 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

        public static extern void SetWindowLong(IntPtr handle, int oldStyle, long newStyle);



        ///  

        /// 获取窗体指定的样式. 

        ///  

        /// 操作窗体的句柄 

        /// 要进行返回的样式 

        /// 当前window的样式 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

        public static extern long GetWindowLong(IntPtr handle, int style);



        ///  

        /// 设置窗体的工作区域. 

        ///  

        /// 操作窗体的句柄. 

        /// 操作窗体区域的句柄. 

        /// if set to true [regraw]. 

        /// 返回值 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

        public static extern int SetWindowRgn(IntPtr handle, IntPtr handleRegion, bool regraw);



        ///  

        /// 创建带有圆角的区域. 

        ///  

        /// 左上角坐标的X值. 

        /// 左上角坐标的Y值. 

        /// 右下角坐标的X值. 

        /// 右下角坐标的Y值. 

        /// 圆角椭圆的width. 

        /// 圆角椭圆的height. 

        /// hRgn的句柄 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]

        public static extern IntPtr CreateRoundRectRgn(int x1, int y1, int x2, int y2, int width, int height);



        ///  

        /// Sets the layered window attributes. 

        ///  

        /// 要进行操作的窗口句柄 

        /// RGB的值 

        /// Alpha的值,透明度 

        /// 附带参数 

        /// true or false 

        [System.Runtime.InteropServices.DllImport("User32.dll")]

        public static extern bool SetLayeredWindowAttributes(IntPtr handle, ulong colorKey, byte alpha, long flags);





        //=================================================================================

        /// 
        /// 设置窗体为无边框风格
        /// 
        /// 
        public static void SetWindowNoBorder(IntPtr hWnd)
        {
            long oldstyle = NativeMethods.GetWindowLong(hWnd, NativeMethods.GWL_STYLE);

            SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, oldstyle & (~(WS_CAPTION | WS_CAPTION_2)));
            //SetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE, WS_CHILD);
        }


    }



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