由于安卓的知识点较多,平时动看看西看看,容易把东西搞混和搞忘,因此放在这里集中起来,长期更新。
一、AlarmManager的使用
1、AlarmManager,顾名思义,就是“提醒”,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent。简单的说就是我们设定一个时间,然后在该时间到来时,AlarmManager为我们广播一个我们设定的Intent,通常我们使用 PendingIntent,PendingIntent可以理解为Intent的封装包,简单的说就是在Intent上在加个指定的动作。在使用Intent的时候,我们还需要在执行startActivity、startService或sendBroadcast才能使Intent有用。而PendingIntent的话就是将这个动作包含在内了。
定义一个PendingIntent对象。
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this,0,intent,0);
2、AlarmManager的常用方法有三个:
(1)set(int type,long startTime,PendingIntent pi);
该方法用于设置一次性闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟执行时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(2)setRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
该方法用于设置重复闹钟,第一个参数表示闹钟类型,第二个参数表示闹钟首次执行时间,第三个参数表示闹钟两次执行的间隔时间,第三个参数表示闹钟响应动作。
(3)setInexactRepeating(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi);
该方法也用于设置重复闹钟,与第二个方法相似,不过其两个闹钟执行的间隔时间不是固定的而已。
3、三个方法各个参数详悉:
(1)int type: 闹钟的类型,常用的有5个值:AlarmManager.ELAPSED_REALTIME、 AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、AlarmManager.RTC、 AlarmManager.RTC_WAKEUP、AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP。
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME表示闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3;
AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2;
AlarmManager.RTC表示闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1;
AlarmManager.RTC_WAKEUP表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0;
AlarmManager.POWER_OFF_WAKEUP表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;
(2)long startTime: 闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,如果第一个参数对 应的闹钟使用的是相对时间(ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间(相对于 系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime();如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间 (RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP),那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示 为:System.currentTimeMillis()。
(3)long intervalTime:对于后两个方法来说,存在本属性,表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位。
(4)PendingIntent pi: 绑定了闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提 示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getBroadcast(Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。
4.举例说明:定义一个闹钟,5秒钟重复响应。
(1)MainActivity,在onCreate中完成:
那么启动MainActivity之后,由于定义了AlarmManager am,并且调用了am.setRepeating(...)函数,则系统每隔5s将会通过pi启动intent发送广播,其action为ELITOR_CLOCK。所以我们需要在Manifest.xml中注册一个receiver,同时自己定义一个广播接收器类。
(2)定义一个广播接收器类MyReceiver,重写onReceive()函数。
(3)在Manifest.xml中注册广播接收器:
二、Fragment的用法
在Activity用Fragment替换之前已有的布局需要填充满的话,修改Fragment里面返回的布局。
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(Tag, "onCreateView");
View view = LayoutInflater.from(getActivity()).inflate(R.layout.f1,
null);
// layout = new FrameLayout(getActivity());
view.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams(
LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
return view;
}
(1)首先了解其生命周期
onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现。
(2)静态使用
定义好Fragment类,添加至xml布局中。
(3)动态使用
(4)通信
因为所有的Fragment都是依附于Activity的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
a、如果你Activity中包含自己管理的Fragment的引用,可以通过引用直接访问所有的Fragment的public方法
b、如果Activity中未保存任何Fragment的引用,那么没关系,每个Fragment都有一个唯一的TAG或者ID,可以通过getFragmentManager.findFragmentByTag()或者findFragmentById()获得任何Fragment实例,然后进行操作。
c、在Fragment中可以通过getActivity得到当前绑定的Activity的实例,然后进行操作。
注:如果在Fragment中需要Context,可以通过调用getActivity(),如果该Context需要在Activity被销毁后还存在,则使用getActivity().getApplicationContext()。
(5)处理配置变化
当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个FragmentOne的实例,并且后台log会打印出许多套生命周期的回调。
那么如何解决呢:
其实通过检查onCreate的参数Bundle savedInstanceState就可以判断,当前是否发生Activity的重新创建:
默认的savedInstanceState会存储一些数据,包括Fragment的实例:通过打印可以看出:
现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
其实和Activity类似,Fragment也有onSaveInstanceState的方法,在此方法中进行保存数据,然后在onCreate或者onCreateView或者onActivityCreated进行恢复都可以。
由于篇幅原因,就不贴测试代码了。
三、Popwindow的使用
popwindow可实现导航栏上的弹出菜单。主要注意以下几点:
(1)找准定位。
通过产生事件的View,获取其Y坐标,加上其本身的高度就是弹出框的Y坐标;获取View的X,即是弹出框的X。
获取位置:
int is[] = new int[2];
v.getLocationOnScreen(is);
在该位置显示:
popupWindow.showAtLocation(v, Gravity.NO_GRAVITY, screenWidth - 10- (popupWindow.getWidth() / 2), h + v.getHeight());
(3)若没有弹出
添加下面语句
ColorDrawable cd = new ColorDrawable(-0000);
popupWindow.setBackgroundDrawable(cd);// 加上这句试一试
四、用Action指定活动并用列表显示出来
(1)查询相关的activity
String markString = "com.aretha.demobundle.DEMO";
PackageManager packageManager;
List list;
packageManager = getPackageManager();
list = packageManager.queryIntentActivities(new Intent(markString),
PackageManager.GET_META_DATA);
(2)用适配器显示信息
((TextView) view.findViewById(android.R.id.text1)).setText(info
.loadLabel(packageManager));
(3)监听列表,跳转到相关的Activity中去
ResolveInfo info = list.get(arg2);
ActivityInfo activityInfo = info.activityInfo;
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName(activityInfo.packageName,
activityInfo.name));
startActivity(intent);