嵌入式 经典嵌入式笔试题集合

 

嵌入式C开发人员笔试题

一、选择题(48%)

备注:非常基本关于C语言的问题,一个信息类(计算机,资讯工程,电子工程, 通信工程)专业的本科毕业生应该达到的水平。题目不难,全部都能快速地答完,当然也需要一定的知识储备。
对于大多数人,我们预期你可能答错 3)   4)  15)题,所以答错3道以内的,我们认为你很棒
答错5道题以内,我们认为你还不错(你还可能答错第9)
如果你有6道以上的题目不能答对,基本上我们都不好说什么了
....

约定
:
  
下面的测试题中,认为所有必须的头文件都已经正确的包含了

   
数据类型    
        char
一个字节
1 byte
        int
两个字节 2 byte(16位系统,认为整型是2个字节
)
        long int
四个字节
4 byte
        float 
四个字节
4 byet
        double
八个字节
8 byte
        long double
十个字节
10 byte
        pointer
两个字节 2 byte(注意,16位系统,地址总线只有16)

详细参考答案

1题:#include
static jmp_buf 
buf;
main()   
{
  volatile  int b;
  b =3;
  if(setjmp(buf)!=0) 
  {
    printf("%d ", b); 
    exit(0);
  }
  b=5;
  longjmp(buf , 1);
}  

请问,这段程序的输出是:(  
(a) 3  
  (b) 5     (c) 0     (d) 以上均不是


volatile
字面意思是易于挥发的。这个关键字来描述一个变量时,意味着给该变量赋值(写入)之后,马上再读取,写入的值与读取的值可能不一样,所以说它"容易挥发"的。
这是因为这个变量可能一个寄存器,直接与外部设备相连,你写入之后,该寄存器也有可能被外部设备的写操作所改变;或者,该变量被一个中断程序,或另一个进程
改变了.
volatile
不会被编译器优化影响,在longjump,它的值是后面假定的变量值,b最后的值是5,所以5被打印出来
.
setjmp :
设置非局部跳转
/*setjmp.h*/
Stores context information such as register values so that the lomgjmp functioncan return control to the statement following the one calling setjmp.Returns 0when it is initially called.
Lonjjmp:
执行一个非局部跳转
/*setjmp.h*/
Transfers control to the statement where the call to setjmp (which initializedbuf) was made. Execution continues at this point as if longjmp cannot returnthe value 0.A nonvolatile automatic variable might be changed by a call tolongjmp.When you use setjmp and longjmp, the only automatic variables guaranteedto remain valid are those declared volatile.
Note: Test program without volatile qualifier (result may very)

2题:main()
{
  
struct node
   {
     int a;
     int b;
     int c;    
   };
   struct node  s= { 3, 5,6 };
   struct node *pt = &s;
   printf("%d" ,  *(int*)pt);
}

这段程序的输出是:  
(a) 3     (b) 5    (c) 6     (d) 7

结构题的成员在内存中的地址是按照他们定义的位置顺序依次增长的。如果一个结构体

的指针被看成它的第一个成员的指针,那么该指针的确指向第一个成员

3题:int  foo ( int x , int  n)
{
 
int val;
  val =1;
  if (n>0)
  {
    if (n%2 == 1)  val = val *x;
    val = val * foo(x*x , n/2);
  }
  return val;
}

这段代码对xn完成什么样的功能(操作)?  
(a) x^n (xn次幂)  (b) x*n(xn的乘积 (c) n^x(nx次幂)   (d) 以上均不是
此题目较难.
这个程序的非递归版本

int what ( int x , int  n)
{
  int val;
  int product;
  product =1;
  val =x;
  while(n>0)
  {
    if (n%2 == 1) 
      product = product*val;   /*如果是奇数次幂x(val)
                                                   要先乘上一次,;  
                                                 偶数次幂,最后返回时才会到这里

                                                   
乘以1*/
    
val = val* val;                 
     n = n/2;
  }
   return product;
}

/* 用二元复乘策略 */
算法描述

(while n>0)  
{
  if next most significant binary digit of n( power)  is one
  then multiply accumulated product bycurrent val  ,
  reduce n(power)  sequence by a factor of two using integerdivision .
  get next val by multiply current valueof itself                   
}

 

4题:main()
{
 
int a[5] = {1,2,3,4,5};
  int *ptr =  (int*)(&a+1);
  printf("%d %d" , *(a+1),*(ptr-1) );
}

这段程序的输出是:  
(a) 2 2    
(b) 2 1     (c) 25     (d)以上均不是
a
的类型是一个整型数组,它有5个成员
&a
的类型是一个整型数组的指针
所以&a + 1指向的地方等同于 a[6]
                             
所以*(a+1) 等同于
a[1]
ptr
等同 a[6],ptr-1就等同与
a[5]

