在RTL里,设计师不需要考虑怎么构造一个寄存器或怎样安置这些寄存器,而只需要考虑这些寄存器在设计中起到怎样的作用。EDA工具可以先把RTL转化成数电模型,再由模型转换成一个设备上的具体电路实施方案。所谓"方案"其实就是编译出的文件,这些文件可以用于规定某个自定义设备,也可以用于编程一些现有的设备,比如FPGA。
HLS则是在这基础上更高层的一种方法,设计师们在HLS下需要更多的考虑大的架构而非某个单独部件或逐周期运行。设计师在HLS下需要注重的是系统的运行模式,HLS工具会负责产生具体的RTL微结构。最早大多数HLS工具是基于Verilog的,用户需要使用Verilog语言进行描述,工具也通过Verilog产生RTL。现如今很多HLS工具开始使用C/C++作为设计师端的语言。当然,选择HLS工具最重要的还是看它能否综合我们需要的程序,而不是它使用什么语言。
对于Vivado HLS来说,用户需要:
当RTL级的设计可用时,大多数HLS工具会进行标准RTL设计流。而在赛灵思Xilinx Vivado设计套装里进行的是逻辑综合,将RTL级设计转换成一个FPGA逻辑部件的连线表,这份连线表不仅包含需要的逻辑部件还包含他们的连接方式。Vivado之后将连线表和目标设备中的可用资源相关联,这个过程被称作布局及布(PAR)。产出的FPGA配置被附在比特流(bitstream)上,用户可以将比特流上传到FPGA以实现想要的功能。比特流实质上是用二进制表示FPGA上每一个可用资源的配置,包括逻辑部件的使用,连线的方式,和片上的内存。大型FPGA例如赛灵思UltraScale FPGA拥有超过十亿个可配置比特,较小的FPGA上也至少有几亿个可配置比特。