5题:void foo(int[][3] );    
main()
{
  int a [3][3]= { { 1,2,3} , {4,5,6},{7,8,9}};
  foo(a);
  printf("%d" , a[2][1]);
}
void foo( int b[][3])  
{
  ++ b;
  b[1][1] =9;
}

这段程序的输出是:   
(a) 8   
 (b) 9      (c) 7     (d)以上均不对

题目自身就给了足够的提示
b[0][0]  = 4
b[1][0]  = 7

 

6题:main()
{
 
int a, b,c, d;
  a=3;
  b=5;
  c=a,b;
  d=(a,b);
  printf("c=%d" ,c);
  printf("d=%d" ,d);
}

这段程序的输出是:   
(a) c=3 d=3    
(b) c=5 d=3     (c) c=3 d=5     (d) c=5 d=5

考查逗号表达式,逗号表达式的优先级是很低的,比赋值(=)的优先级. 逗号表达式的值就是最后一个元素的值
逗号表达式的还有一个作用就是分割函数的参数列表..

E1, E2, ..., En
上面这个表示式的左右是,E1, E2,...En的值被分别计算出来,En计算出来的结构赋给整个逗号表达式

c=a,b;       / *yields c=a* /
d=(a,b);    /* d =b  */

 

7题:main()
{
 
int a[][3] = { 1,2,3 ,4,5,6};
  int (*ptr)[3] =a;
  printf("%d %d "  ,(*ptr)[1], (*ptr)[2] );
  ++ptr;
  printf("%d %d"  ,(*ptr)[1], (*ptr)[2] );
}

这段程序的输出是:   
(a) 2 3 5 6    (b)2 3 4 5      (c) 4 5 0 0     (d) 以上均不对

ptr
是一个数组的指针,该数组有3int成员

8:int*f1(void)
{
 
int x =10;
  return(&x);
}
int *f2(void)
{
  int*ptr;
  *ptr =10;
  return ptr;
}
int *f3(void)
{
  int *ptr;
  ptr=(int*) malloc(sizeof(int));
  return ptr;
}

上面这3个函数哪一个最可能引起指针方面的问题:(   
(a)
只有 f3   (b) 只有f1 and f3  (c) 只有f1 and f2   (d) f1 , f2 ,f3

f1显然有问题,它返回一个局部变量的指针,局部变量是保存在stack中的,退出函数后,

局部变量就销毁了,保留其指针没有意义,因为其指向的stack空间可能被其他变量覆

盖了

f2也有问题, ptr是局部变量,未初始化,它的值是未知的,*ptr不知道指向哪里了,

直接给*ptr赋值可能会覆盖重要的系统变量,这就是通常说的野指针的一种

 

9题:main()
{
 
int i=3;
  int j;
  j = sizeof(++i+ ++i);
  printf("i=%d j=%d", i ,j);
}

这段程序的输出是:  
(a) i=4 j=2  
(b) i=3 j=2   (c) i=3 j=4  (d) i=3 j=6

sizeof  操作符给出其操作数需要占用的空间大小,它是在编译时就可确定的,所以其

操作数即使是一个表达式,也不需要在运行时进行计算.( ++i + ++ i  )是不会执行的,

所以i 的值还是3

 

10题:void f1(int*, int);
void f2(int *, int);
void(*p[2]) ( int *, int);
main()
{
 
int a;
  int b;
  p[0] = f1;
  p[1] = f2;
  a=3;
  b=5;
  p[0](&a , b);
  printf("%d\t %d\t" , a ,b);
  p[1](&a , b);
  printf("%d\t %d\t" , a ,b);
}
void f1( int* p , int q)
{
  int tmp;
  tmp =*p;
  *p = q;
  q= tmp;
}
void f2( int* p , int q)
{
  int tmp;
  tmp =*p;
  *p = q;
  q= tmp;

这段程序的输出是:  
(a) 5 5 5 5     (b) 3 5 3 5     (c) 5 3 5 3     (d) 3 3 3 3
f1交换*p q的值,f1执行完后, *p q的值的确交换了 q的改变不会影响到  b的改变,  *p 实际上就是
a
所以执行f1
,  a=b=5
这道题考查的知识范围很广,包括typedef自定义类型,函数指针,指针数组

void(*p[ 2 ]) ( int *, int);
定义了一个函数指针的数组p,p有两个指针元素元素是函数的指针,函数指针指向的函数是一个带2个参数,返回void的函数,所带的两个参数是指向整型的指针,和整型
p[ 0 ] = f1; p[ 1 ] = f2 contain address of function .function name withoutparenthesis represent address of function Value and address of variable ispassed to function only argument that is effected is a (address is passed).Because of call by value f1, f2 can not effect b

11题:void e(int);  
main()
{
  int a;
  a=3;
  e(a);
}
void e(int n)
{
  if(n>0)
  {
    e(--n);
    printf("%d" , n);
    e(--n);
  }
}

这段程序的输出是:  
(a) 0 1 2 0     (b) 0 1 2 1     (c) 1 2 0 1     (d) 0 2 1 1

考查--操作和递归调用,仔细分析一下就可以了

12:typedef int(*test) ( float * , float*)
test tmp;

 tmp 的类型是:(  
(a)
函数的指针,该函数以两个指向浮点数(float)的指针(pointer)作为参数(arguments)
      Pointer to function of having two arguments thatis pointer to float
(b)
整型

(c) 函数的指针,该函数以两个指向浮点数(float)的指针(pointer)作为参数(arguments),并且函数的返回值类型是整型
      Pointer to function having two argument that ispointer to float and return int

(d)
以上都不是
建议不会的看看C专家编程
从左往有,遇到括号停下来,将第一个括号里的东西看成一个整体

13题:main()
{
 
char p;

 
char buf[10] ={ 1,2,3,4,5,6,9,8};
  p = (buf+1)[5];
  printf("%d" , p);
}

这段程序的输出是:  
(a) 5    
(b) 6     (c) 9     (d) 以上都不对

考查什么时候数组就是指针.对某些类型T而言,如果一个表达式是 T[]  (T的数组),  这个表达式的值实际上就是指向该数组的第一个元素的指针.所以(buf+1)[5]实际上就是*(buf +6)或者buf[6]

14题:Voidf(char**);
main()
{
 
char * argv[] = { "ab","cd" , "ef" ,"gh", "ij" ,"kl"};
  f( argv );
}
void f( char **p )
{
  char* t;
  t= (p+= sizeof(int))[-1];
  printf( "%s" , t);
}

这段程序的输出是:  
(a) ab   
 (b) cd     (c) ef     (d) gh


sizeof(int)
的值是2,所以p+=sizeof(int) 指向 argv[2],这点估计大家都没有什么疑问

(p+=sizeof(int))[-1]
指向 argv[1],能理解吗,因为(p+=sizeof(int))[-1]  就相当于 (p+=2)[-1] ,也就是(p+2-1)

15题:#include
int ripple ( int , ...);
main()
{
 
int num;
  num = ripple ( 3, 5,7);
  printf( " %d" , num);
}
int ripple (int n, ...)
{
  int i , j;
  int k; 
  va_list p;
  k= 0;
  j = 1;
  va_start( p , n);    
  for (; j   {
    i = va_arg( p , int);
    for (; i;    i &=i-1 )
      ++k;
  }
  return k;
}

这段程序的输出是:  
(a) 7    
(b) 6     (c) 5     (d)3

C编译器通常提供了一系列处理可变参数的宏,以屏蔽不同的硬件平台造成的差异,增加程序的可移植性。这些宏包括va_start va_argva_end等。
采用ANSI标准形式时,参数个数可变的函数的原型声明是:

type funcname(typepara1, type para2, ...)

这种形式至少需要一个普通的形式参数,后面的省略号不表示省略,而是函数原型的一部分。type是函数返回值和形式参数的类型。

不同的编译器,对这个可变长参数的实现不一样gcc4.x中是内置函数.

关于可变长参数,可参阅

http://www.upsdn.net/html/2004-11/26.html

http://www.upsdn.net/html/2004-11/26.html

程序分析

va_listp;  /*定义一个变量 ,保存  函数参数列表的指针*/
va_start( p , n);    
/*va_start初始化变量p,  
                          va_start宏的第2个参数,
                          是一个固定的参数
,
 
                        必须是我们自己定义的变长函数的最后一个入栈的参数

                         
也就是调用的时候参数列表里的第1个参数*/
for (; j++j)     /* j1开始,   遍历所有可变参数
*/
{
   
i = va_arg( p , int);      /*va_arg取出当前的参数
,
                                     
并认为取出的参数是一个整数(int)  */
   for (; i;    i &=i-1  )     /*判断取出的i是否为
0*/
     
++k;                              /* 如果i不为0,   k自加
                                    ii-1进行与逻辑运算, 直到i
0
                                  
这是一个技巧,下面会谈到它的功能
*/
}

当我们调用ripple函数时,传递给ripple函数的参数列表的第一个参数n的值是3 .

va_start 初始化 p士气指向第一个未命名的参数(n是有名字的参数) ,也就是 is 5 (第一个).

每次对 va_arg的调用,都将返回一个参数,并且把 p 指向下一个参数.

va_arg 用一个类型名来决定返回的参数是何种类型,以及在 var_arg的内部实现中决定移动多大的距离才到达下一个参数

(; i;i&=i-1) k++        /* 计算i有多少bit被置1 */


5
用二进制表示是 (101) 2
7
用二进制表示
(111) 3
所以 k 返回 5(2+3),也即本题应该选
c

举个例子,就很好理解了

  i= 9 = 1001
     i-1 = 1000       
    (i-1) +1 = i
               1000
                 +1
              1 001

因为ii-1的最右边的那位(最低位) 肯定是不同,如果i1,i-1肯定是0,反之亦然.     i & i-1 这个运算,在二相补的数字系统中,将会消除最右边的1

16题:int counter(int i)
{
 
static int count =0;
  count = count +i;
  return (count );
}
main()
{
  int i , j;
  for (i=0; i <=5; i++)
    j = counter(i);
}

本程序执行到最后,j的值是:  
(a) 10   
 (b) 15     (c) 6     (d) 7

相传高斯小学一年级的时候就会做这类等比数列的题目了.这道题考查的是静态变量的知识,当每次调用完函数之后,静态变量的值不会丢失,这与栈中的临时局部变量明显不同的地方.
所以,第一次调用counter(0)之后
,count =0
第二次调用 counter(1)
count = 0+1;
第三次调用
 counter(2) count = 1+2;   /* count = count +i */
第四次调用
 counter(3) count = 3+3;
第五次调用
 counter(4) count = 6+4;
第六次调用 counter(5) count = 10+5;

二、问答题(20%)

1.C++中为什么用模板类。

答:(1)可用来创建动态增长和减小的数据结构
(2)它是类型无关的,因此具有很高的可复用性。
(3)它在编译时而不是运行时检查数据类型,保证了类型安全
(4)它是平台无关的,可移植性
(5)可用于基本数据类型。

 

2. C++中什么数据分配在栈或堆中,New分配数据是在近堆还是远堆中?
答:栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。由系统管理
堆: 程序运行时动态申请,new 和 malloc申请的内存就在堆上

3. 函数模板与类模板有什么区别?

答:函数模板的实例化是由编译程序在处理函数调用时自动完成的,而类模板的实例化
必须由程序员在程序中显式地指定。

 

4. Sqlite是否支持行级锁,有什么好处

答:不支持,好处是整张表数据能够保证完整性。

 

5. 一般数据库若出现日志满了,会出现什么情况,是否还能使用?

答:只能执行查询等读操作,不能执行更改,备份等写操作,原因是任何写操作都要记
录日志。也就是说基本上处于不能使用的状态

 

6.Mysql数据库常用优化方案有哪些,请简单列出

1、选取最适用的字段属性

MySQL可以很好的支持大数据量的存取,但是一般说来,数据库中的表越小,在它上面执行的查询也就会越快。因此,在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。例如,在定义邮政编码这个字段时,如果将其设置为CHAR(255),显然给数据库增加了不必要的空间,甚至使用VARCHAR这种类型也是多余的,因为CHAR(6)就可以很好的完成任务了。同样的,如果可以的话,我们应该使用MEDIUMINT而不是 BIGIN来定义整型字段。

另外一个提高效率的方法是在可能的情况下,应该尽量把字段设置为NOT NULL,这样在将来执行查询的时候,数据库不用去比较NULL值。

对于某些文本字段,例如“省份”或者“性别”,我们可以将它们定义为ENUM类型。因为在MySQL中,ENUM类型被当作数值型数据来处理,而数值型数据被处理起来的速度要比文本类型快得多。这样,我们又可以提高数据库的性能。

2、使用连接(JOIN)来代替子查询(Sub-Queries)

MySQL从4.1开始支持SQL的子查询。这个技术可以使用SELECT语句来创建一个单列的查询结果,然后把这个结果作为过滤条件用在另一个查询中。例如,我们要将客户基本信息表中没有任何订单的客户删除掉,就可以利用子查询先从销售信息表中将所有发出订单的客户ID取出来,然后将结果传递给主查询,如下所示:

DELETEFROM customerinfo WHERE CustomerID NOT in (SELECT CustomerID FROM salesinfo )

使用子查询可以一次性的完成很多逻辑上需要多个步骤才能完成的SQL操作,同时也可以避免事务或者表锁死,并且写起来也很容易。但是,有些情况下,子查询可以被更有效率的连接(JOIN).. 替代。例如,假设我们要将所有没有订单记录的用户取出来,可以用下面这个查询完成:

SELECT* FROM customerinfo WHERE CustomerID NOT in (SELECT CustomerID FROM salesinfo )

如果使用连接(JOIN).. 来完成这个查询工作,速度将会快很多。尤其是当salesinfo表中对CustomerID建有索引的话,性能将会更好,查询如下:

SELECT* FROM customerinfo LEFT JOIN salesinfoON customerinfo.CustomerID=salesinfo.CustomerID WHERE salesinfo.CustomerID IS NULL

连接(JOIN).. 之所以更有效率一些,是因为 MySQL不需要在内存中创建临时表来完成这个逻辑上的需要两个步骤的查询工作。

3、使用联合(UNION)来代替手动创建的临时表

MySQL从 4.0 的版本开始支持 UNION 查询,它可以把需要使用临时表的两条或更多的 SELECT 查询合并的一个查询中。在客户端的查询会话结束的时候,临时表会被自动删除,从而保证数据库整齐、高效。使用 UNION 来创建查询的时候,我们只需要用 UNION作为关键字把多个 SELECT 语句连接起来就可以了,要注意的是所有 SELECT 语句中的字段数目要想同。下面的例子就演示了一个使用 UNION的查询。

SELECTName, Phone FROM client UNION SELECT Name, BirthDate FROM author

UNION

SELECTName, Supplier FROM product

4、事务

尽管我们可以使用子查询(Sub-Queries)、连接(JOIN)和联合(UNION)来创建各种各样的查询,但不是所有的数据库操作都可以只用一条或少数几条SQL语句就可以完成的。更多的时候是需要用到一系列的语句来完成某种工作。但是在这种情况下,当这个语句块中的某一条语句运行出错的时候,整个语句块的操作就会变得不确定起来。设想一下,要把某个数据同时插入两个相关联的表中,可能会出现这样的情况:第一个表中成功更新后,数据库突然出现意外状况,造成第二个表中的操作没有完成,这样,就会造成数据的不完整,甚至会破坏数据库中的数据。要避免这种情况,就应该使用事务,它的作用是:要么语句块中每条语句都操作成功,要么都失败。换句话说,就是可以保持数据库中数据的一致性和完整性。事物以BEGIN 关键字开始,COMMIT关键字结束。在这之间的一条SQL操作失败,那么,ROLLBACK命令就可以把数据库恢复到BEGIN开始之前的状态。

BEGIN;

INSERTINTO salesinfo SET CustomerID=14;

UPDATEinventory SET Quantity=11

WHEREitem='book';

COMMIT;

事务的另一个重要作用是当多个用户同时使用相同的数据源时,它可以利用锁定数据库的方法来为用户提供一种安全的访问方式,这样可以保证用户的操作不被其它的用户所干扰。

5、锁定表

尽管事务是维护数据库完整性的一个非常好的方法,但却因为它的独占性,有时会影响数据库的性能,尤其是在很大的应用系统中。由于在事务执行的过程中,数据库将会被锁定,因此其它的用户请求只能暂时等待直到该事务结束。如果一个数据库系统只有少数几个用户

来使用,事务造成的影响不会成为一个太大的问题;但假设有成千上万的用户同时访问一个数据库系统,例如访问一个电子商务网站,就会产生比较严重的响应延迟。

其实,有些情况下我们可以通过锁定表的方法来获得更好的性能。下面的例子就用锁定表的方法来完成前面一个例子中事务的功能。

LOCKTABLE inventory WRITE

SELECTQuantity FROM inventory

WHEREItem='book';

...

UPDATEinventory SET Quantity=11

WHEREItem='book';

UNLOCKTABLES

这里,我们用一个 SELECT 语句取出初始数据,通过一些计算,用 UPDATE 语句将新值更新到表中。包含有 WRITE 关键字的 LOCK TABLE 语句可以保证在 UNLOCK TABLES 命令被执行之前,不会有其它的访问来对 inventory 进行插入、更新或者删除的操作。

6、使用外键

锁定表的方法可以维护数据的完整性,但是它却不能保证数据的关联性。这个时候我们就可以使用外键。例如,外键可以保证每一条销售记录都指向某一个存在的客户。在这里,外键可以把customerinfo 表中的CustomerID映射到salesinfo表中CustomerID,任何一条没有合法CustomerID的记录都不会被更新或插入到 salesinfo中。

CREATETABLE customerinfo

(

CustomerIDINT NOT NULL ,

PRIMARYKEY ( CustomerID )

)TYPE = INNODB;

CREATETABLE salesinfo

(

SalesIDINT NOT NULL,

CustomerIDINT NOT NULL,

PRIMARYKEY(CustomerID, SalesID),

FOREIGNKEY (CustomerID) REFERENCES customerinfo

(CustomerID)ON DELETECASCADE

)TYPE = INNODB;

注意例子中的参数“ON DELETE CASCADE”。该参数保证当 customerinfo 表中的一条客户记录被删除的时候,salesinfo 表中所有与该客户相关的记录也会被自动删除。如果要在 MySQL 中使用外键,一定要记住在创建表的时候将表的类型定义为事务安全表 InnoDB类型。该类型不是 MySQL 表的默认类型。定义的方法是在 CREATE TABLE 语句中加上 TYPE=INNODB。如例中所示。

7、使用索引

索引是提高数据库性能的常用方法,它可以令数据库服务器以比没有索引快得多的速度检索特定的行,尤其是在查询语句当中包含有MAX(), MIN()和ORDERBY这些命令的时候,性能提高更为明显。那该对哪些字段建立索引呢?一般说来,索引应建立在那些将用于JOIN, WHERE判断和ORDER BY排序的字段上。尽量不要对数据库中某个含有大量重复的值的字段建立索引。对于一个ENUM类型的字段来说,出现大量重复值是很有可能的情况,例如 customerinfo中的“province”.. 字段,在这样的字段上建立索引将不会有什么帮助;相反,还有可能降低数据库的性能。我们在创建表的时候可以同时创建合适的索引,也可以使用ALTER TABLE或CREATE INDEX在以后创建索引。此外,MySQL

从版本3.23.23开始支持全文索引和搜索。全文索引在MySQL 中是一个FULLTEXT类型索引,但仅能用于MyISAM 类型的表。对于一个大的数据库,将数据装载到一个没有FULLTEXT索引的表中,然后再使用ALTER TABLE或CREATE INDEX创建索引,将是非常快的。但如果将数据装载到一个已经有FULLTEXT索引的表中,执行过程将会非常慢。

8、优化的查询语句

绝大多数情况下,使用索引可以提高查询的速度,但如果SQL语句使用不恰当的话,索引将无法发挥它应有的作用。下面是应该注意的几个方面。首先,最好是在相同类型的字段间进行比较的操作。在MySQL 3.23版之前,这甚至是一个必须的条件。例如不能将一个建有索引的INT字段和BIGINT字段进行比较;但是作为特殊的情况,在CHAR类型的字段和 VARCHAR类型字段的字段大小相同的时候,可以将它们进行比较。其次,在建有索引的字段上尽量不要使用函数进行操作。

例如,在一个DATE类型的字段上使用YEAE()函数时,将会使索引不能发挥应有的作用。所以,下面的两个查询虽然返回的结果一样,但后者要比前者快得多。

SELECT* FROM order WHERE YEAR(OrderDate)<2001;

SELECT* FROM order WHERE OrderDate<"2001-01-01";

同样的情形也会发生在对数值型字段进行计算的时候:

SELECT* FROM inventory WHERE Amount/7<24;

SELECT* FROM inventory WHERE Amount<24*7;

上面的两个查询也是返回相同的结果,但后面的查询将比前面的一个快很多。第三,在搜索字符型字段时,我们有时会使用 LIKE 关键字和通配符,这种做法虽然简单,但却也是以牺牲系统性能为代价的。例如下面的查询将会比较表中的每一条记录。

SELECT* FROM books

WHEREname like "MySQL%"

但是如果换用下面的查询,返回的结果一样,但速度就要快上很多:

SELECT* FROM books

WHEREname>="MySQL"and name<"MySQM"

最后,应该注意避免在查询中让MySQL进行自动类型转换,因为转换过程也会使索引变得不起作用。

 

7.写出下面程序的输出结果:

voidfoo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是">10"

原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型
因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

三、程序题(22%)

1. 编写strcat函数(10分)
已知strcat函数的原型是char *strcat (char *strDest,const char *strSrc);
其中strDest 是目的字符串,strSrc 是源字符串。
(1)不调用C++/C 的字符串库函数,请编写函数 strcat
(2)strcat能把strSrc 的内容连接到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

 

(1)源码:
char * strcat (char * dst, const char * src)
{
char * cp = dst;
while( *cp )
cp++; /* find end of dst */
while( *cp++ = *src++ ) ; /* Copy src to end of dst */
return( dst ); /* return dst */
}

(2)方便赋值给其他变量

 

2. 定义一个二叉排序树数据结构,写出两个函数:初始化、删除一个节点。(12分)

 

预处理器(Preprocessor)
1 . 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)

#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL
我在这想看到几件事情:
?; #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等)
?; 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。
?; 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。
?; 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。记住,第一印象很重要。

2 . 写一个"标准"宏MIN ,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。

#define MIN(A,B) ( (A) <= (B) ? (A) : (B) )

这个测试是为下面的目的而设的:
?; 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。
?; 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。
?; 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来
?; 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事?least = MIN(*p++, b);


3. 预处理器标识#error的目的是什么?
#error 停止编译并显示错误信息
如果你不知道答案,请看参考文献1。这问题对区分一个正常的伙计和一个书呆子是很有用的。只有书呆子才会读C语言课本的附录去找出象这种问题的答案。当然如果你不是在找一个书呆子,那么应试者最好希望自己不要知道答案。
死循环(Infinite loops)


4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢?
这个问题用几个解决方案。我首选的方案是:
while(1)
{
;}

一些程序员更喜欢如下方案:
for(;;)
{
;}

这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的基本原理。如果他们的基本答案是:"我被教着这样做,但从没有想到过为什么。"这会给我留下一个坏印象。

第三个方案是用 goto
Loop:
...
goto Loop;
应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。


数据声明(Data declarations)
5. 用变量a给出下面的定义
a) 一个整型数(An integer)
b)一个指向整型数的指针( A pointer to an integer)
c)一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数( A pointer to a pointer to an intege)r
d)一个有10个整型数的数组( An array of 10 integers)

e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的。(An array of 10 pointers to integers)
f) 一个指向有10个整型数数组的指针( A pointer to an array of 10 integers)
g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a function that takes an integer as an argument and returns an integer)
h)一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and return an integer )
答案是:
a) int a; // An integer
b) int *a; // A pointer to an integer
c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer
d) int a[10]; // An array of 10 integers

e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers
等价于int *(a[10]);

f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers
g) int (*max_function)(int a); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer

h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an integer argument and return an integer

人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢?

6. 关键字static的作用是什么?
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:
一旦声明为静态变量,在编译时刻开始永远存在,不受作用域范围约束,但是如果是局部静态变量,则此静态变量只能在局部作用域内使用,超出范围不能使用,但是它确实还占用内存,还存在.
?; 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
?; 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。
大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,很少人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。

7.关键字const有什么含意?
总结:1)只读。2)使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。3)使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。

我只要一听到被面试者说:"const意味着常数",我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着"只读"就可以了。尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)

如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:
下面的声明都是什么意思?
const int a;
int const a;
const int *a;
int * const a;
int const * a const;

/******/
前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。

如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:
?; 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。)
?; 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。
?; 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。


8. 关键字volatile有什么含意?并给出三个不同的例子。
一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。

下面是volatile变量的几个例子:
?; 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器)
?; 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables)
?; 多线程应用中被几个任务共享的变量

回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最基本的问题。搞嵌入式的家伙们经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所有这些都要求用到volatile变量。不懂得volatile的内容将会带来灾难。
假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑是否会是这样),我将稍微深究一下,看一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。

?; 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。

?; 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。

?; 下面的函数有什么错误:int square(volatile int *ptr){return *ptr * *ptr;}

下面是答案:
?; 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
?; 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中断服务子程序修改一个指向一个buffer的指针时。
?; 这段代码有点变态。这段代码的目的是用来返回指针*ptr指向值的平方,但是,由于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码:
int square(volatile int *ptr)
{
int a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return a * b;
}

由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不是你所期望的平方值!正确的代码如下:
long square(volatile int *ptr)
{
int a;
a = *ptr;
return a * a;
}

位操作(Bit manipulation)
9. 嵌入式系统总是要用户对变量或寄存器进行位操作。给定一个整型变量a,写两段代码,第一个设置a的bit 3,第二个清除a 的bit 3。在以上两个操作中,要保持其它位不变。

对这个问题有三种基本的反应
?; 不知道如何下手。该被面者从没做过任何嵌入式系统的工作。
?; 用bit fields。Bit fields是被扔到C语言死角的东西,它保证你的代码在不同编译器之间是不可移植的,同时也保证了的你的代码是不可重用的。我最近不幸看到Infineon为其较复杂的通信芯片写的驱动程序,它用到了bit fields因此完全对我无用,因为我的编译器用其它的方式来实现bit fields的。从道德讲:永远不要让一个非嵌入式的家伙粘实际硬件的边。

?; 用 #defines 和 bit masks 操作。这是一个有极高可移植性的方法,是应该被用到的方法。最佳的解决方案如下:
#define BIT3 (0x1 << 3)
static int a;
void set_bit3(void) {a |= BIT3;}
void clear_bit3(void) {a &= ~BIT3;}

一些人喜欢为设置和清除值而定义一个掩码同时定义一些说明常数,这也是可以接受的。我希望看到几个要点:说明常数、|=和&=~操作。


访问固定的内存位置(Accessing fixed memory locations)
10. 嵌入式系统经常具有要求程序员去访问某特定的内存位置的特点。在某工程中,要求设置一绝对地址为0x67a9的整型变量的值为0xaa55。

编译器是一个纯粹的ANSI编译器。写代码去完成这一任务。
这一问题测试你是否知道为了访问一绝对地址把一个整型数强制转换(typecast)为一指针是合法的。这一问题的实现方式随着个人风格不同而不同。典型的类似代码如下:

int *ptr;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa55;

A more obscure approach is:
一个较晦涩的方法是:
*(int * const)(0x67a9) = 0xaa55;

即使你的品味更接近第二种方案,但我建议你在面试时使用第一种方案。


中断(Interrupts)
11. 中断是嵌入式系统中重要的组成部分,这导致了很多编译开发商提供一种扩展——让标准C支持中断。具代表事实是,产生了一个新的关键字__interrupt。下面的代码就使用了__interrupt关键字去定义了一个中断服务子程序(ISR),请评论一下这段代码的。

__interrupt double compute_area (double radius)
{
double area = PI * radius * radius;
printf("/nArea = %f", area);
return area;
}

这个函数有太多的错误了,以至让人不知从何说起了:
?; ISR 不能返回一个值。如果你不懂这个,那么你不会被雇用的。
?; ISR 不能传递参数。如果你没有看到这一点,你被雇用的机会等同第一项。
?; 在许多的处理器/编译器中,浮点一般都是不可重入的。有些处理器/编译器需要让额处的寄存器入栈,有些处理器/编译器就是不允许在ISR中做浮点运算。此外,ISR应该是短而有效率的,在ISR中做浮点运算是不明智的。
?; 与第三点一脉相承,printf()经常有重入和性能上的问题。如果你丢掉了第三和第四点,我不会太为难你的。不用说,如果你能得到后两点,那么你的被雇用前景越来越光明了。


*****
代码例子(Code examples)
12 . 下面的代码输出是什么,为什么?
void foo(void)
{
unsigned int a = 6;
int b = -20;
(a+b > 6) ? puts("> 6") : puts("<= 6");
}
这个问题测试你是否懂得C语言中的整数自动转换原则,我发现有些开发者懂得极少这些东西。不管如何,这无符号整型问题的答案是输出是 ">6"。
原因是当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操作数都自动转换为无符号类型
因此-20变成了一个非常大的正整数,所以该表达式计算出的结果大于6。这一点对于应当频繁用到无符号数据类型的嵌入式系统来说是丰常重要的。如果你答错了这个问题,你也就到了得不到这份工作的边缘。

13. 评价下面的代码片断:
unsigned int zero = 0;
unsigned int compzero = 0xFFFF; //1's complement of zero

对于一个int型不是16位的处理器为说,上面的代码是不正确的。应编写如下:
unsigned int compzero = ~0;

这一问题真正能揭露出应试者是否懂得处理器字长的重要性。在我的经验里,好的嵌入式程序员非常准确地明白硬件的细节和它的局限,然而PC机程序往往把硬件作为一个无法避免的烦恼。
到了这个阶段,应试者或者完全垂头丧气了或者信心满满志在必得。如果显然应试者不是很好,那么这个测试就在这里结束了。但如果显然应试者做得不错,那么我就扔出下面的追加问题,这些问题是比较难的,我想仅仅非常优秀的应试者能做得不错。提出这些问题,我希望更多看到应试者应付问题的方法,而不是答案。不管如何,你就当是这个娱乐吧...

动态内存分配(Dynamic memory allocation)
14. 尽管不像非嵌入式计算机那么常见,嵌入式系统还是有从堆(heap)中动态分配内存的过程的。那么嵌入式系统中,动态分配内存可能发生的问题是什么?
这里,我期望应试者能提到内存碎片,碎片收集的问题,变量的持行时间等等。这个主题已经在ESP杂志中被广泛地讨论过了(主要是 P.J. Plauger, 他的解释远远超过我这里能提到的任何解释),所有回过头看一下这些杂志吧!让应试者进入一种虚假的安全感觉后,我拿出这么一个小节目:
下面的代码片段的输出是什么,为什么?

char *ptr;
if ((ptr = (char *)malloc(0)) == NULL) puts("Got a null pointer");
else puts("Got a valid pointer");

这是一个有趣的问题。最近在我的一个同事不经意把0值传给了函数malloc,得到了一个合法的指针之后,我才想到这个问题。这就是上面的代码,该代码的输出是"Got a valid pointer"。我用这个来开始讨论这样的一问题,看看被面试者是否想到库例程这样做是正确。得到正确的答案固然重要,但解决问题的方法和你做决定的基本原理更重要些。


15 Typedef 在C语言中频繁用以声明一个已经存在的数据类型的同义字。也可以用预处理器做类似的事。例如,思考一下下面的例子:
#define dPS struct s *
typedef struct s * tPS;

以上两种情况的意图都是要定义dPS 和 tPS 作为一个指向结构s指针。哪种方法更好呢?(如果有的话)为什么?这是一个非常微妙的问题,任何人答对这个问题(正当的原因)是应当被恭喜的。答案是:typedef更好。思考下面的例子:
dPS p1,p2;
tPS p3,p4;

第一个扩展为struct s * p1, p2;
上面的代码定义p1为一个指向结构的指针,p2为一个实际的结构,这也许不是你想要的。


第二个例子正确地定义了p3 和p4 两个指针。


晦涩的语法
16 . C语言同意一些令人震惊的结构,下面的结构是合法的吗,如果是它做些什么?

int a = 5, b = 7, c;
c = a+++b;

这个问题将做为这个测验的一个愉快的结尾。不管你相不相信,上面的例子是完全合乎语法的。问题是编译器如何处理它?水平不高的编译作者实际上会争论这个问题,根据最处理原则,编译器应当能处理尽可能所有合法的用法。因此,上面的代码被处理成:c = a++ + b;
因此, 这段代码持行后a = 6, b = 7, c = 12。
如果你知道答案,或猜出正确答案,做得好。如果你不知道答案,我也不把这个当作问题。我发现这个问题的最大好处是这是一个关于代码编写风格,代码的可读性,代码的可修改性的好的话题。


好了,伙计们,你现在已经做完所有的测试了。这就是我出的C语言测试题,我怀着愉快的心情写完它,希望你以同样的心情读完它。如果是认为这是一个好的测试,那么尽量都用到你的找工作的过程中去吧。

memcmp
Compare characters in two buffers.
比较两块内存中的字符
int memcmp( const void *buf1, const void *buf2, size_t count );

memset
Sets buffers to a specified character
将内存块设置为指定的字符

sprintf
Write formatted data to a string
将格式化的数据写到字符串

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